Spieltexte
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- Es war mir eine Ehre, der Abtei Durmand beizustehen. Seid Ihr schon lang bei dem Orden?
- Können wir Euren Mortus Virge in großer Zahl herstellen? Das wäre unglaublich praktisch!
- Lang? Nein, nur einige Jahre. Ich trat in die Abtei ein, nachdem ich eine alte Schriftrolle der Zwerge entdeckt hatte. Die Dinge über die Alt-Drachen, die in ihr niedergeschrieben waren – furchterregend.
- Aber nun, da Ihr diese Dinge wisst, glaubt Ihr nicht, Kryta bräuchte Eure Hilfe dringender als der Orden?
- Ich werde darüber nachdenken, Josir. Danke für die Erklärung.
- Dem Orden zu helfen bedeutet Kryta zu helfen! Jemand muss diese Drachen bekämpfen. Das Einzige, das am Ende zählt, ist dass Tyria überlebt.
- Interessant. Darf ich Euch noch etwas fragen?
- Na ja, so kann man es auch sehen. Ich danke Euch für die Erklärung.
- Da es sich um ein neues Experiment handelt, ist der Mortus Virge noch zu instabil und zu schwierig zu vervielfältigen – und dies ist unsere erste Einsatzprobe. Aber vielleicht eines Tages.
- Ich hoffe, dass dieser Tag bald kommt. Danke, Josir.
- Ist das die typische Strategie der Wachsamen? Soldaten versammeln, Ziel angreifen?
- Ja. Wir sind ein militärischer Orden. Wir werden unsere Stärken nutzen. Es gibt kaum eine Situation, mit der ein gutes Schwert nicht fertig würde.
- Ich brauche noch etwas Zeit, um mich zu entscheiden.
- Nun, Ihr könnt mit den Wachsamen zum Triskell-Kai gehen oder dem Orden der Gerüchte helfen, den geheimnisvollen Soldaten zu finden.
- Gut zusammengefasst. Darf ich noch etwas fragen?
- Was könnt Ihr mir sonst noch über den Seraphen Kellach erzählen?
- Könnt Ihr mir mehr über den Triskell-Kai erzählen?
- Strengt Euch an und besorgt Informationen über Kellach. Es geht um Leben und Tod.
- Hat die Abtei etwa Angst bekommen?
- Hoffentlich gelingt es ihnen. Habt Dank, Josir.
- Spaßig? Ihr schmeichelt mir, Advokat[f:"Advokatin"]. Ich kümmere mich um diese Angelegenheit, während Ihr fort seid. Bald werde ich etwas für Euch haben.
- Ich freue mich schon darauf. Danke, Josir.
- Es muss Berichte geben, Briefe – irgendetwas, aus dem wir ersehen können, was er im Leichenhof-Morast vorhatte. Ich werde mein Bestes geben.
- Danke. Wir sprechen bald wieder, Josir.
- Sagt das doch nicht so, ich bitte Euch. Ich bin einfach nicht für schwere Arbeit geschaffen!
- Ich hoffe, Ihr findet etwas, das Eure Schüchternheit rechtfertigt. Wir sprechen uns bald wieder.
- Der Name kommt mir nicht bekannt vor, aber die Abtei Durmand hat bestimmt Aufzeichnungen über ihn.
- Ich kann warten. Darf ich noch etwas fragen?
- Ich freue mich darauf, zu hören, was Ihr herausgefunden habt. Danke, Josir.
- Die berüchtigte Piratenzuflucht! Die liegt am Ostufer des Viathan-Sees. Haltet Ausschau nach den großen Docks.
- Danke für die Wegbeschreibung, Josir.
- Wir brauchen Eure Entscheidung. Haltet Ihr es mit den Wachsamen oder eher mit dem Orden der Gerüchte?
- Ist es beim Orden der Gerüchte üblich, herumzuschleichen und im Verborgenen zu arbeiten?
- Betäubt • Verursacht Blutung • Immobilisiert
- Ich habe mich noch nicht entschieden.
- Ruft Totem herbei • Schildblase
- Ausgezeichnete Wahl, Advokat[f:"Advokatin"]. Ihr werdet mit Eurer Entscheidung sehr zufrieden sein.
- Das hoffe ich. Wir treffen uns dort, Ihan.
- Ich kann nicht behaupten, dass ich überrascht bin. Ich bin mir sicher, dass Ihr Euch im Kampf gut schlagen werdet. Viel Glück, Advokat[f:"Advokatin"].
- Seid vorsichtig, Ihan, und wir treffen uns bald wieder.
- Geht Ihr mit dem Orden der Gerüchte?
- Schleudert zurück • Schildblase
- Ja. Wir müssen herausfinden, wohin dieser Soldat unterwegs ist.
- Immun gegen Blenden • Betäubt • Verursacht Blutung • Ruft Schaufler herbei
- Das ist es. Es nützt nichts, sich in den Kampf zu stürzen, wenn man nicht weiß, womit man es zu tun hat. Wir müssen listig sein, um die Drachen zu besiegen.
- Danke für die Zusammenfassung. Darf ich noch etwas fragen?
- Ich brauche noch ein wenig mehr Zeit, um mich zu entscheiden.
- Immun gegen Blenden • Verursacht Blutung und Verwundbarkeit
- [F]Schamanin Dorna
- [M]Schamane Sven