Spieltexte
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- Gerade nicht. Geht weiter.
- Dass Ihr Scarlet getötet habt, ist für diese Stadt der erste Schritt zum Wiederaufbau. Diese Stadt schuldet Euch viel. Unglücklicherweise ist das nicht die einzige Schuld, die wir zu tragen haben.
- Was meint Ihr damit?
- Im Moment nichts, danke.
- Nein. Die Taverne ist geschlossen. Alle raus hier!
- Ah, macht schon. Schön.
- Maul halten. Das ist eine private Unterhaltung. Fremde sind hier nicht erwünscht.
- Macht Euch keinen Knoten in die Schnurrhaare. Ich brauchte nur einen Sitzplatz.
- Wir sind nicht auf Eure Großzügigkeit angewiesen. Wir können uns einfach Euer Geld holen und die nächste Runde selbst bezahlen.
- Mein Plan ist besser. Niemand wird verletzt und nach ein paar Drinks spürt man keine Schmerzen mehr.
- Geisterhafter[pl:"Geisterhafte"] Trank[pl:"Tränke"]
- Vergesst es. Sinnlos, sich jetzt zu unterhalten. Wir sollten später zurückkommen, wenn es hier drinnen nicht mehr ganz so ... freundschaftlich zugeht.
- Nicht lustig, gar nicht lustig. Ist schon gut. Wir reden nächstes Mal weiter.
- So, geschafft! Alles erledigt!
- Schon bald wurde die Stadt von einem Schwarm Skritt – angezogen von dem hellglänzenden Tand, den die Bürger Nagelings zur Schau trugen – belagert. Da rannten die verhätschelten Schoßkätzchen mit gestrecktem Schwanz zurück hinter die sicheren Mauern der Zitadelle.
- Nageling wurde also aufgegeben?
- Diese Darstellung sollte mal skrittisch hinterfragt werden. Danke für die Geschichte.
- Die Reichen flohen, ließen aber neue, weniger begüterte Bewohner zurück, um "die Stellung zu halten". Mithilfe einiger Soldaten der Zitadelle gelang es ihnen schließlich, die Skritt zu vertreiben.
- Ah, deshalb gibt es hier also keine Skritt mehr.
- Nagelings Gründer beschlossen, dass eine Rückkehr zu gefährlich sei. Und so "erbten" die Kaufleute, Soldaten und Arbeiter die Stadt, die heute von deren Nachfahren bewohnt wird.
- Danke für die Lektion in Geschichte.
- Einst war er ein guter Mann. Ein Liebhaber, ein Abenteurer, sogar ein Held. Jetzt interessieren ihn nur noch Blutvergießen und Krieg.
- Beruhigt Euch. Das hier soll ein Ort des Glücks sein.
- Ihr Hitzköpfe macht die Sache nur schlimmer.
- Halloween oder nicht, es gibt viel zu tun.
- Ihr könnt nicht gewinnen. Das Erste, was man bei der Löwengarde lernt, ist, wie man eine Rauferei beendet.
- Historische Abtei-Axt
- Historischer Abtei-Langbogen
- Historischer Abtei-Kurzbogen
- Historischer Abtei-Dolch
- Historischer Abtei-Fokus
- Historisches Abtei-Großschwert
- Historischer Abtei-Hammer
- Ich habe für jeden Unruhestifter eine Gefängniszelle und eine Tracht Prügel. Auseinander!
- Bitte geht weiter, es sei denn, Ihr habt der Löwengarde etwas mitzuteilen.
- Bis ich mir einen Überblick verschafft habe, müssen diese öffentlichen Unruhen entschieden weniger öffentlich werden.
- Du hast hier nichts verloren, du Viech. Scher dich fort.
- Sie sind ja alle außer Rand und Band. Was ist denn bloß in sie gefahren?
- Vorsicht. Sie sind noch verrückter als sonst.
- Levvi wird ausrasten. Sie braucht lebende Testsubjekte für ihre Studien.
- Levvi ... na ja, sie ist eine Asura. Aber niemand weiß mehr über die heimischen Tiere.
- Immerhin haben wir einen Anhaltspunkt. Sehen wir, welche Erkenntnisse er uns bringt.
- Levvi hatte Recht: Es ist, als schäumten sie vor Wut – nur ohne Schaum.
- Zurück! Überlasst das der Löwengarde!
- Geht wieder auf eure Seite der Insel.
- Der Wiederaufbau ist nur ein Notbehelf. Wir brauchen eine Lösung.
- Stellt Euch vor, wie groß das hier sein könnte, wenn man nicht ständig von vorne anfangen müsste.
- Ich habe Löwenstein benachrichtigt, aber alle verfügbaren Kräfte sind mit den Festvorbereitungen beschäftigt.
- Wir haben eine Täterin. Sie ist verwundet, ich denke, von ihr werden wir etwas erfahren.
- [M]Canach