Spieltexte
902.882 Einträge
- [M]SRV 3296
- Zieht • Verursacht Blutung • Immobilisiert • Schleudert zurück
- [M]Arctodus
- Krait-Sklavenhändler
- Versetzt Hiebe • Ruft Verbündete herbei
- Diese Sache ist genauso revolutionär wie umwerfend. Uns steht die ganze Anlage zur Verfügung und alles, was uns vom Erfolg trennt, ist etwas Zeit.
- Quallenbestie
- Ich mache mir Sorgen wegen der Ladung aus dem Megahedron-Speicherring, die der Unendlichkeitsball speichert.
- Das will ich doch hoffen.
- Beißt
- Puh! Das Fort der Dreifaltigkeit bezeichnen wir im Showbusiness als hartes Pflaster. Na los, zieht Eure Tanzschuhe an, denn es wird Zeit, wie eine Horde ausgelassener Riesenvögel zu feiern!
- Delphin
- Die meisten sind innerhalb der Basis, aber sie kommen regelmäßig durch. Ich werde weiterverbreiten, dass Ihr Euch hier aufhaltet.
- Ascalon-Kämpferin
- Warum interessiert sich der Orden für Zwergen-Relikte?
- Verursacht Blutung • Verkrüppelt
- Habt Ihr irgendetwas zu verkaufen?
- Taimi
- Seid gegrüßt, %str1%! Schön, Euch wiederzusehen. Nach der Großen Jagd dachte ich, Ihr wäret auf und davon und würdet an Eurer Legende feilen.
- Ich mache mich bald auf den Weg. Was gibt's Neues?
- Ich heile nur die Ungeheilten. Ein kurzer Verschnaufer.
- Ich bin nur auf der Durchreise. Man sieht sich.
- Willkommen im Biergarten. Tretet ein und lasst alle Sorgen fahren. Was bringt Euch in unsere zugeschneite Ecke der Welt?
- Nicht viel Neues hier im Biergarten. Gizor trauert noch immer, und Byrnn will uns weiterhin weismachen, er wär ein passabler Jäger. Bleibt doch ein wenig. Erholt Euch ein bisschen.
- Schön, wieder zu Hause zu sein.
- Dann müsst Ihr das untrinkbare neue Bier trinken, ganz frisch um diese Jahreszeit. Habt Ihr irgendwas vom Orden der Gerüchte gehört? Ich bekomme hier gar nichts mit.
- Nichts Wichtiges. Irgendwelche lokalen Nachrichten?
- Leider nicht. Wir sprechen uns später.
- Oh, ja. Ein paar unseren Agenten schnüffeln eine Höhle weit im Nordosten aus, beim Tal der Einsamkeit. Es heißt, man hätte ein Geheimversteck voller Wertsachen dort gefunden.
- Und wo ist der Haken?
- Gut zu wissen. Wir sehen uns.
- Na ja, was man so hört, sind zwar viele auf die Suche danach gegangen, aber nur wenige wieder zurückgekommen. Die Gerüchte sprechen von Höhlenspinnen, aber was weiß man schon?
- Gut zu wissen. Passt auf Euch auf.
- Ah, ich liebe diesen Ort! Zweimal im Jahr oder so komme ich her, zwischen meinen Aufenthalten in den Zittergipfeln. Kommt mit, %str1%. Es ist ein Weilchen her. Eure Gesellschaft würde mir gefallen.
- Ihr lebt immer noch von der Legende, als Kind diese beiden Bären erlegt zu haben?
- Nicht jetzt! Ich muss gehen.
- Ah, ich liebe diesen Ort! Zweimal im Jahr oder so komme ich her, zwischen meinen Aufenthalten in den Zittergipfeln. Kommt mit mir mit, Fremder[f:"Fremde"]. Eure Gesellschaft würde mir gefallen. Zweibär ist der Name.
- Ich habe keine Zeit übrig.
- Ihr seht nur an, was nicht anzusehen ist?
- Dann werde ich Euch in Ruhe lassen.
- Und denke das Undenkbare. Schönes Gefühl, endlich wieder unter uns Gerüchte-Agenten zu sein. Ich hatte fast schon gedacht, dass alle nach Süden zum Fest der Untoten gegangen sind.
- Früher oder später komme ich da auch hin. Was gibt es Neues?
- Keine Zeit für Gespräche. Wir sehen uns später.
- Ich habe ein Gerücht von einem großen Schaufler-Aufstand im Süden gehört. Das haben wir gerade noch gebraucht, was? Wenn Ihr in die Gegend kommt, achtet darauf, ob die Erde irgendwo bebt.
- Schickt die Löwengarde eine Antwort?
- Alles klar. Man sieht sich.
- Soll das ein Scherz sein? Sie haben alle Hände voll zu tun, um die Löwenstraße offen zu halten. Ich habe allerdings ein ganz leises Flüstern im Gerüchtewald gehört. Anscheinend soll jemand von der Klinge des Schicksals dorthin unterwegs sein. Wenn ich nur meinen Posten verlassen könnte.
- Haltet die Ohren offen. Wir sehen uns später.
- Habt Ihr irgendwelche Svanir hier gesehen?
- Die Söhne Svanirs machen uns mächtig Ärger, aber wenn ich ehrlich bin: Der wirkliche Ärger sind die Einheimischen, die sich mit den Svanir anlegen.