Spieltexte
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- Euch GEB ich Süßes!
- Geht leider nicht. Sie ist tot.
- Hört sich schlimm an.
- Scarlet ist tot! Wir feiern, seit wir die frohe Kunde vernommen haben. Na ja, so gut, wie man mit Lagerrationen eben feiern kann.
- Was, meint Ihr, ist es? Münzen? Waffen?
- Keine Ahnung. Aber er hat es mir vermacht, also will ich es auch haben.
- Eine verborgene Truhe, ein geheimer Code, ein zerbrochener Schlüssel – es muss einfach etwas Wertvolles auf uns warten.
- Normalerweise seid Ihr nicht so enthusiastisch. Ich hoffe, dass der Schatz es wert ist.
- Ich bin bereit. Gehen wir! Wie lautet der Plan?
- Ihr kommt mit mir. Yahuk sucht links, Wroda rechts. Auf geht's!
- Ihr kommt mit mir. Yahuk sucht links, Samona rechts. Auf geht's!
- Ihr kommt mit mir. Elexus sucht links, Fyon rechts. Auf geht's!
- Ihr kommt mit mir. Elexus sucht links, Soure rechts. Auf geht's!
- Ihr kommt mit mir. Luccia sucht links, Cimmara rechts. Auf geht's!
- Ihr kommt mit mir. Luccia sucht links, Zemzer rechts. Auf geht's!
- Bleibt, wo Ihr seid. Ich brauche einen Moment, um das Gelände zu inspizieren.
- Wäre es nicht lustig, wenn der Schatz nur aus einem Haufen Körper ohne Arme und Beine bestehen würde? Dann hätte die Sache am Ende weder Hand noch Fuß.
- Wenn Ihr es witzig findet, Winzling, dann ist es witzig genug.
- Ein halber Schlüssel? Was für ein Reinfall. Na ja, Euer alter Herr hat Euch wenigstens etwas hinterlassen. Alles, was mein Vater je hinterlassen hat, ... war mich, im Fahrar.
- Wir wissen immer noch nicht, was mein Vater mir hinterlassen hat. Aber wir werden es herausfinden.
- Das Einzige, was mir mein Erzeuger jemals gab, war ein Kriegshammer. Er wusste, dass ich Magie bevorzuge, der gehässige alte Bettler. Da habe ich ihm seinen Hammer gleich mal vorgeführt.
- Ich weiß noch, wie er weggehumpelt ist. Noch Jahre später sorgte das für Gelächter in unserem Trupp.
- Ein halber Schlüssel? Verdächtig. Was, wenn das eine Falle ist?
- Falls es eine ist, erwartet diejenigen, die sie gestellt haben, mehr als sie erhofft haben. Gehen wir.
- Dieses Labyrinth würde mir besser gefallen, wenn die Wände durchsichtig wären. Wie soll irgendjemand bemerken, wie großartig ich bin, wenn die Wände aus undurchsichtigem Fels bestehen?
- Seid nicht so bescheiden, Maverick! Euer fantastisches Wesen strahlt durch alles hindurch.
- Das wird gut. Je weiter wir kommen, desto mehr Leute sehen uns im Einsatz. Es gibt da draußen Leute, die vor Langeweile sterben, wenn sie nicht ihre Portion Vitamin Mav bekommen.
- Eins nach dem Anderen, Mav. Erst der Schatz, dann das Prahlen.
- Ich hoffe, dass die Schatztruhe randvoll mit Ballons, Konfetti und Hofnarren ist. Und die Hofnarren springen dann raus und rufen: "Überraschung!" Und dann prügeln wir ihnen die Schminke aus dem Gesicht.
- Sehr unwahrscheinlich, Reeva. Aber träumt ruhig weiter.
- Ein halber Schlüssel? Langsam wird es wirklich interessant.
- Ich stimme Euch zu. Ich kann keine Clowns und Konfetti versprechen, aber gucken wir mal, was wir da haben.
- Mir gefällt dieser Ort nicht. Er stinkt nach Skelkdreck. Aber keine Sorge, ich decke Euch den Rücken.
- Einen halben Schlüssel haben wir, die andere Hälfte fehlt noch. Das scheint ja eine richtige Schnitzeljagd zu werden.
- Wir können nur hoffen, dass die Belohnung am Ende die großen Mühen wert ist.
- Verschlinger haben die Steine am Eingang der Mine einstürzen lassen. Seid Ihr mit Sprengstoff vertraut?
- Im Nest dieses stinkenden Skelk ist ein Stein mit einer seltsamen eingeritzten Schrift. Dort steht: "8 – –".
- Interessant. Das werde ich mir merken.
- Zeit und Skelk-Klauen haben die Schrift beinah unleserlich gemacht, aber der Code zeigt sich auf der Oberfläche des Steins: "– 0 –".
- Flechten und Schmutz haben die Schrift beinah unleserlich gemacht. Dort steht: "– – 4".
- Nicht wenige würden mich einen Experten nennen.
- Zuerst muss ich wissen, wovon ich Euch abhalte.
- Warnzeichen
- Switch schickt mich. Er braucht Eure Schlüssel zu den Zellen der Gefangenen. Es ist Zeit für ihren Haferschleim.
- Wisst Ihr, ich habe sie getötet.
- Okarinuu
- [M]Roter Schleim
- Ostpyramide
- Schlund und Stolz
- Westpyramide