Spieltexte
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- Auferstandener General Azuldin
- Ihr blockiert diesen Spieler.
- Dieser Spieler hat dich blockiert.
- Wir zogen uns schnell zurück. Wenn Ihr Euren Flammenkern wollt, dann braucht Ihr einen dieser Spezial-Golem-Dinger, sonst haltet Ihr keine 30 Sekunden durch.
- Wir brauchen diesen Kern – er ist das Herz der Sprengladung, die ich bauen will. Na schön, Kommandeur, rein in den Anzug. Gleich wird's richtig, richtig heiß.
- Dann treffen wir uns da, sobald ich das Gerät vorbereitet habe.
- Was befindet sich in der Truhe?
- Das ist traurig.
- Was habt Ihr erfahren?
- Ich hoffe, alles wird gut.
- Verstehe. Also, welche anderen Bedrohungen gab es noch?
- Zeigt mir, was Ihr zu bieten habt.
- Zeigt mir, was Ihr habt.
- Nicht in diesem Augenblick.
- Oh, ja.
- Das dürfen wir nicht zulassen. Mal sehen, was ich tun kann.
- Konsole verlassen.
- Ich würde Euch gern etwas anderes fragen.
- Ihr tut das.
- Gute Arbeit. Weiter so.
- Viel Glück.
- Ein[f:"Eine"] guter[f:"gute"] Waidmann[f:"Waidfrau"] kennt seine[f:"ihre"] Waffen, aber ein[f:"eine"] schlauer[f:"schlaue"] fertigt sich seine[f:"ihre"] eigenen. Ich kann Euch beibringen, wie Ihr überlegene Schusswaffen und Bögen bauen könnt, und auch Kriegshörner und Fackeln.
- Nutzt die Schönheit der Juwelen und entfesselt ihre Macht. Erfolgreiche Juwelier stellen mächtige Ringe und Amulette her, die ihnen im Kampf den entscheidenden Vorteil bringen.
- Ich verschwinde schon.
- Haltet Euch fern von mir.
- Nein. Ich stelle niemanden ein.
- Gute Frage.
- Warum?
- Wozu soll das gut sein?
- Also gut.
- Veteran Eishaie
- Würmer und Skelke
- Was ist mit den Untoten hier in der Gegend?
- Ich werde das Passwort herausfinden.
- Auf, nach Westen. Trefft mich im Hain, dort sprechen wir mit dem Blassen Baum.
- Das gefällt mir nicht. Das Schiff ist so ruhig, dass man den Seegang hört.
- Oh, mir ist gerade eingefallen, dass ich etwas Wichtiges zu erledigen habe. Wir reden später weiter.
- Gut! Die Abtei hat also diese gigantische Waffe, die man als Schallverdampfer bezeichnet, gefunden. Hergestellt von den Schauflern! Wir haben sie in unsere Finger bekommen, und haben einige Verbesserungen an dem Gerät vorgenommen.
- Interessant. Wo ist diese Waffe nun? Kann ich sie zurück nach Löwenstein bringen?
- Das ist das Problem. Wir arbeiten nach Maulwurfsart, also brauchen wir auch Maulwurftechnik zum Fertigstellen. Die Schaufler da oben haben einen "Schallharmonisierer". Es ist das letzte Teil, das wir für unseren Feldversuch brauchen. Könnt Ihr es für uns besorgen?
- Schallharmonisierer? Ihr habt's erfasst. Ich hole das Teil, Ihr bereitet den Feldversuch vor, und ich treffe Euch dort mit dem Harmonisierer.
- Allo, Quatschkopf! Was macht'n Ihr hier so weitim Blauen?
- Tut mir leid, ich spreche kein ... ähm ... welche Sprache das auch immer war.
- Neu hier, was? Wir sprechen die Techniker-Sprache! Meistens vermischen wir die Wörter einfach, damit's schneller geht. Man hat nur wenig Zeit, "Dingplodiert!" zu schreien, und damit auch noch was zu erreichen.
- Was könnt Ihr mir über Euer Waffenprojekt erzählen?
- Mir ist gerade eingefallen, dass ich etwas Wichtiges zu erledigen habe. Wir reden später weiter.
- Ah, die Redux des Schallverdampfers ... wir nennen sie "Psi-Lanze". Einprägsamer Name, was? Wie dem auch sei, wir brauchen ein Teil von den Maulwürfen in dieser Höhle. Barron kann Euch mehr erzählen.
- Gut, ich werde ihn fragen. Danke!
- Das Biwak ist Ausbildungslager und Biwak in Einem?
- Wie läuft die Invasion?