Spieltexte
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- Bisschen Geschichtskenntnisse aufpolieren, ja? Oder wie wär's mit einem Besuch im Auktionshaus? Mir egal. Mir gefallen die Statuen dort immer so gut. Folgt mir.
- Die Werkstätten in diesem Bezirk sind Zeugnisse der Charr-Technologien. Möchtet Ihr den langen Weg oder eine Abkürzung nehmen? Wie eilig ist es Euch?
- Ich hätte Zeit für die Sehenswürdigkeiten unterwegs. Nehmen wir den langen Weg.
- Zeit ist Geld, Soldat. Bringt mich so schnell wie möglich hin.
- Sagt ihm, er soll sich ducken, wenn er das nächste Mal ein warnendes Muhen in der Luft hört.
- Gelbe Hasenpfote
- Orangefarbene Hasenpfote
- Grüne Hasenpfote
- Amulett des Verfluchten
- Amulett des Tierbändigers
- Amulett des Schildwächters
- Amethystring
- Topasring
- Saphirring
- Smaragdring
- Norgu-Stiefel
- des Mondes
- der Sonne
- Dieser Burrisson schaut gar nicht so hart aus. Ich wette, mit dem werde ich fertig.
- Danke, aber irgendwann wird er wohl aufgeben, oder?
- Man kann nur hoffen.
- Meinen Segen habt Ihr. Er ist gleich dort drüben. Ihr könnt ihn nicht verfehlen.
- Ich mag eine gute Herausforderung.
- Wir bringen Vallus dorthin. Verlasst Euch drauf.
- Keine Sorge, Boss. Wir bringen Vallus lebend zurück, und wenn ich Emer auf Schritt und Tritt bezirzen muss.
- Wir werden Vallus lebendig abliefern. Emer wird sich einen anderen Vater zum Ärgern suchen müssen.
- Tribun, ich würde gerne wissen, was in der Schlacht von Rauchheim geschehen ist.
- Falls nicht, würden sie sicher einen Weg finden. He, ich habe noch eine Frage.
- Anzünden.
- Sicher. Nur zu.
- Hier sind wir richtig. Entreißt den Altar von den Auferstandenen!
- Schaltet diesen Priester der Auferstandenen aus und der Altar ist unser!
- Der Pakt zählt darauf, dass wir den Altar des Verrats halten. Schlagt die Auferstandenen zurück!
- Macht Euch keine Sorgen.
- Wir haben wirklich ein Zeichen gegen Zhaitan gesetzt, indem wir diesen Tempel eingenommen haben.
- Warum ist dieser Tempel es wert, eingenommen zu werden?
- So ist es.
- Hervorragend. Machen wir weiter und tragen wir den Kampf direkt zu Zhaitan!
- Gute Arbeit.
- Ich brauche meine Truppe hier, um den Altar zu verteidigen, aber Ihr solltet weiter nach Orr ziehen und unsere Truppen in Malchors Sprung treffen.
- Danke und viel Glück.
- Dies ist der Sammelpunkt des Pakts für unseren Angriff auf den Altar des Verrats.
- Was ist so besonders an diesem Ort?
- Wenn wir den Tempel einnehmen können, setzen wir Zhaitans Kontrolle über die Balthasar-Statuen und damit ihren Angriffen auf unsere Truppen überall in Orr ein Ende.
- Ich bin dabei. Also los.
- Wir sind noch nicht bereit, den Angriff zu starten. Haltet Euch bereit.
- Schließt Euch uns an und helft unseren Truppen, den Sammelpunkt des Pakts beim Paradeplatz zu erreichen.
- Bleibt zusammen. Wir dringen weit in das feindliche Gebiet vor.
- Unsere Zeit ist gekommen. Nehmen wir diesen Tempel zusammen ein! Für den Pakt!
- Sobald wir den Priester erledigt haben, gehört dieser Tempel dem Pakt.