Spieltexte
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- Eine wahrhaft noble Pflicht. Die Wachsamen sind also eine Militärorganisation?
- Genau wie ich. Ist alles bereit dafür? Diese Untoten kommen mir etwas zu dicht an die Freistatt ran.
- Ah, ja, tut mir leid. Erlaubt mir, Euch den Plan zu erklären. Diese Golems wurden ursprünglich für unterirdische Ausbauarbeiten geschaffen. Sie graben sich in einen kleinen Tunnel hinein und explodieren dann, um den Tunnel enorm zu vergrößern.
- Klingt brillant. Mal sehen, wie sie funktionieren.
- Ihr habt ganz Recht. Und das ist nur ein Vorgeschmack dessen, was die Abtei zu bieten hat. Denkt nur! Regale so hoch wie eine Eiche, voller Weisheit und Wissen.
- Informationen zu sammeln ist nicht unsere Stärke. Ich frage stattdessen mal meine Vorgesetzten, wie man einen Lich tötet. Wir sehen uns dann hier wieder, wenn Ihr fertig seid.
- Wartet mal ... Ihr kanntet den Namen von Riannocs Knappen schon? Wieso habt Ihr das nicht gesagt?
- Der Orden der Gerüchte weiß viel mehr, als die meisten Leute ahnen. Wir sind die Augen und Ohren von Tyria. Je mehr wir wissen, desto subtiler können wir operieren.
- Kommt, Cai. Bringen wir diese Information zum Blassen Baum. Und diesmal erzählen wir alles, was wir wissen.
- Ich fürchte, Gladiatorenkämpfe sind nicht gerade die Stärke der Abtei. Während Ihr das Schwert besorgt, werde ich Nachforschungen über Mazdak anstellen, um herauszufinden, wo er sein könnte.
- Ihr wart erstaunlich da unten! Eure Kampfkunst ist wirklich etwas Besonderes.
- Ich war bereit, Waine gehen zu lassen, aber er hat nicht aufgehört, mich anzugreifen. Ich wollte ihn nicht töten.
- Waine hatte diese Last so lange getragen, dass es wahrscheinlich eine Erlösung war, durch jemanden zu sterben, der die Wahrheit kannte.
- Hier drüben! Hier drüben!
- Ihr habt Recht. Ich konnte es in seinen Augen lesen. Er schien fast ... dankbar.
- Kommt, Herold[f:"Heroldin"]. Ich bringe Caladbolg zurück zum Blassen Baum, und dann finden wir einen Weg, Mazdak bezahlen zu lassen.
- Was ist auf der Klaueninsel?
- Die Klaueninsel-Festung liegt im Hafen von Löwenstein. Sie ist die letzte Bastion gegen Invasionen vom Ozean her.
- Was ist auf der Klaueninsel?
- Ich würde sagen, Ihr fangt mit der Kanalisation an. Dort wurden die Löwengardisten zuletzt gesehen.
- Egal, was Ihr entscheidet, ich bin dabei. Ihr braucht Hilfe – und ich bin es Sieran schuldig.
- Egal, wie Ihr entscheidet, ich bin dabei. Ihr braucht Hilfe – und ich bin es Tybalt schuldig.
- Egal, wie Ihr entscheidet, ich bin dabei. Ihr braucht Hilfe – und ich bin es Forgal schuldig.
- Ich habe eine Bitte. Wir sollten den Blassen Baum besuchen. Die Mutter weiß Dinge, die wir in den kommenden Tagen brauchen werden.
- Natürlich, Trahearne. Ich glaube, das wäre weise.
- Ich habe eine Bitte. Wir sollten den Blassen Baum besuchen. Die Mutter weiß Dinge, die wir in den kommenden Tagen brauchen werden.
- Natürlich, Trahearne. Ich glaube, das wäre weise.
- Jene, die verdorben wurden, haben Zhaitan alles enthüllt. Nichts ist mehr geheim, am wenigsten jene Orte, wo sich seine Feinde verbergen.
- Ich glaube, wir haben nun den endgültigen Beweis, dass der Drache durch diese Augen sieht. Die Ausschläge, das An- und Abschwellen der Magie ... alles passt.
- Ein exzellenter Sieg! Das wird der letzte Schlag sein, den Zhaitan sich an diesem Ort leisten kann.
- Wir haben also Zhaitan geblendet, seine Nahrungsversorgung abgeschnitten und den Zufluss an Truppen gestoppt. Was kommt jetzt?
- Wir haben mehrere Möglichkeiten. Wir verfolgen alle, aber Ihr könnt die wählen, die am besten zu Euch passt. Ich vertraue Eurem Urteilsvermögen.
- Unser Vorrücken nach Süden, Richtung Arah wird durch einen orrianischen Artillerie-Außenposten blockiert. Zum Glück haben wir einen Plan, um Zhaitans Marine gegen ihn zu wenden.
- Die Hoch-Legionen der Charr schicken uns auch Panzer. Wir müssen sie nach Süden eskortieren.
- Schließlich ist noch eine mächtige Feindeswaffe im Feld. Wenn wir sie erobern können, wird das Zhaitans Armee unermesslichen Schaden zufügen.
- Ich kann Euch nötigenfalls weitere Details bieten. Überlegt es Euch, und lasst mich Eure Entscheidung wissen.
- Gut gemacht! Schaut mal, ob Ihr das Tor aufbekommt, und dann schauen wir uns drinnen um.
- Fast geschafft. Rauf auf die Befestigung und erledigt sie.
- Ja ... die Werte hier sind viel stärker.
- Wir bekommen die benötigten Daten. Haltet dieses garstige Biest in Schach!
- Ich hab fast alles, was ich brauche. Nur noch ein Fünkchen mehr.
- Hier lang, Ratsmitglied Flax. Diese Leute haben mich schon mal gerettet, und Ihr könnt ihnen trauen. Folgt mir.
- Gute Arbeit! Also, Leute: In der nächsten Begegnung geht es um die Meisterschaft!
- Nicht übel, aber schafft Ihr das nochmal?! Euer nächster Gegner ist Roomperoo der Schreckliche, die Geißel der Meere!
- (lacht) Noch eine tolle Begegnung! Jetzt kommt Piete die Ungewaschene.
- Letzter Aufruf! Wer traut sich, in der Grube zu kämpfen?
- Der eine, der einzige, der Großmeister des Gemetzels, der König der Klinge! Hier iiiist ... Waine!
- Wie es scheint, steht uns ein erbitterter Kampf bevor, Leute! Gut, dass wir mit Mordvorwürfen immer sehr zurückhaltend sind.
- Au! Und Waine ist endgültig besiegt! Das Schwert wird er wohl abgeben müssen, als Kampfbeute. Ein großartiger Sieg – es darf gejubelt werden!
- Wenn Ihr bei uns seid, können wir nicht scheitern. Trefft mich am Eingang der Golem-Zentrale.