Spieltexte
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- [M]Zador
- Vielleicht. Schön. Ich war jung und begleitete meinen Vater bei seiner Nachtwache. Eines späten Abends begann mein Magen, laut und vernehmlich nach Nahrung zu verlangen, also schickte mein Vater mich hinein.
- Sprecht weiter.
- [M]Seraphen-Soldat Ramsey
- Die Seraphen am Nachtwache-Strand haben sich mit den Quaggan verbündet, doch ihnen fehlen Ressourcen und Leute. Neben der Versorgung von Verwundeten und dem Schutz von Flüchtlingen ist auch die Verteidigung des Lagers eine ihrer Sorgen.
- Ich habe gehört, dass Ihr eine große Hilfe bei den Problemen am Nachtwache-Strand wart. Gute Arbeit!
- Am Nachtwache-Strand geholfen.
- Bergt Vorräte aus Schiffswracks, beseitigt Felsstürze, überprüft Krebsfallen und setzt das Lager instand.
- Der Nachtwache-Strand ist dank Euch jetzt ein sicherer Stützpunkt.
- Doppelklicken, um die genaue Farbe herauszufinden. Alle Farben haben dieselbe Chance, hier zu erscheinen.
- Wir konnten das Ritual nicht beenden. Sie haben sich ... verwandelt. Wir haben versagt.
- In was verwandelt? Ach, egal. Genau deshalb sind wir hier: Um diesen Wahnsinn zu beenden.
- Das Geschrei. Es war entsetzlich.
- Bleibt ruhig, verliert jetzt nicht die Nerven, Soldat. Als Nächstes werden die Söhne Svanirs auftauchen.
- Arkanist Frostklaue
- Setzt eine ferngesteuerte Mine ein, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und einen Segen entfernt.
- Das Ritual ist beendet, aber es waren zu viele. Das Totem haben sie noch.
- So lange sie ihr Jormag-Totem haben, ist das ganze Gebiet in Gefahr.
- Wie gehen wir vor, Taktiker?
- Wir werden nicht aufgeben. Wir formieren uns neu und dann erledigen wir diese Schamanen.
- Mache Meldung, Taktiker. Die Mission war ein voller Erfolg.
- Sehr gut. Ich wusste, Ihr kommt klar. Das wird uns die nötige Atempause verschaffen.
- Tja, alleine hätten wir es nicht geschafft. Man hat uns ein wenig geholfen.
- Gut zu wissen, dass man dieser Tage noch auf Helden zählen kann. Und jetzt zurück zum Lager, das müssen wir feiern.
- Gut, Ihr schafft die einfachen Motorfunktionen und die Auge-Hand-Koordination. Jetzt wird's knifflig.
- Wappnet Euch, das jetzt haut Euch glatt um.
- Nein, nein, falsch. Aber versucht es weiter.
- Hronks Golem-Spürer-Holorelais
- Der Feind ist unter uns! Sammelt Euch!
- Wir hätten nicht auf Vyacheslav hören sollen! Den Zwerg zu töten ist unseren Tod nicht wert!
- Vergebt mir! Ich habe es für den Geist der Revolution getan! Vyacheslav sagte, das sei der einzige Weg!
- Ich wollte, ich hätte die Waffe nie abgefeuert!
- Gefangenenkapsel
- Woher weiß jemand von der Abtei Durmand so viel über Sprengstoff?
- Erhöhte Chance auf kritische Handwerkserfolge
- Weniger quatschen, mehr marschieren.
- Und los geht's. Das wird nie langweilig.
- An—griff steht be—vor. Em—pfeh—le Ver—tei—di—gungs—pro—to—koll.
- Be—trächt—li—chen Scha—den er—lit—ten.
- Uraltes Grab
- [F]Gargantula
- Verschießt eine Harpune, zieht Euch zurück und hinterlasst eine Giftspur.
- Ich habe nachgedacht. Warum kommen die anderen Völker nicht auch zum Blassen Baum? Warum glauben sie nicht an den Traum?
- Sie sind keine Sylvari.
- Der Große
- Marktviertel des Gründers
- Ich verstehe das nicht. Warum sind wir anders? Die Menschen haben ihre Götter. Die Asura glauben, dass alles seinen Ursprung in der Ewigen Alchemie hat. Die Norn folgen den Geistern der Wildnis.
- Zerschmettern
- Knifflige Frage.
- Na dann, viel Glück dabei!