Spieltexte
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- Es ist dort.
- Der Wind spricht mit mir.
- Stellt Euch!
- Nach Euch.
- Wir brauchen niemanden außer den Tengu.
- Nein.
- Der Weg ist vorbestimmt. Seid Ihr bereit?
- Genießt den Glanz des Erfolgs. Er hält nie lange an.
- Der Feind ist da.
- Bleibt aufrecht und kämpft an meiner Seite!
- Ich gebe auf.
- Ihr dort drüben! Ich habe eine Herausforderung für Euch.
- Das könnte wichtig sein.
- Ich danke Euch. Jetzt habe ich wenigstens eine Chance.
- Das ist ein Hinterhalt!
- Ich zeige Euch, wohin Ihr müsst.
- Bereit zum Einsatz.
- Stopp.
- Hallo!
- Bitte, jemand muss mir helfen!
- Wir müssen die Kontrolle über diesen Punkt behalten.
- Ich weiß zu schätzen, was Ihr getan habt.
- Bringt sie zur Strecke!
- Wir sind gescheitert.
- Hätte es noch schlimmer laufen können?
- Habt Ihr Zeit zu helfen?
- Macht mich bitte wieder kampffähig!
- Aaaaahhh! Ich fasse nicht, dass wir es geschafft haben!
- Ihr solltet dort lang gehen.
- Ich verlange Euren Tod!
- Das ist der Lauf der Dinge.
- In der Tat, großartig gemacht!
- Skelkhügel
- Erzählt mir etwas über die Pfähle und Todesmarkierungen.
- Was sind das für Pfähle und Todesmarkierungen, die Ihr erwähnt habt?
- Erzählt mir etwas über diesen Posten.
- Diese verfluchten Pfähle sind Fallen! Arglose Reisende bleiben in ihnen stecken oder werden von ihnen verletzt. Und Todesmarkierungen sind pures Gift für die Moral. Die Tamini platzieren die Todesmarkierungen an den Stellen, wo sie einen Menschen umgebracht haben, um mit ihrem Sieg zu prahlen.
- Mir sind ein paar Ratten aufgefallen.
- Ich werde sie vernichten!
- [F]Kyrs die Kühne
- Wisst Ihr, Vollym, wenn es so viele von ihnen sind, wäre es vielleicht fairer, gemeinsam zu kämpfen.
- Mal sehen, wie Ihr mit uns beiden fertig werdet.
- Ich bin enttäuscht. Ihr seid zu nett zu ihnen, Vollym. Diese Kämpfe sind recht langweilig.
- Ich hab das schon im Griff.
- Ich sag Euch was. Wir kämpfen ein paar Runden. Mal sehen, wessen Bestie siegt.
- Es gilt! Was ist der Einsatz?
- Hmm, wenn Ihr mich besiegt, dann kriegt Ihr Bier und Lamm für eine Woche.
- Die Wette gilt. Wenn Eure Bestie siegt, dann räum ich einen Monat lang auf. Aber egal. Niemand besiegt Vollym den Grimmigen!
- Nun gut. Es kann also DOCH jemand Vollym den Grimmigen besiegen.
- Hrmpf ... gut. Das war nicht schlecht.