Spieltexte
902.882 Einträge
- Wir müssen hier die Kontrolle wiedererlangen!
- Für den Pakt!
- [M]Recke Keller
- Wir werden angegriffen. Das ist keine Übung!
- Verjagt die Untoten und sichert das Biwak!
- Willkommen im Klingenrutsch-Biwak, Ausbildungslager und Sammelpunkt für den Angriff des Pakts auf Orr.
- Die neuen Soldaten sind da.
- Melde mich zum Dienst!
- Ich muss mich verhört haben, Zunderbrand. Hattet Ihr nicht Soldaten gesagt?
- Ja. Leider muss ich bestätigen, dass dies unsere neuen Soldaten sind.
- Wir haben das Biwak gesichert.
- Allerdings sind leider alle unsere neuen Rekruten tot.
- Nein, waren tot, sind auferstanden und jetzt wieder tot.
- Ein wirklich unpassender Moment, Eure Kleinlichkeit unter Beweis zu stellen.
- Kleinlichkeit? Ihr habt doch mich verbessert ...
- Genug jetzt, Ihr beiden. Zeigt etwas Respekt vor den Gefallenen.
- Synergetik-Krus erforschen die natürliche fundamentale Kohärenz, die viele übersehen und nur wenige nutzen.
- Zunderbrand, lasst Dreifaltigkeit wissen, dass wir mehr Truppen brauchen.
- Jawohl!
- All das gehört zum Beginn der Neuen Ära, in der den Schauflern die ganze Welt offensteht.
- Verbrennt die Ketzer!
Die bewährte Methode, um in unruhigen Zeiten den Glauben zu bewahren - So wird es gemacht: Führt ein Ritual des Versengens durch Jetzt mit noch mehr Varianten für die Vernichtung!
- Einhundertundein Grund
warum alle Menschen sterben sollten, Band III - Leitfaden eines Fanatikers für gefährliche menschliche Artefakte, Band II
von Rankfur die Glutfaust - Jetzt kann ich zeigen, wie stark meine Waffen sind!
- Wir sind klein, aber ohne Furcht. Skritt sind gute Freunde. Ganz sicher.
- Grenth.
- Hört sich übel an.
- Klingt, als hättet Ihr Glück, am Leben zu sein. Ich hoffe, Eure Glückssträhne reißt nicht ab.
- Das war es auch! Kurzz meint, es war ein Pilotenfehler, aber die Schuldfrage ist jetzt wirklich nicht wichtig. Er ist der Einzige, der den Helikopter reparieren kann.
- Das tut mir Leid für Euch. Viel Glück!
- Haltet dieses bösartige Gesocks von Kurzz fern! Er muss seine Reparaturen abschließen, so dass wir hier wegfliegen können.
- Noch nich' perfekt, nich' wirklich. Kaputte Spindel und Teilerator. Aber – erfolgreich!
- Es kommen einfach immer mehr von diesen Auferstandenen. Wir müssen für Kurzz' Sicherheit sorgen, damit er den Helikopter reparieren und uns hier herausschaffen kann.
- Macht Euch um mich keine Sorgen. Beschützt Kurzz! Er ist der Einzige, der diesen Schrotthaufen wieder flottmachen kann.
- [M]Agent Kurzz
- [F]Reckin Meuchelblut
- [M]Recke Eibull
- [F]Exploratorin Ellice
- Alles repariert und geprüft. Sieht gut aus. Meint Ihr, Ihr könnt uns dieses Mal in der Luft halten?
- Schnallt Euch lieber an, Kurzz. Wäre doch schade, wenn Ihr beim Start über Bord geht.
- Schon gut, schafft uns nur wieder in die Luft. Ich habe genug von diesen Kreaturen.
- Wirklich? Es macht gerade so Spaß!
- Lasst mich kurz überlegen.
- Haltet mir den Rücken frei, während ich den Kopter repariere.
- Nicht meine Schuld! Ihr habt gesagt, das Ding wäre flugtauglich, bevor wir gestartet sind!
- Ist doch unwichtig. Kurzz braucht Ruhe für die Reparaturen.
- Ich liebe es, Untote zu plätten. An die Arbeit, Kurzz. Wir machen den Rest.
- Wir können nichts daran ändern. Wenn wir den Hafen nicht sofort einnehmen, ist der Pakt-Angriff zum Scheitern verurteilt. Die Leute verlassen sich auf uns.
- Beschützt Agent Kurzz, während er den abgestürzten Helikopter repariert.