Spieltexte
902.882 Einträge
- Heller Pfirsich
- Das glänzigste Glänzige
- Es heißt, der Reisende habe es selbst getragen.
- Medaillon Sandfords
- Der junge Geier-Raptor scheint jetzt fokussiert. Er erwartet nun einen Befehl.
- Dieses Paket enthält 3 zufällige Minis (2 gewöhnliche, 1 ungewöhnliche) für Eure Sammlung. Minis sind kleine Modelle Eurer Lieblingsmonster und -charaktere aus Tyria. Minis können auch als Komponenten für Rezepte der Mystischen Schmiede verwendet werden.
- Die Legende besagt, dass es vom ersten Schaufler getragen wurde, der sich aus der Versklavung der Zwerge befreit hat.
- Collier des Ersten Kommissars
- Dunkler Pfirsich
- Ihr könnt einen Spaziergang zu Haidryns Menagerie oder zu Uzolans
Mechanischem Orchester machen. Falls Ihr etwas sportlicher seid,
versucht Euch doch bei Minas "Kimme&Korn"-Schießstand, oder
haltet nach einer Schlägerei im Gewürgten Flaschenhals Ausschau. - Ein Geschenk an Gwen von ihrem geliebten Keiran.
- Gwen-Halskette
- Lotet die Tiefen im Sektor Zuhl aus.
- Erhaltet eine Stunde lang zusätzlich 50 %% Erfahrung für besiegte Gegner.
- Nur Zuhl
- Dieser mysteriöse Samen scheint zu ruhen.
- Der Schlafsamen
- Bei Personalverstärkungen müssen die Vorräte im Voraus bezahlt werden, und Gebäudeverstärkungen verbrauchen Vorräte, während die Gebäude von den Arbeitern errichtet werden. Zudem müsst Ihr möglicherweise etwas Gold bezahlen, um eine Verstärkung zu bestellen.
- Fügt dem Inventar Eures Charakters einen zusätzlichen Taschenplatz hinzu, der mit einer Standard-Tasche ausgerüstet ist. Jeder Charakter kann bis zu 11 zusätzliche Taschenplätze freischalten.
- Vielen Dank für die Ausführungen.
- Bitte benutzt die nächste Wegmarke.
- Steht Euch der Sinn
nach Piratenleben? - Danke für die Warnung.
- Zuckerwatte
- Mini-Sammlung – Satz III
- Die modische Kluft für
den modernen Handwerker! - Diese Montur aus 4 Teilen (Hemd, Hose, Stiefel, Handschuhe) ist so robust und zuverlässig wie der örtliche Schmied! Stadtkleidung kann nicht im Kampf getragen werden.
- Ich möchte die Wachen verstärken.
- Zeigt mit dieser Gelehrten-Montur aus zwei Teilen (Hemd und Hose), wie klug Ihr seid. Stadtkleidung kann nicht im Kampf getragen werden.
- Direkt aus den finsteren Krait-verseuchten Untiefen der Meere.
- Hymne an die Propheten
- Nur vernehmbar durch jene, die ihre Legende suchen.
- Fassmeister[f:"Fassmeisterin"]
- %str1% Alpine Grenzlande
- Kopfgröße
- Meister[f:"Meisterin"] des Chaos
- Mit den Tasten %str1%, %str2%, %str3% und %str4% bewegt Ihr Euren Charakter.
- Bewegung
- Klickt mit der rechten Maustaste auf eine Fertigkeit im Anzeigebalken, um sie auf Automatik umzuschalten.
Das funktioniert allerdings nicht bei Angriffsfertigkeiten mit gebündelten Gegenständen. - Automatischer Angriff
- Klickt auf den Tränkebutton [lbracket]%str1%[rbracket], um im Kampf frische Energie zu tanken.
- Tränke
- Besitzt %num2% Münzen gleichzeitig in der Geldbörse.
- Eigenschaften
- Sobald Ihr einen Bereich abgeschlossen habt, ändert sich das Symbol, und Ihr könnt darüber zum Eingang zurückkehren. Verwendet alternativ Eure Weltkarte [lbracket]%str1%[rbracket], um an einen anderen Ort zu reisen.
- Storybereich verlassen
- Um eine Kampffertigkeit zu verwenden, klickt auf die Fertigkeitsleiste unten oder drückt die entsprechende Nummerntaste.
- Fertigkeiten einsetzen
- Ihr habt ein Event entdeckt! Während sich die Welt verändert, werden hier Events in Eurer Nähe angezeigt.
- Events