Spieltexte
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- Hier fliegt gleich alles in die Luft. Verschwinden wir.
- Nein, wir gehen weiter. Wir finden Kudu und halten ihn endgültig auf!
- Sie haben ihn getötet! Bestien!
- Worauf warten wir?
- Abscheulich! Was macht Kudu nur hier unten?
- Er experimentiert mit Drachenenergien. Und er ist sehr weit gekommen!
- Dann beeilen wir uns und erledigen ihn.
- Ich werde diese armen Gestalten in Sicherheit bringen.
- Geht nur. Wir werden diesem Irrsinn ein Ende bereiten.
- Es brennt ... so sehr ...
- Stillhalten – ich tue mein Bestes.
- Ihr seid das Junge von Vallus Rauchmähne, nicht wahr? Laut den Berichten ist er ein Verräter und ein Dieb, der für zahllose Vergehen gegen die Schwarze Zitadelle gesucht wird. Es freut mich, dass Ihr nicht in die Fußstapfen Eures Erzeugers getreten seid.
- Ich bin nur froh, dass ich die Gelegenheit habe, ihn einzufangen, damit er für seine Verbrechen geradesteht.
- Flammen-Legion, Söhne Svanirs ... Warum verschwenden sie alle so viel Zeit darauf, mit Dingen zu sprechen, die sie nicht sehen können? Wie auch immer, tut mit leid, dass Euer Erzeuger wieder weggelaufen ist. Das ist wohl eine schlechte Angewohnheit, oder?
- Kommt schon, nennt mich nochmal einen Feigling. Ich fordere Euch heraus! Ich schneide Euch auf und schmore Euch wie einen Hasenbraten.
- Ihr seid nicht mal den Speichel wert, den es braucht, um auf Euch zu spucken.
- Edas Obstgarten
- Mepis Moa-Hof
- Jebs Weizenfeld
- Dalins Pumpenhaus
- Altarbach-Handelsposten
- Altarbach-Kreuzung
- Was wollten die Höflinge?
- Kein Problem. Gebt auf Euch Acht!
- Jagdhütte
- Sie waren hinter unserem Freund Malyck her, glaube ich. Vielleicht, weil er ein junger Sylvari ist und sie denken, sie können ihn verderben?
- Kloster Eldvin
- Holdland-Lager
- Lager am Verborgenen Fels
- Klippenwacht-Lager
- Todeswurzel-Hütte
- Tempel der Zeitalter
- Hm. Nun, das ist eine Theorie.
- Hufversammlungs-Lager
- Kuufuuluu
- Zentralplatz
- Nun, aufgrund ihrer Größe kommt sie gut an Dinge heran, die hoch oben liegen, und erreicht beim Graben eine ausreichende Hebelwirkung. Ähm, das heißt natürlich nur, wenn wir buddeln würden ... was wir nicht vorhaben!
- Der gewünschte Server ist mit einem Passwort gesichert. Bitte gebt das Passwort unten ein.
- Es sind zu viele! Wir werden uns ihnen stellen müssen!
- Helft Denton und Häuptling Cherpa, ihre Vorräte sicher durch den Sumpf zu bringen.
- Häuptling Cherpa
- Man nennt mich auch den Delphin-Flüsterer.
- Sofort.
- Schädelplatz
- Der Gewürgte Flaschenhals
- Terrasse der Trainer
- Verwendet Ätherschlüssel, um die 5 Äthertruhen im Verlies des Zwischenfalls im Zwielicht zu öffnen.
- Breekeelee
- Lorantl-Anlagen
- Ihr seid jetzt Ehrenmitglied der Löwengarde.