Spieltexte
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- Allerdings. Sie braucht noch mehr Kuchen. Dreißig diesmal.
- Wird sie so dankbar sein wie letztes Mal?
- Natürlich.
- Sagt Eurer Tante, der Bäcker hat ihre Bestellung.
- Es waren nur zwei. Ich hatte gesagt, vier!
- Zwei fürs Erste. Zwei später.
- Ich habe für vier bezahlt.
- Pssst. Nicht so laut.
- Wisst Ihr, wo Ihr sie findet.
- Immer nett, mit Euch Geschäfte zu machen.
- Gut. Lieferung?
- Zwei Tage.
- Übliche Stelle?
- Nein, die andere.
- He, wisst Ihr noch, diese komische Sylvari, die früher mal hier war? Die gleich da drüben gewohnt hat?
- Wie könnte ich die vergessen? Ist ewig her und da ist immer noch abgesperrt.
- Meint Ihr, die holt ihren Kram je wieder ab?
- Die faulen Banditen drohen uns immer mit demselben Kram.
- Na ja, leider sind sie nicht so faul, dass sie uns nicht den Hals abschneiden, wenn das Kupfer ausbleibt.
- Hört mal, die letzte Fuhre war nicht genug, und unsere Freunde fangen an, Druck zu machen.
- Tja, dann ... Sagt unseren Freunden, wenn sie so auf Druck stehen, sollen sie mal mit uns runterkommen in die Finsternis und Hitze.
- Ihr, äh, wollt wirklich, dass ich ihnen das sage?
- Nein. Sagt Ihnen ... Wir tun, was wir können.
- Mal dran gedacht, zu versuchen, wieder heimzugehen?
- Nö. Zu viele Seraphen dort kennen mich. Ich bin jetzt hier daheim.
- Unsere "Freunde" im Norden wollen von jetzt an ein ganzes Fass Kupfer für die Medizin.
- (seufzt) Es wäre gnädiger, wenn sie uns einfach im Schlaf erdrosselten.
- Wird mir langsam zu voll hier draußen. Ich bin hier, weil ich meine Ruhe wollte.
- Auch vor mir?
- (lacht) Ihr seid die Ausnahme, mein Schatz.
- Was tut man nicht alles.
- Eines Tages schnapp ich mir den alten Dreizeh da draußen.
- Bewohner[f:"Bewohnerin"]
- Bitte. Quaggan will nur Quaggans Spundloch benetzen.
- Bewohner[f:"Bewohnerin"]
- Wird immer voller hier in letzter Zeit.
- Es gibt sehr viele alte Texte der Jotun, die wir nicht entziffern können, weil die Jotun ihre eigene Sprache nicht mehr lesen können. Die Inschriften auf diesen Runensteinen versprechen einiges.
- Kommandeur! Hat Euch Verwalter Gixx gebeten, unsere Erkundungsexpedition anzuführen?
- Ich wurde nicht von Gixx geschickt. Was habt Ihr drei bis jetzt über diesen Ort in Erfahrung bringen können?
- Meines Wissens seid Ihr der Erste Eurer Leute, der sich der Abtei angeschlossen hat. Verwalter Gixx muss große Stücke auf Euch halten, wenn er Euch hierher schickt.
- Entschuldigt. Ich habe keine Zeit zum Reden.
- Kommandeur! Es ist eine Ehre, Euch hier bei uns in Trockenkuppe zu haben.
- Es freut mich auch, Eure Bekanntschaft zu machen. Was habt Ihr drei bis jetzt über diesen Ort in Erfahrung bringen können?
- Ich kenne mich hier so wenig aus wie Ihr, aber ich teile gern unsere bisherigen Erfahrungen mit Euch.
- Habt Ihr schon die Bergarbeitersiedlung erkundet?
- Was ist von den Ranken zu halten, die uns den Durchgang zu dieser Region geöffnet haben?
- Das habe ich. Ich war überrascht, hier einen Außenposten zu finden. Stellt Euch nur die Leute vor, die dort so lange überleben mussten; ganz abgeschnitten von der Außenwelt.
- Habt Ihr in der Stadt irgendetwas über die Unheilvolle Triade der Brisban-Wildnis gehört?
- Die Ranken haben mich augenblicklich an den Albtraumhof erinnert, der meinen Stamm lange Zeit im Caledon-Wald geplagt hat. Aber hier in Trockenkuppe haben wir sie nicht mehr zu Gesicht bekommen.
- Nein. Ich habe Gerüchte über Banditen gehört, die Vorräte gegen das Kupfer der Leute tauschen. Auch die Inquestur haben wir hier schon gesehen, aber sie schienen nur an den Kristallen der Zephyriten interessiert zu sein.