Spieltexte
902.882 Einträge
- Ihr—seid—mir—am—liebsten.
- Dachte— wohl,—es—könnte—entkommen. Aber—Ihr—seid—zu—schlau.
- Vorsicht, die—könnten—überall—sein.
- Bereitet den Test meines neuen, persönlichen Experiments vor. Endlich lassen wir diese nutzlose Kru hinter uns.
- Direkt emulierende Plasma-Proteinschleime?
- Natürlich den D.E.P.P.! Welches neue, persönliche Experiment denn sonst bitte?
- Was emuliert Ihr denn diesmal?
- Eines dieser seltsamen Norn-Packtiere.
- Erfolg—dieses—Experiments: 9,9—Prozent—Wahrscheinlichkeit.
- Ruhe, sonst zerlege ich dich wieder.
- Öffnet das Portal und schickt es durch!
- Jawohl!
- Es ist zurück! Intakt!
- Erfolg!
- Erfolg—wird—andauern: weniger—als—9,9—Prozent—Wahrscheinlichkeit. Fallend.
- Oh-oh.
- Seid Ihr sicher?
- Natürlich. Zurück an die Arbeit!
- Jeder—D.E.P.P. wird—gerettet: 81,2—Prozent—Wahrscheinlichkeit.
- Einheimische—missbilligen—unsere—Anwesenheit:—14,4—Prozent—Wahrscheinlichkeit.
- An die Arbeit, sage ich! Und kein Wort hierüber.
- Würgende Ranken
- Eine riesige Termitenlarve will den Hüterlichtbaum verschlingen! Wir müssen sie daran hindern.
- Illusion des Lebens
- Das Insekt sieht stark aus, seid also auf der Hut. Und hütet Euch vor kleineren Termitenlarven – Ihr könnt sie mit einer Schaufel ausgraben.
- Südöstlich von hier wird der Hüterlichtbaum von einem riesigen Insekt verschlungen! Jemand muss es aufhalten, sonst stirbt der Baum.
- Ich werde die Bestie erlegen.
- Ich bin beschäftigt. Ich komme später wieder.
- Das hoffe ich aufrichtig. Ich habe Euch den Ort auf der Karte markiert. Findet Arie. Sie kann Euch mehr sagen.
- Verbleibende Inquestur: %num1%%%
- [M]Togg
- Die Tore zum Skrittsburg-Zentrum sind geöffnet. Außenseiter dürfen die Stadt betreten.
- Skrittsburg-Zentrum ist versperrt. Sichert die Tore von Ostend, Hügelstatt und den Tunneln.
- Der Skritt-König ist in Gefahr!
- Der Skritt-König ist tot. Die Tore zum Skrittsburg-Zentrum sind geschlossen.
- Helft Parnna dabei, ihren Kristallmatrix-Konverter von Skrittanführer Tu'scratchtak zurückzuerhalten.
- [F]Geisterzauberkundige
- Belebt Parnna wieder.
- [F]Parnna
- Alter[pl:"Alte"] Dreizackschaft[pl:"Dreizackschäfte"]
- Antiker[pl:"Antike"] Dreizackschaft[pl:"Dreizackschäfte"]
- Abgelagerter[pl:"Abgelagerte"] Dreizackschaft[pl:"Dreizackschäfte"]
- Ausrüstung des Verrückten Höflings
- Antiker[pl:"Antike"] Zepterkern[pl:"Zepterkerne"]
- Alter[pl:"Alte"] Zepterkern[pl:"Zepterkerne"]
- Grüner[pl:"Grüne"] Zepterkern[pl:"Zepterkerne"]
- Harter[pl:"Harte"] Zepterkern[pl:"Zepterkerne"]
- Abgelagerter[pl:"Abgelagerte"] Zepterkern[pl:"Zepterkerne"]
- Weicher[pl:"Weiche"] Zepterkern[pl:"Zepterkerne"]
- Brauer-Stiefel