Spieltexte
902.882 Einträge
- NPC ONLY Plasma Shot
- Feldwebel Neal
- Nehmt Euch ein Übungsschwert, wenn Ihr trainieren wollt. Wir wollen doch nicht, dass jemand verletzt wird.
- Trainingsausrüstung ist zum Üben da. Da draußen ist sie nichts wert.
- Gut! Kapiert, Ihr Maden? So durchbricht man eine Abwehr!
- Feldwebel Soto
- Nehmt ein Gewehr und reiht Euch ein! Denkt daran, erst schießen, wenn Ihr den Befehl dazu erhaltet.
- Dieses Gewehr ist Eigentum der Seraphen! Ihr könnt das nicht einfach mitnehmen!
- Es reicht nicht, bloß das Ziel zu treffen. Ihr dürft nur schießen, wenn man es Euch befiehlt!
- Ich halte die Augen offen.
- Svanir-Ballistenschütze
- Chakrim Fleischrenner
- Faus Spaltruf
- Euterliese
- Madame Muh
- Aah! Die Würmer sind wieder da! Sie ruinieren mein Feld! Weg damit!
- Vor dem Rennen müssen als Erstes mal die Würmer weg!
- Ich hasse Würmer! Ich würde die ganze Weide mit Wurmgift tränken, aber die Kühe kotzen davon.
- Das war es ... bevor ich dem Ding den mechanischen Schädel eingeschlagen habe. Man nennt sie akustische Periskope. Wenn sie in der Nähe sind, hört Ihr ein Klingeln und Schauer laufen Euch über den Rücken. Mein Vorschlag? Reißt sie in Stücke!
- Erhöht Einflusserhalt um 5 %%.
- Erhöht Einflusserhalt aus PvP um 10 %%.
- Erhöht Einflusserhalt von Events um 10 %%.
- Erhöht Chance auf seltene Beute beim Plündern um 10 %%.
- Quellsignalziel bei 75 Lebenspunkten
- Schock-
- Malchors Hammer
- Das Kuhrennen verzögert sich, bis das Feld fertig entwurmt ist.
- Der große muss weg! Der lockt immer weiter kleine an!
- Diese Würmer schaden unserem Rennen mehr als Ihr, Chakrim.
- Die Würmer haben Euch etwas Zeit verschafft, aber das nutzt Euch gar nichts. Mein Mädel gewinnt trotzdem.
- Malchors Meißel
- Helft dem Orden der Gerüchte, die Waffentests der Inquestur an dem Hylekdorf in den Tzanopl-Gründen zu sabotieren.
- Helft Ambrs Kru bei der Verteidigung des Labors.
- Helft Pixor, seine Waffen an den Auferstandenen in Finstertal zu testen.
- Die Seraphen sind gleich da draußen.
- Haltet einen Moment still, ich wirke die Verzauberung auf Euch.
- Das wär's. Wenn Ihr die Banditenhöhle erreicht, werdet Ihr verwandelt.
- Habt Ihr nicht Angst, dass ich es nicht schaffe, die Fässer zu fangen?
- Setzt der Belagerung der Mantelet-Zuflucht durch die Schaufler ein Ende.
- Schaufler-Transportpanzer
- Belagerungsmörser
- Veteran Schaufler-Kommissar
- Schaufler-Kommissar
- Die können sich nicht ewig hinter ihren behauenen Mauern verstecken!
- Molachevs Anhänger werden sich wieder erheben. Bald gehören uns die ganzen Schauflerschreck-Klippen.
- Die Eindringlinge haben unser Land geraubt. Wir werden ihnen Respekt vor den Schauflern einbläuen.
- Schaufler-Techniker
- Erhebt Euch, Arbeiter! Es wird Zeit, die Höhlen zu verlassen und ins Licht zu treten!
- Heute erobern wir das Menschengebäude und zeigen den Abteinarren das wahre Gesicht von Molachevs Anhängern.
- Aufwärts! Strebt aufwärts! Erhebt Euch und geht voran mit Euren Waffen!