Spieltexte
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- Mein Volk. Meine Freunde. Alle tot. Früher gab es Gequieke und lustige Geschichten, heute ist nur Stille. Zu viel Stille.
- Zerstörer jagten uns, da unten. Wir haben viele verloren. Rannten hierher. Jetzt sind sie auch hier. Ich sehe, weiter rennen geht nicht. Mein Dorf tut sich mit Euch zusammen.
- Ein was? Das ist extrem unwahrscheinlich. Wir haben keine Anzeichen für einen Angriff bemerkt. Wenn es einen gäbe, würden wir es wissen.
- Eine Flotte Totenschiffe ist von der Meerenge der Verwüstung aus in See gestochen. Die Auferstandenen segeln getarnt.
- Ein was? Das ist extrem unwahrscheinlich. Wir haben keine Anzeichen für einen Angriff bemerkt. Wenn es einen gäbe, würden wir es wissen.
- Kommandant Talon, ich kann ihre Information bestätigen. Zhaitans Diener sind tatsächlich im Anmarsch.
- Was Ihr da auch gesehen habt, es kann keine Bedrohung sein. Die Klaueninsel hält jedem Angriff stand!
- Lichtbringer[f:"Lichtbringerin"], die Orrianer haben sich eingegraben. Es wird äußerst schwer, die Klaueninsel zu befreien.
- MONSTER ONLY Norn Bear Sword
- Wir dürfen die Hoffnung nicht aufgeben, Trahearne.
- Die Eule hat uns gelehrt, unsere Talente in den Dienst der anderen zu stellen. Sie wäre stolz auf Euch.
- Habe ich nicht. Die Hoffnung wird uns führen. Deshalb sollten wir uns Weisheit vom Blassen Baum erbitten.
- Wenn jemand weiß, wie man Zhaitan besiegt, dann ist es die Mutter. Trefft uns im Hain, und dann sprechen wir vor der Schlacht mit ihr.
- Richtig. Feinde. Tut mir leid.
- Ihr bekämpft den Drachen?
- Ich schon.
- Im Moment nicht, nein.
- Asche-Legion-Schild
- Zum Thron gerufen
- Um sich an seine Umgebung anzupassen, nicht wahr?
- Zusätzliche Ohren und Hörner helfen bei der Jagd.
- Ich habe keine Begabung für das Rätselraten.
- Ich danke Euch für Eure Weisheit.
- Die Feurige Allianz haben wir zurückgeschlagen. Nun müssen wir das Chaos aufräumen, das sie angerichtet hat.
- Dreht sich der Wirbel um die Leere?
- Der Platz gefällt mir.
- Dann betrachtet Euch als platziert. Haltet Euch bereit, dem Feind entgegenzutreten.
- Schrecklicher Verderbter Kudu
- Dieser Schrein hat einen Schalter und trägt die Inschrift: "Nur wer würdig ist, mag Abaddon aufsuchen. Wer eintreten will, bereite sich auf die Prüfung vor."
- Bedient den Schalter.
- Mini Jotun
- Der Gegenstand trägt eine uralte Inschrift vermutlich orrianischen Ursprungs. Leider ist sie nicht zu entziffern.
- Die Inschrift auf dem Schrein lautet: "Nur wer die Prüfung bestanden hat, mag eintreten. Platziert den Beweis Eures Sieges hier und tretet ein."
- Platziert die Illusionäre Essenz.
- Der Rumpf bricht, Kapitän. Durch die Lecks kriecht Schleim. Ich könnte ein wenig Hilfe brauchen!
- Ich übernehme Euren Posten, Kommandeur. Ihr geht da runter und helft Merri!
- Farbenhersteller
- *Hick*!
- Absolute Entschlossenheit
- Speisekammer
- Findet einen Weg in die Kathedrale.
- Untersucht den Altar der Geheimnisse.
- Dschungelspinnen-Junges[pl:"Junge"]
- Ergebener der Albträume
- Im Namen des Bundes grüße ich Euch, Kommandeur. Der Weg vor uns ist dunkel und beschwerlich.
- Genau das, was man vom uralten Tempel eines toten Gottes erwartet.
- Ja, natürlich. Die Auferstandenen haben bereits die Schutzzauber überwunden und sind im Tempel. Wir müssen sie auslöschen.
- Seid gewarnt. Es gibt Gefahren hier, die nicht des Drachen sind. Uralte und ungesehene Mächte bevölkern diese Hallen.
- Kann das rote Team ein Comeback schaffen?
- Tempelkugel