Spieltexte
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- Die Geister der Wildnis sahen das Besondere in ihm. Sie nahmen ihn beim letzten Vollmond mit, und er ist noch nicht zurück.
- Es heißt, Havroun zu werden sei heftiger als eine Mittwinterlawine.
- Man sagt, wenn der alte Havroun stirbt, gehen all sein Wissen und Können auf den neuen über – ein Segen des Geists.
- Man muss sehr stark sein, um das alles aufzunehmen, ohne zu zerbrechen!
- Ich wollte früher mal Schamanin werden.
- Was ist passiert?
- Konnt nicht lang genug stillsitzen.
- Ich hab also mich ausgezogen und wasch mich am Fluss. Und als ich aus dem Wasser steig, gibt's in den Ästen über mir ein großes Geraschel.
- Da ist ein Waschbär dabei, einen Bienenstock zu plündern. Und wie ich so hochschau, trifft mich ein fetter Strahl Honig mitten ins Gesicht.
- Dann kommt ein Schwarm Moas aus den Bäumen direkt auf mich zu, und sie drängeln an mir vorbei, als liefen sie um ihr Leben!
- Und hinter ihnen her ein Bär. Der Bär bleibt stehen, sieht mich an – nackt, voller Honig und Moa-Federn – und beschließt, ich sei schon gestraft genug.
- Dreht um und flieht. (lacht)
- Und habt Ihr den Bären nochmal gesehen? (lacht)
- Nein, den Geistern sei Dank. Und das will ich auch nicht: Er war der Zeuge meines peinlichsten Moments.
- Eure Legende wächst, mein Freund.
- Oh ja. Nennt mich jetzt bloß nicht Kilorn, den Honigkopf oder so.
- Ha! Vielleicht "Der Bären durch Gelächter tötet".
- Ältester
- Jägerin
- Wenn Schaufler in der Nähe des Lagers rumschnüffeln, hau ich sie zurück unter die Erde.
- Ich habe nichts gegen die Schaufler als Volk. Sie müssen nur Weisheit walten lassen, wenn sie mit der Erde arbeiten.
- [M]Jäger
- Ich wünschte, die Skritt wären nicht hier. Tagsüber sind sie nur ein kleines Ärgernis, aber nachts machen diese Knopfaugen mich nervös.
- Endlich weiß ich, was mit meinem Messerputztuch passiert ist. Heute früh hab ich es in Schafskötteln gefunden.
- Skritt-Sammler
- Holt mehr, holt mehr! Mehr Zeugs!
- Größten Ort aller Zeiten bauen! Mehr Werkzeug!
- Skritt-Sammlerin
- Nein, nein! Die Wand ist schlecht. Fügt mehr Glänziges ein.
- Bestes Wand-Zeugs finden! Fügt es zusammen, macht glänziges Haus!
- Wachsamen-Reckin
- [M]Wachsamen-Recke
- Abtei-Explorator
- Die Berge sind atemberaubend. Die Norn-Baumeister wussten Bescheid. Eine bessere Aussicht kann man nicht bekommen.
- Sie gaben keinen Skritt-Schwanz auf die Aussicht, außer was feindliche Truppen angeht. Und etwas klappte nicht, sonst wären sie noch hier.
- Seht nur, die Ettin da unten. Wirken von hier oben nicht groß und stark, was? Oh, tut mir leid. Soll ich Euch hochheben? Ein Podest besorgen?
- Ha ha ha.
- Die drei Orden von Tyria haben Hilfe angeboten und sind mehr als qualifiziert. Ich muss sie annehmen.
- Hindert die Piraten daran, den Schatz zu stehlen.
- Verbleibende Schätze:
- Jeder, der glaubt, dass die Arbeit bei der Abtei einfach ist, sollte sich diesen Ort ansehen.
- In dieser Unterwasserstadt habe ich immer mehr ein ungutes Gefühl. Das Verschwinden der Krait ist günstig und mysteriös zugleich.
- [F]Cuicani
- Abtei-Exploratorin
- Wir danken der Abtei Durmand für ihre Hilfe. Wir helfen Euch auch irgendwann.
- Solange die Untoten uns bedrohen, überleben wir nur durch Zusammenarbeit.
- Hylek-Kanonier
- Diese Kanonen sind beachtlich.
- Ihr klingt überrascht. Der Krieg ist uns nicht neu. Wir mögen nicht wie Ihr denken, sind aber genauso klug.
- Wir haben die Verderbnis lange fernhalten können. Das macht mir Hoffnung.