Spieltexte
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- Ich weiß es nicht. Ich erledige nur meine Aufgabe, Irkz zu beobachten. Manchmal würde ich den kleinen Zauberer am liebsten abmurksen, aber wenn die Legion meint, dass sein Gerät hilfreich sein kann, werde ich mich zügeln.
- Vielleicht drehe ich mal eine kleine Runde mit der Erfindung.
- Gut, dass ich nicht die Schicht erwischt habe, in der man sich zügeln muss. Viel Glück.
- Das ist unsere Chance. Die Separatisten sind abgelenkt, wir können reinschleichen und die Gefangenen befreien.
- Individualisiert
Euren Rucksack! - Sechs Jahre Ausbildung als Überwachungsspezialist, und die Asche-Legion schickt mich auf Asura-Wache. Dieser kleine Eierkopf aus der Abtei behauptet, kurz vor dem Durchbruch zu stehen mit Gift oder irgendetwas, was die Skale unterwirft.
- Muss ja wichtig sein, wenn jemand mit Eurer Erfahrung damit betraut wird.
- Diese Geister kriegen keinen Fuß in mein Lager!
- Zeigen wir ihnen also, dass sie nicht willkommen sind.
- Endlich etwas, das meine Zeit wert ist. Fackeln wir diesen Geist ab!
- Lichter an, das Fest beginnt.
- Ich will mich ja nicht beschweren, aber ich hätte meine Truppen doch lieber an der Front als hier beim Geisterdienst. Nicht, dass es einfach ist, Geister zu töten. Aber sie bluten so gar nicht.
- Mein Lager, meine Regeln. Regel Nummer eins: Nur lebendige Wesen haben Zutritt. Zeit, diesen spektralen Sackgesichtern heimzuleuchten.
- Würdet Ihr mir zuvor noch etwas über Eure Angriffstrupps erzählen?
- Aah, Loculus und Varian in Formation zu halten ist ein Ding der Unmöglichkeit. Stellung halten!
- Wir dürfen so etwas nicht zurücklassen. Geht rein und zerstört alle Asura-Gegenstände.
- Ihr seid der Meister.
- Rösten wir diesen Geist.
- Fein. Sofort!
- Varian da drüben ist so etwas wie das geheime Geister-Frühwarnsystem des Fluch-Trupps. Wann immer er meint, einen Geist auch nur zu hören, macht er sich in die Hosen.
- Keine Zeit für Gespräche. Die Geister haben unser Lager erobert
- Werfen wir sie raus.
- Loculus zieht mich gern mit meiner Angst vor Geistern auf. Dabei habe ich gar keine. Nur ein bisschen vor ihren Waffen.
- Oh nein. Die Geister erobern das Lager!
- Sollen sich besser nicht häuslich einrichten, denn sie bleiben nicht lange.
- Champion Riese
- Bezwingt die Separatisten, die die Stadt Nageling angreifen.
- [M]Orrianischer Stab
- Plötzlich ist alles so einfach und klar. Dieser endlose Krieg gegen die Charr ist Wahnsinn. Wir befinden uns auf einer Pilgerreise, um Frieden mit unseren Feinden zu schließen. Kommt doch mit uns.
- Ich weiß ja nicht ... es gibt mehrere Arten das Kriegsbeil zu begraben.
- Ebon-Vorhut-Pistole
- Erdwurf
- Lasst ein wildes Geheul erklingen und verleiht Verbündeten damit Wut und Regeneration.
- Grüß Euch.
- Diese Steinstatue wurde geschändet. Ihr Schwert ist verschwunden!
- Abwehr-o-mat DX-100
- Ebon-Vorhut-Gewehr
- Riposte
- Hat Giftodem
- Schlammiger Boden
- Feueratem • Rückschlag
- Ich muss jetzt aufbrechen. Lebt wohl.
- Haltet stand! Weicht keinen Fuß zurück!
- Tritt
- Vergiftet
- Heult, um Verbündete herbeizurufen
- Beißt und versetzt Hiebe
- Pollen verbreiten
- Ebon-Vorhut-Zepter
- Hält gefangen und zieht Gegner