Spieltexte
902.882 Einträge
- Vermutlich habt Ihr Recht. Trotzdem wirken sie enorm stark.
- Thurmain
- Verkrüppelnde Pfeile abfeuern
- Rüstungsschmied-
station - Waidmannsstation
- Juwelierstation
- [M]Flammen-Legion-Klingenstürmer
- Unser Hauptquartier wird angegriffen. Wenn wir es verlieren, bricht die Front zusammen. Also gebt alles!
- (seufzt) Meint Ihr, heute passiert mal was anderes?
- Ihr könntet mich ja mal zur Abwechslung in Ruhe lassen.
- Also wirklich! Ich habe genug zu tun, da brauche ich nicht noch einen Grünschnabel, der mich ständig belästig.
- Dürfte ich Euch nur etwas fragen?
- [M]Skritt-Anführer Toktiktok
- Seht Ihr? Seht Ihr? Nie gut hinter dicken versperrten Zwergtüren. Nie.
- Was könnt Ihr mir über Euren Anführer erzählen?
- Erzählt mir etwas über Euer Lager hier.
- Was ist das für ein Ort, in dem Ihr Euer Lager aufgeschlagen habt?
- Was macht der Pakt hier?
- Schon gut. Nicht so wichtig.
- Willkommen auf dem Wichtigtuergipfel. Auf der Suche nach Abenteuer und Beute sind wir noch vor dem Pakt an die Küsten von Orr vorgestoßen.
- Schleudert hoch
- Danke trotzdem.
- Ihr wollt Dank? Gut. Danke, dass Ihr gemacht habt, dass Skritt-Höhle jetzt nicht Zerstörer-Höhle ist. Ja? Gut? Gut.
- Erst kürzlich haben wir eine Abmachung getroffen: Sie dürfen unser Lager benutzen, während sie sich für den Angriff auf Zhaitan rüsten, dafür bekommen wir einen Teil ihrer Vorräte.
- Ich war es so leid, dass mein Herr sich an meiner Arbeit eine goldene Nase verdiente. Also hab' ich mir einen Teil seiner Mittel, äh, ausgeliehen, um mein eigenes Unternehmen zu gründen – so fern von ihm wie möglich.
- Maakel? Wenn man den Geschichten glauben kann, dann ist er fast unbesiegbar. Ich weiß nur, dass er uns hier bisher am Leben erhält.
- Das war Arah, die Hauptstadt von Orr. Ehemals Heim der Götter, jetzt der Hort des Drachen. Bleibt auf dieser Seite der Mauern.
- Plünderer
- Plünderin
- Plünderer
- Gelehrte Issa Farone
- Ihr habt der Abtei geholfen
- Ihr habt keine Zeit verloren und diesen Banditen gezeigt, wer hier das Sagen hat! Es gibt nicht viele Seraphen in dieser Gegend und Ihr habt entscheidend dazu beigetragen, dass der Versteckte See wieder sicherer ist. Bitte nehmt diese Geschenke als Anerkennung für Eure außerordentliche Leistung.
Aidem Finlay - Aidem Finlay
- Die Seraphen sind dankbar
- Seit Ihr in der Brisban-Wildnis seid, stehen die Banditen und die Inquestur unter großem Druck. Es gelingt ihnen nur noch schwer, ihre ausgeklügelten Pläne in die Tat umzusetzen. Sicher werden sie weiter intrigieren, aber Ihr habt es ihnen bedeutend schwerer gemacht, ihre Angriffe vorzubereiten. Anbei eine kleine Aufmerksamkeit für Eure Bemühungen.
Friedensstifterin Klodi - Friedensstifterin Klodi
- Ihr habt geholfen, die Region zu stabilisieren
- %str1% wiederholen, um Erfolge zu erhalten?
- Würdet Ihr gerne %str1% wiederholen, um Erfolge zu erhalten?
- Würdet Ihr gerne
- Ihr sehr tapfer, habt Skritt geholfen. Geholfen gegen böse Leute. Skritt schickt Euch Glänziges dafür. Wir jetzt sehr, sehr glücklich. Skritt danken ganz viel!
Hua'racche - Hua'racche
- Skritt sendet funkelnde Liebesgrüße
- %str1%,
das ist unglaublich! Der Pass ist sicher, die Gefahren gebändigt. Wie kann ich Euch jemals für all das danken, was Ihr getan habt? Ich hoffe, diese Zeichen meiner Dankbarkeit zeigen Euch, wie wertvoll Euer Beitrag für die Sicherheit des Landes war. Nehmt meinen Segen auf all Euren Reisen.
Junker Mathair - Junker Mathair
- Die Region wurde gesichert
- Werft einen Wasserdreizack, der Gegnern Schaden zufügt und Verbündete heilt.
- Wasserdreizack
- Selbstheilung