Spieltexte
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- Das Lager muss ständigen Angriffen widerstehen. Weitere Befehle erhaltet Ihr vom Kommandeur dort. Wegtreten.
- [M]Recke Stahlhorn
- Ihr müsst bei den Eiern helfen. Die Lindwurm-Jungen greifen alles an. Die Straße ist nicht mehr sicher!
- Tut mir leid, aber wir haben unsere Befehle: Truppen an die Front bringen. Wir können nicht helfen.
- Es kommen immer mehr Orrianer. Es nimmt kein Ende. Ihr da, begebt Euch zum Ziel. Wir halten hier die Stellung.
- Technikerin Jorrama
- Es ist noch nicht vorbei. Vertreibt die Auferstandenen und baut unsere Verteidigung wieder auf.
- Haltet durch!
- Sehr gut! Unsere Abwehr wird immer stärker.
- Der Sieg ist zum Greifen nah. Gebt noch einmal alles!
- Da kommen die Auferstandenen. Schützt das Lager!
- Sie versuchen, uns zu überrennen. Zeigt ihnen, dass das sinnlos ist.
- Noch ein bisschen! Wir haben es fast geschafft!
- [F] Taktikerin Brahce
- Haltet Eure Stellungen! Weicht nicht zurück.
- Scheint, als wären ihnen die Leichen ausgegangen.
- Den Göttern sei Dank! Ich bin erschöpft.
- Dann ruht Euch aus. Ihr werdet Eure Kraft brauchen, wenn sie zurückkommen.
- Ha! Wir haben den Verteidigungsring wieder aufgebaut. Das sollte sie stoppen.
- Vorerst. Hoffen wir, die Barrikaden halten, bis Nachschub eintrifft.
- Ja. Ich prüfe besser unsere Ausrüstung.
- Endlich! Verstärkung. Bin ich froh, Euch zu sehen. Wir können hier jede Hilfe brauchen.
- Das sieht man. Aber wir stoßen tiefer nach Orr vor. Auf dieser Brücke zu hocken, nutzt uns nichts. Wir tragen den Kampf zu Zhaitan.
- Ruht Euch aus. Wenn ich zurück bin, durchqueren wir das Tal der Lyss.
- Ich ... hab's geschafft! Der Luftraum ist frei für die Verstärkung!
- Seid vorsichtig mit diesen Dingern. Sie wirken instabil.
- Fast geschafft! Fühlt Ihr, wie die Kraft aus diesem Ding strömt?
- Schnell! Ich weiß nicht, wie viel Zeit uns bleibt, bevor die Verderbnis sie erfasst!
- Wir müssen diese Leichen verbrennen!
- Das sollte doch ein Leichtes sein für jemanden, der so stark ist wie Ihr.
- Friedensstifter-Pistole
- Verbrennt die Toten Paktmitglieder, um die Gefallenen zu ehren.
- Verbleibende Ertrunkene
- Wie soll ich Euch nur danken? Tut mir leid, ich konnte nicht ... mithelfen.
- Sie waren meine Kameraden, aber Ihr habt ihnen einen Gefallen erwiesen. Danke.
- [F]Seraphen-Technikerin Belle
- Seraphen-Technikerin
- Hervorragend, jetzt warten wir einfach auf den Kru-Leiter.
- Das dürfte die Inquestur erst mal aufhalten. Ich kann schon fast hören, wie sie über den neuen Kru-Leiter streiten.
- [M]Wyn
- Gut, Wyn. Es wird Zeit, den Leiter aus der Unterwasserbasis zu locken.
- Ich vermute, Ihr habt einen Plan. Sonst würden wir nur die Arbeiter der Basis triezen.
- Das IST der Plan. Hochrangige Asura hassen Effizienzverluste. Wenn wir ihren Zeitplan stören ...
- ... sieht der Leiter mal nach. Das könnte klappen. Gut, versuchen wir's.
- Helfs "Feilschsystem" hilft ihm, die Preise niedrig zu halten. So hat jeder was davon.
- Nun, über Fakten lässt sich nicht streiten, richtig? Es stimmt: Ein bisschen harte Arbeit hat noch keinen umgebracht.
- Konzentriert Euch. Dies ist keine leichte Aufgabe.
- Ich entschuldige mich für Cerys. Wenn sie sich etwas in den Kopf gesetzt hat, grenzt das schon manchmal an Besessenheit.
- Besiegt den feindlichen Kru-Leiter, um die Pläne der Inquestur ins Stocken zu bringen.
- Besiegt die Kru-Leiterin an der Aquabasis Terror-Sieben.