Spieltexte
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- Es geht doch nicht ewig zurück?
- Ja, das fürchte ich auch.
- Schon wieder verloren.
- Oh nein ...
- Ich hoffe, wir kriegen Verstärkung.
- Ich wäre schon froh, irgendwas zu kriegen.
- Das Blatt kann sich hier sehr schnell wenden.
- Geist
- Marie, komm zurück! Sie werden dich töten ...!
- Geist
- Neiiin! Bitte nicht!
- Geist
- Darin liegt keine Ehre.
- Geist
- Ihr ... Ihr könnt doch nicht. Neiiin ...
- Geist
- Seid ... seid Ihr das? Oh, ich dachte schon, ich hätte Euch für immer verloren!
- Gut, wie kommen wir raus?
- Ganz einfach. "Nicht zum Kopf, alter Tropf. Auch beim Arm ist es nicht warm. Wo die Beine sind, flitzt raus geschwind."
- DAS ist Euer System? Wir sind verloren.
- MONSTER ONLY Spider Unarmed Boss
- MONSTER ONLY Spider Hatchling Unarmed
- Ich werde immer versuchen, mich weiter zu verbessern. Die Welt wird mir nicht freiwillig geben, was mir zusteht, also muss ich es mir nehmen.
- [M]Kapitän Hao Luen
- [M]Kapitän Magnus der Bluthändige
- Wegmarke Aufstieg in den Wahnsinn
- Wegmarke Labyrinth des Verrückten Königs
- Wegmarke Löwenpunkt
- Beißt • Verursacht Blutung • Verkrüppelt
- Schluchtspinnen-Nestling[pl:"Nestlinge"]
- Umschlingt • Zieht Gegner herbei • Vergiftet • Schleudert zurück • Verursacht Blutung
- Wegmarke Stolzpunkt
- Leiche
- Leiche einer Banditen-Wache
- Warum seid Ihr nicht in Orr?
- Als ich hörte, dass es eine Verbindung zwischen Scarlet und den Drachen gibt, bat ich darum, ein Schiff loszuschicken, damit die Sache untersucht wird.
- Ihr untersucht die Leiche der Banditen-Wache erneut, findet aber nichts Neues.
- Onyx-Feld
- Ihr untersucht die Leiche. Die Markierung auf den Schuhen besagt, dass diese Person einst zur Banditen-Wache gehörte.
- Die Todesursache bestimmen.
- Den Todeszeitpunkt bestimmen.
- Die Leiche in Ruhe lassen.
- Trotz der vielen Raubtiere, die es in diesem Gebiet gibt, sind keinerlei Anzeichen zu sehen, dass dieser Bandit von einem Tier angegriffen wurde.
- Die Leiche nach Anomalien untersuchen.
- Ihr seid hier fertig.
- Bei genauerem Hinsehen entdeckt Ihr eine kleine Stichwunde – es ist die einzige offene Wunde an der Leiche. Die Blutergüsse deuten auf innere Blutungen hin, aber es ist kein Blut ausgetreten.
- Wegmarke Perlen-Inselchen
- [M]Goemm der Wahnsinnige
- Die Leiche ist kalt. Die Muskeln sind starr und das Blut ist geronnen. Dieser Bandit ist noch keinen Tag lang tot.
- Ihr habt fürs Erste genug gesehen.