Spieltexte
902.882 Einträge
- Uns ist bekannt, dass der Albtraumhof Männer und Frauen entführt, aber wir wissen nicht, wie sie ihre Gefangenen bekehren. Nur bei so vielen Untoten in der Gegend fehlt es uns einfach an Leuten für einen Angriff. Ich kann nur aus dem Verborgenen heraus beobachten.
- Wenn Euer Mut Euren Überzeugungen gleichkommt, dann kann ich Euch als Mitglied des Albtraumhofes verkleiden. Gelingt die Verkleidung, könnt Ihr Euch in Wilddorn einschleichen und den üblen Machenschaften dort ein Ende bereiten.
- Ich werde tun, was nötig ist.
- Erzählt mir von Eurem Garten.
- Der Hund schaut mit traurigen, einsamen Augen zu Euch auf.
- Tröstet das Hundchen.
- Was?
- Ihr versucht, den Stein zu heben, aber er ist zu schwer. Vielleicht könntet Ihr es schaffen, wenn Ihr ein wenig größer wärt.
- Großer Stein
- Ihr seid zu groß, um in dieses Nest eindringen zu können. Vielleicht würde es gehen, wenn Ihr ein wenig kleiner wärt.
- Verziertes[pl:"Verzierte"] Smaragd-Juwel[pl:"Juwelen"]
- Spinnennetz[pl:"Spinnennetze"]
- Danke, ich tue mein Bestes.
- Ich mache mich sofort auf den Weg.
- ((213138))
- Bezwingt die Banditen-Waffenmeisterin: Breean.
- Breean
- Banditen-Waffenmeisterin Breean
- [F]Banditen-Munitionsspezialistin Scotta
- Inquestur-Konspiratoren
- ((213144))
- Bandit
- Reisender
- Reisende
- Sind das die einzigen Wachen? Erbärmlich.
- Diese hirnlose Ratte hat mich garantiert gesehen, aber keinen Alarm geschlagen. Das ist zu einfach.
- Asura-Diplomat
- Inquestur-Spion
- Die Asura haben sich noch nie gut mit den Skritt verstanden. Der Skritt-König hat mit der Einladung von Asura-Botschaftern überraschenden Anstand bewiesen.
- Ich habe keine Zeit, um mit Euch zu reden. Ich muss den Skritt-König sprechen.
- Dieser Botschafter kam gar nicht von Ulta Metamagikale! Wie konnte ich mich nur von einem Inquestur-Spion hereinlegen lassen? Und viel wichtiger, wie soll ich das nur überleben?
- Ich werde versuchen, die Inquestur aufzuhalten.
- Unsere Herausforderer sind noch nicht aufgetaucht und so langsam werde ich ungeduldig. Mein Golem ist hier, vorbereitet und für den Kampf gerüstet.
- Sie werden bald hier sein.
- Puste sie in den Äther, AER! Wir müssen diesen Kampf gewinnen. Das Schicksal der zivilisierten Welt hängt davon ab. Oder zumindest mein Ruf.
- Für uns war das bis jetzt die schwierigste Herausforderung. Und wir dürfen ohne Übertreibung sagen, dass unsere Arbeit einen Quantensprung in der Golemantie darstellt.
- Die Konkurrenz ist immer spät dran. Das ist kein gutes Zeichen dafür, dass sie eine besondere Herausforderung für uns sein werden. Aber auch eine gute Klopperei kann unterhaltsam sein. Solange man nicht der Verkloppte ist.
- Darauf möchte ich wetten.
- Der M.E.T.A.- Golem ist die ultimative Traumvernichtungsmaschine. Mach den ABF-8100-Golem platt!
- Hier sind wir richtig. Es ist so weit! Seid Ihr dabei? Team AER-0000? Es ist Zeit, zur Arena zu gehen und nach der Unsterblichkeit zu greifen!
- Deshalb freue ich mich, im Namen der Juroren den Snaff-Preis Hronks Kru übergeben zu dürfen. Lasst uns ... Ewige Alchemie, was macht das Ding denn nun schon wieder?
- Folgt uns zum Sieg! Der AER-0000 wird die Konkurrenz mit Tornadogeschwindigkeit durcheinander wirbeln.
- Nach Scarlets Tod zogen sie in die Stadt und beanspruchten die Trümmer ihrer Häuser für sich oder stahlen alles, was sie in die Finger bekommen konnten. Der Rat wünscht, dass sie am besten schon gestern verschwunden sind.
- Krait-Neoss
- Passt auf Euch auf.
- (Seufz) Es hat keinen Zweck, diese Irre verstehen zu wollen. Sie ist weg und nun müssen wir ihr Chaos beseitigen.
- Was hat sie der Stadt angetan?
- Wir haben es noch nicht hinter uns! Uns steht noch ein weiterer Kampf bevor. Lasst das Comeback beginnen!
- ((213172))
- Es ist Zeit, die Massen auf dem Schlachtfeldplatz zu begeistern. Ich stelle mir vor, wie die Zuschauer versuchen, die besten Plätze zu ergattern. Prooji – mein Kru-Leiter – ist bereits mit unserem AER-0000-Golem auf dem Weg dorthin.