Spieltexte
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- Das ist wirklich rührend, Johnny.
- Ihr seid wirklich besser als ich, das steht fest. Tut mir den Gefallen und wendet mir Euer Antlitz zu, wenn Ihr gegen die Seraphen kämpft.
- Euch das Antlitz zu? Wieso denn das?
- Nun, dann kehren die Seraphen, gegen die Ihr kämpft, mir den Rücken zu. Und ich kann sie gemütlich ausschalten. Versteht Ihr?
- Gut, wenn Ihr es wünscht.
- Diese Aufgabe ist endlich einmal was für mich. Brandschatzen, plündern, Beute einsacken, brandschatzen. Ich liebe das!
- "Brandschatzen" erwähntet Ihr zweimal.
- Na und? Ich finde es schön, etwas abzufackeln!
- Tja, es braucht wohl jeder sein Steckenpferd.
- Ich mache mir Sorgen, Logan. Dieser Kerl ist aalglatt. Was immer wir sagen, er wird einen Weg finden, dem Urteil zu entgehen.
- Mehr können wir wohl nicht tun. Gehen wir.
- Das krytanische Gesetz verlangt die Erbringung dreier Beweise, um einen Minister anzuklagen. Ich wünschte, wir hätten noch mehr ... Doch ja, sie müssten ausreichen.
- Wir haben Beweise, und wir bringen Zamon hinter Gitter. Wenn er davonkommt, dann wegen seiner Verbündeten im Ministerium. Unsere Möglichkeiten sind ausgeschöpft.
- Zamon ist schuldig, und das weiß er. Er wird sich nicht mit ein bisschen Bewachung zufriedengeben. Er dürfte doppelt so viel haben, wie er braucht. Ich bleibe in der Nähe.
- Man muss danebenstehen und zusehen, während Leute wie Zamon sich die Taschen füllen, anstatt unserem Land zu helfen. Schon mal überlegt, den Dienst zu quittieren?
- Ich verstehe. Zamon meint, er könne Loyalität kaufen, aber gute Leute wie Euch darf man nicht so behandeln.
- Es sind für alle schwere Zeiten. Passt auf Euch auf.
- Dienst quittieren? Darüber denke ich ständig nach. Aber Arbeit ist schwer zu finden, und ich habe wenig Geld. Es ist eine Sackgasse.
- Wenn Ihr mal allem entgehen möchtet: Da ist eine Taverne im Salma-Viertel. Ich würde Euch gern auf ein Bier einladen. Passt auf Euch auf.
- Genau. Ihr versteht mich. Vielen Dank für Euer Ohr, doch nun muss ich wieder an die Arbeit.
- Wenn Ihr mal rauskommen möchtet: Da ist eine Taverne im Salma-Viertel. Ich würde Euch gern auf ein Bier einladen. Passt auf Euch auf.
- Seid Ihr bereit, Euch erstaunen, verblüffen und faszinieren zu lassen? Dies wird ein virtuoses Meisterstück!
- Seht genau hin, werte Damen und Herren. Lasst Euch dies nicht entgehen!
- Das war unglaublich! Ihr habt den Zirkusdirektor gelehrt, sich mit den Leuten aus Götterfels anzulegen.
- Bei den Sternschnuppen in König Dorics Krone! Was war denn hier los?
- Die Tyrannei der Regierung ist eins, aber was dieser Zirkusdirektor wollte, war reine Sklaverei!
- Wenn mein sechster Sinn unsere Niederlage doch nur vorausgeahnt hätte! Warum hat er mich verlassen, als ich seiner am dringendsten bedurfte?
- Ich wollte damit nie etwas zu schaffen haben. Oh Schlängli. Wie wärt Ihr enttäuscht von mir.
- Seid verflucht! Ganzer Plan, kaputt! Eines Tages zerschmettere ich Euch wie meine Steine!
- Ich bin ein[f:"eine"] Wachsamer[f:"Wachsame"]. Zeigt mir, was Ihr habt.
- "Harte Arbeit und lange Arbeitstage machen sich bezahlt."
Haral - Quis
- Trina
- Catio
- Abella
- Preti
- Dolus
- Uram
- Brica
- Artis
- Sutia
- Kanonen?
- Das ist ein Anfang. Habt Dank für das Training.
- Verdächtiger Haufen
- Ich versuche, eine Audienz bei Knut Weißbär zu bekommen. Die Abtei möchte den Trauersee ausheben. Wir haben Beweise dafür, dass einige der ersten Siedler dort wertvolle Keramiken versinken ließen.
- Keramiken?
- Wir vermuten, dass sie sie mit Bildnissen von Jormag versahen, und wir hoffen, dass sie uns Hinweise auf einen Schwachpunkt des Drachen liefern können.
- Die kriegen unser Land nicht. Drängen wir sie zurück unter die Erde!
- Wisst Ihr, wo Ihr suchen müsst?
- Es wird ein langwieriges und mühseliges Unterfangen. Inzwischen müssen sie unter Unmengen von Schlick begraben sein. Vielleicht ist nicht mehr viel davon übrig geblieben. Aber wir müssen uns vergewissern und dazu brauchen wir die Erlaubnis von Weißbär.