Spieltexte
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- Zentauren. Wenn die Wachen an der Kreuzung uns nicht beschützen würden, würde der Posten untergehen. Und dabei spreche ich noch nicht einmal von der Rattenplage.
- Was ist die Kreuzung?
- Braucht Ihr irgendwelche Hilfe?
- Die Kreuzung ist gleich die Straße hinunter. Die Seraphen nutzen sie, um die Brücke gegen die Zentauren zu sichern, aber sie beschützt auch den Posten.
- Kuuluuku
- Das ist praktisch. Viel Glück.
- Diese Zentauren werden den Tag noch bereuen, an dem sie sich mit meinem Handelsposten angelegt haben!
- Daran zweifle ich nicht. Habt Ihr etwas für einen alten Freund?
- Daran zweifle ich nicht.
- Natürlich. Ich habe nicht vergessen, was Ihr für mich getan habt. Nehmt, was Euch gefällt.
- Dank Eurer Hilfe läuft hier beim Handelsposten alles reibungslos. Wie kann ich mich erkenntlich zeigen?
- Habt Ihr etwas Besonderes für einen alten Freund?
- Euer Dank ist mir genug. Viel Glück.
- Aber natürlich! Hier, nehmt, was Euch gefällt.
- Tut mir leid. Mit gutem Gewissen kann ich Euch während eines Zentauren-Angriffs nichts verkaufen. Meines Erachtens ist es eine klügere Wahl, sich zu verstecken.
- Dafür sieht sie aber recht klein aus.
- Ich kenne seinen Namen nicht.
- Ich habe Bögen, die ich jenseits des Walles verkaufen wollte. Zum Dank werde ich sie Euch zuerst anbieten.
- Vielleicht sollte ich ihnen meinen Respekt zollen.
- Ihr wart den Seraphen eine große Hilfe. Danke.
- Woher nehmt Ihr Euer unerschütterliches Vertrauen in die Legion?
- Lasst mich für Euch die Zentauren erledigen.
- Und ich beneide Euch um Euren zukünftigen Ruhm auf dem Schlachtfeld. In letzter Zeit verbringe ich viel zu viel Zeit hinter dem Schreibtisch. Aber ich schätze mal, jeder Soldat hat so seine Schlachten zu schlagen.
- Und alle zusammen ermöglichen den Sieg. Lebt wohl.
- LÖSCHEN
- Ihr werdet büßen!
- Ich verstehe schon, warum Brimstone so große Stücke auf Euch hält. Und jetzt zurück an die Front mit Euch!
- Gebt uns eine Waffe, weist uns den Feind und geht aus dem Weg. War das klar genug für Euch, Soldat[f:"Soldatin"]?
- Ich bin fertig hiermit.
- Mir fällt schon was ein.
- Konntet Ihr Mergath aufhalten? Sind die Tribune in Sicherheit?
- Ohne Eure Hilfe hätte ich es nicht geschafft. Ich kann Euch nicht freilassen, aber ich kann Euch meines Dankes versichern.
- Ich konnte weder Freiheit noch Dankbarkeit erwarten, also nehme ich es, wie es kommt. Ich wollte nur meine Laufbahn als jemand beenden, den Ihr respektieren könnt.
- So jemand, ... so ein Vater seid Ihr.
- Verteidigt das Geistjäger-Lager gegen die geisterhaften Eindringlinge.
- Geistjäger-Lager
- Alles klar! Beginnen wir mit etwas Laufen. Bewegung, Bewegung, Bewegung!
- Späht mit dem Fluch-Trupp die Abtei-Ruinen aus.
- Besiegt den ascalonischen Anführer der Geister in den Abtei-Ruinen.
- Dieses Fehlerbericht-Fenster ist im Screenshot nicht sichtbar, aber der Rest des Interface wird sichtbar sein.
- Vertreibt die ascalonischen Geister aus dem Geistjäger-Lager.
- Tötet Hauptmann Rabenforst.
- Hauptmann Rabenforst
- Hauptmann Rabenforst
- Elende Wesen! Spürt die Wucht meines Hammers!
- Das könnt Ihr mit mir nicht machen! Ich bin aus Ascalon!
- Beschwörer
- Wir ehren nur selten einzelne Soldaten. Seht Euch dazu die Statuen an. Diese Mauer zählt nur die gefallenen Trupps auf. Ehre im Tode ist eine gemeinsame Errungenschaft. Lebt im Trupp, kämpft im Trupp, sterbt im Trupp.
- Alter Stinker
- Wollt Ihr etwas riechen? Dieser Geschützturm stinkt. Ich muss dafür sorgen, dass er weiter funktioniert, weil ansonsten die Krait da unten die Höhlen überrennen. Wollt Ihr kämpfen? Man lernt ein, zwei Sachen über den Umgang mit Gift.