Spieltexte
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- Ich lasse niemals einen Soldaten zurück. Wenn ich etwas tun kann, bin ich dabei.
- Cimmara hat Mist gebaut, aber ich werde dafür sorgen, dass sie daraus lernt. Sie ist in guten Händen.
- Danke, Galina.
- Ihr habt Euch gut geschlagen. Die Blut-Legion wird sich noch lange an diesen Tag erinnern.
- Sie ist jung und leicht zu Beeindrucken. Ihr könnt Ihr gerne hin und wieder mal den Hintern mit dem Stiefel beeindrucken.
- Ha! Alles klar.
- Hört Euch nur das Donnern der Artillerie an. Hört sich wie in den guten, alten Zeiten an.
- Es ist schön, die Klänge einer ehrlichen Schlacht zu hören.
- Das sind der Wagemut der Blut-Legion und der Erfindungsgeist der Eisen-Legion. Herrliche Geschichte.
- Schauen wir mal, wie wir helfen können.
- Dornen und Gestrüpp! Jat ist weg! Spürt ihn auf!
- Ich weiß nicht, was in Cimmara vorgeht, aber sie hat Schneid.
- Versucht, ein gutes Vorbild für sie zu sein, in Ordnung? Es ist eine Sache, aufbrausend zu sein. Unverantwortlich zu sein, ist etwas ganz anderes.
- Besiegt die Banditenbande.
- Kellnerin
- Es erstaunt mich nicht, dass Zamon schuldig ist. Bei der Ministerialwache höre und sehe ich allerhand Verrücktes. Die Arbeit macht mir manchmal richtig zu schaffen, versteht Ihr, was ich meine?
- Ich gebe mein Bestes mit dem Portal, aber der Rest liegt bei Euch. Bitte findet Valda und rettet sie. Vernichtet alle Söhne Svanirs, die Ihr findet.
- Das Biest töten wir nie. Es ist zu mächtig.
- Zho-Schulterschutz
- Rotluchs
- Ich bin nicht der Letzte.
- Ich sterbe besser, als Ihr lebt.
- Wie? Wie?
- Ich will nicht zurück. Bringt mich nicht zurück. Ich bleibe hier.
- Ich höre heute nicht bei zehn Charr auf. Verbrennt sie – alle!
- Der alte Frost schnitzt sich eine Suppenschüssel aus meinem Schädel, wenn ich das täte. Keine Sorge, wir kümmern uns um die Beseitigung. Und mit Euch fangen wir an.
- Aufhören! Tut mir nichts!
- He, Ihr. Ja, Ihr da. Kommt her, ich will mit Euch reden.
- Ich habe einen Techniker, der weiß, wie man die Geister hier vorübergehend neutralisieren kann. Das ist viel besser als verbrennen und versengen, aber er braucht Hilfe.
- Ich werde tun, was ich kann. Wo ist er?
- Was bedeutet "verbrennen und versengen"?
- Er befindet sich in den Ruinen dort vorne. Haltet nach einem Mann Ausschau, der immer vor sich hingrummelt.
- Ich habe einen Techniker, der weiß, wie man die Geister hier vorübergehend neutralisieren kann. Aber er benötigt Hilfe. Ihr scheint ja leidenschaftlich gerne Geister zu töten. Wie sieht's aus?
- Ich habe schon genug getan. Aber ich bin mir sicher, dass Ihr jemanden finden werdet.
- Die nächste Übung beginnt in: %str1%
- Man sagt, hinter jedem genialen Techniker steht ein guter Leibwächter. Danke.
- Aber wenn sie sie nur lähmt, wozu ist sie dann gut?
- Klingt interessant. Ich helfe.
- Man hat uns hier stationiert, um die Geister zu töten. Aber da es keine Möglichkeit gibt, sie dauerhaft loszuwerden, verschafft meine Maschine den Soldaten eine kleine Pause, indem es sie zeitweilig außer Gefecht setzt.
- Dann lasst uns loslegen.
- Ah. Vielen Dank für die Erklärung.
- Ich werde Euch gern helfen.
- Treibt die Kreaturen der Unterwelt zurück, indem Ihr Portale im Taminn-Vorgebirge zerstört.
- Unterweltportale
- Portal zur Unterwelt
- Erledigt die Harathi-Leutnants.
- Harathi-Leutnants
- Harathi-Leutnant
- Bauer Brandon
- Ein dreckiger Haufen Zentauren hat mich von meinem Hof vertrieben. Das Land ist alles, was ich habe. Aber solange sie die Gegend kontrollieren, kann ich nicht zurückgehen.