Spieltexte
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- [M]Fahd al'Eshadhi
- Diese barbarischen Plünderer fangen die Manuskriptlieferungen der Abtei ab und verwenden sie für ihre Lagerfeuer! Wenn Ihr uns helfen wollt, vernichtet ihre Vorräte und bringt uns die gestohlenen Bücher zurück. Und wenn Ihr schon dabei seid, tötet auch gleich ein paar von ihnen.
- Ich habe dieses Buch gefunden. Es gehört Euch.
- Lebt wohl.
- Ja, das ist tatsächlich eines von unseren. Danke, dass Ihr es zurückgebracht habt.
- Ich bin Bink, Exploratorin der Extraklasse an der Abtei Durmand. Ich suche nach einer Methode, um die Aggression dieser Biester in Zaum zu halten. Die Abtei unterhält eine Festung im Nordosten, in Ossenkamm, wenn Ihr Interesse habt.
- Sie sind wie allen anderen Zentauren auch, nur noch schlimmer: dumm und böse. Und sie stinken nach Pferd. Sie stehlen unsere Vorräte und sorgen für andauernde Unruhe, sodass wir kaum arbeiten können.
- Ich habe die Schaufler besiegt, die versucht haben, das Podaga-Gehöft zu erobern.
- Da könnt Ihr hier jeden fragen. Sie alle kennen den Namen: %str1%.
- Ein[f:"Eine"] wahrer[f:"wahre"] Held[f:"Heldin"] braucht nicht zu prahlen.
- Tatsächlich, ich hörte, es war eine mächtige Schlacht. Gewiss wird darüber eine Heldengeschichte erzählt werden.
- Und ich werde nicht müde werden, sie zu erzählen.
- Ja, ich glaube, ich hörte Mestergruff beim Kochen über "%str1%" ein Lied singen. Und glaubt mir, er ist nicht leicht zu beeindrucken.
- Das stimmt ... %str1%. Vergesst das nicht.
- Dann mache ich mich mal an die Arbeit.
- Sie verbreiten die Verdorbenheit in der ganzen Gegend. Wenn Ihr ihnen das Handwerk legt, wird es einfacher sein, dem Beschwörungszauber ihres Oberhaupts Einhalt zu gebieten.
- Ich kümmere mich um sie.
- Ich bin mir nicht ganz sicher, aber es sieht so aus, als würden Elementare hereinkommen. Als ob wir nicht schon genug Schwierigkeiten hätten! Wir müssen die Portale unbedingt schließen.
- Ich mache sie zu.
- Ihr habt die Wahl: Wir haben Schamanen, Wachen und irgendein komisches Portal-System, das sich auf dem Eis bildet. Bei allem könnt Ihr uns helfen.
- Was tun die Schamanen?
- Ich kümmere mich um diese Wachen. Was soll ich tun?
- Was hat es mit diesen Portalen auf sich?
- Tötet die Wachen.
- Ihr müsst mich hier herausholen! Ich habe niemanden ermordet oder ausgeraubt. Ich habe nur ein paar Zivilisten getötet und ihre Häuser geplündert.
- Wenn Eure Befehle so gelautet hätten, wärt Ihr jetzt nicht hier. Angenehmen Aufenthalt.
- Gewiss. Ich finde die Ursache Eures Problems.
- Ich glaube, Ihr hattet recht mit dem Minotauren-Geist. Mal sehen, ob ich es beweisen kann.
- Und ob ich herausfinde, was Euch zugesetzt hat. Geist oder nicht, jemand muss sich darum kümmern.
- Zum Reden bleibt keine Zeit. Kämpft!
- Der[f:"Die"] Bezwinger[f:"Bezwingerin"] muss eine wichtige Entscheidung treffen. Sollen wir die Hilfe der Bärin oder die des Raben erflehen?
- Erzählt mir von der Bärin.
- Erzählt mir vom Raben.
- Der[f:"Die"] Bezwinger[f:"Bezwingerin"] soll mit Euch sprechen.
- Wiebe ist ein Nekromant. Seine dunklen Methoden sind jedoch gerecht und ehrenhaft, auch wenn sie die Macht über Leben und Tod bedeuten. Er ist ein wertvoller Verbündeter.
- Kontakte
- Macht über Leben und Tod ist genau das, was wir brauchen. Wo kann ich Wiebe finden?
- Grafik / Visuelles
- Gut zu wissen. Lasst mich eine Minute darüber nachdenken, bevor ich mich entscheide.
- Havroun die Bärin ist Grechen. Riesig, wild und so stark, dass der Boden erzittert, wenn sie in die Schlacht stürmt. Eine hervorragende Verbündete.
- Audio
- Übersetzung
- Beeindruckend. Aber was ist mit Wiebe?
- Rechtschreibfehler
- Das stimmt, aber wenn Ihr mit mir zurückkehrt, werden die Söhne Svanirs uns vernichten. Wiebe und Grechen sind bessere Geistkrieger für diese Art von Kampf als ich.
- Übersetzungsfehler
- Wir alle kümmern uns um ein großes Gebiet, schließlich gibt es nur einen Havroun für jeden Geist. Wiebe verbringt viel Zeit damit, die Höhlen der Schaufler in der Nähe der Doldenvan-Passage zu erforschen.
- Nicht übersetzter Text
- Dann auf zur Doldenvan-Passage. Danke, Svena.
- Anderes