Spieltexte
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- Ich habe nichts gehört. Tschüss.
- Schon gehört? Hydron hat schon wieder gewonnen. Diese Golem-Kämpfe sind für uns ein Kinderspiel. Jetzt bereiten wir uns auf den nächsten vor.
- Zu wem haltet ihr? Hydron, die offensichtliche Wahl, oder Incinergen, die bevorstehenden Verlierer?
- Ich halte nur zu mir.
- Wenn ich es nicht besser wüsste, würde ich mich sorgen, dass ich etwas vergessen habe. Das würde ich nicht tun. Sie geben gerade dem HY-5000 den letzten Schliff. Ich habe meinen Teil erledigt. Da bin ich mir sicher.
- Wenn Ihr sicher seid. Bis dann.
- Brisenreiter-Augen! Wunderschöne, runde Kugeln der Macht! Je mehr wir davon haben, desto beeindruckender werden wir sein. Sie treiben die Hydrokanone des HY-5000 an, aber behaltet es für Euch. Geschäftsgeheimnis.
- Was kann ich tun, um Euch zum Sieg zu helfen?
- Das werde ich.
- Ich würde das hier keine Rivalität nennen. Wir sind der Konkurrenz in Sachen Kampf und Golemantie so haushoch überlegen, sie verdient den Namen "Konkurrenz" einfach nicht. Manchmal allerdings lassen wir die Anderen gewinnen, damit sie nicht gänzlich den Mut verlieren.
- Also gut. Müsst Ihr Euch das notieren? Folgendes könnt Ihr tun. Ihr geht raus und erschlagt alle Brisenreiter, die unsere Etheropods angreifen.
- Ich weiß, Ihr müsst Eurem Ruf gerecht werden. Wir sind Hydron. Mal gewinnen, mal verlieren – das ist nichts für uns. Wir machen alle platt.
- Hydron hat nicht jeden Tag die Gelegenheit, überraschend aus dem Rückstand zu gewinnen. Normalerweise führen wir von Anfang an.
- Hydron! HY-5000! Hydron!
- Einfallsreicher Kampfruf.
- Der Hydron HY-5000 Golem ist perfekt. Alles, was wir machen müssen, ist ihn regelmäßig warten und aufladen. Natürlich vertreiben wir uns die Zeit mit ein paar Verbesserungen hier und da.
- Ich freue mich schon darauf, ihn im Kampf zu sehen. Tschüss.
- Dies ist ein historischer Tag! Incinergen hat eine Hydron-Einheit zerstört. Ich hoffe Ihr jubelt für sie.
- Ich will bleiben und die Legenden der Jotun mit ihnen teilen, damit die Norn sie am Leben erhalten.
- Mal sehen, was er sagt. Wartet hier. Erzählt unterdessen ruhig ein, zwei Geschichten. Das wird die Leute hier unterhalten.
- Ich muss jetzt gehen.
- (brüllt) Ich bin Thrulnn von den Jotun, und ich erzähle Euch aus der alten Zeit, als die Jotun die Welt regierten.
- Hydron hat einmal mehr seine Überlegenheit eindrucksvoll demonstriert! Ihr habt sie angefeuert, gebt es zu!
- Auf jeden Fall! Los, Hydron!
- Seid Ihr irre? Ich bin treuer Anhänger von Incinergen!
- Das wird der Kampf des Jahrhunderts! Zu welchem Team haltet Ihr?
- Noch jemand? Hydron!
- Ich bin treuer Anhänger von Incinergen!
- Es gab eine Verzögerung. Die Incinergen-Kru ist nicht zu ihrem Kampf erschienen. Wenn wir zu lange warten müssen, werden sie disqualifiziert.
- Wo könnte Incinergen sein?
- Wir warten auf die Hydron-Einheit. Ich bin sicher, sie nehmen letzte Änderungen an ihrem Kampf-Golem vor.
- Wo kann ich Hydron finden?
- Ich hoffe, sie bauen Explosionen ein. Tschüss.
- Die Vorbereitungen haben begonnen! Geht nicht zu weit. Die Schlacht des Jahrhunderts beginnt jeden Moment. Incinergen-Labor gegen Hydron-Einheit! Wir erwarten Eure Ankunft!
- Erzählt mir von den Incinergen.
- Erzählt mir von der Hydron-Einheit.
- Damit kann ich einiges anfangen.
- Golems, die von Hydron erschaffen wurden, machen sich die stürmische Macht des Wassers zunutze.
- Besiegt den Champion Mordrem-Teragreif Silber und Champion Mordrem-Teragreif Gold. Aktiv während "Die Bresche", nachdem die Vorbereitungen zum Paktangriff vollständig abgeschlossen wurden.
- Die Golemanten von Incinergen verleihen ihren Maschinen die zerstörerische Macht des Feuers.
- Ich habe gehört, dass sie ihre feuerbetriebenen Golems in der Nähe der Wildflammenhöhlen vorbereiten. Ich wette, Ihr könnt sie da noch vorfinden.
- Die Hydron-Kru arbeitet an ihren wasserbetriebenen Golems direkt nördlich der Arena. Wenn Ihr hingehen solltet, versucht, sie dazu zu bringen, sich zu beeilen.
- Ich kann Euch keine Einzelheiten geben, aber ich kann verraten, dass das Optikalium-Labor aufregende Forschung betreibt, wirklich aufregend.
- Gebt mir einen Tipp. Ich werde es niemandem verraten.
- Weiter so. Ich komme später wieder.
- Uff! Haltet diese mörderische Inquestur von meinem Labor fern! Die haben hier keine Sicherheitsfreigabe! Hört Ihr?
- Ich habe Euch gehört. Ich mach mich an die Arbeit.
- Mein geniales Werk ist vom Bösen befallen! Das kann ich nicht zulassen. Die Inquestur muss weg!
- Austreibung des Bösen beginnt ... jetzt!
- In Ordnung. Hier noch ein Tipp. Drei Wörter, alle beginnen mit E: Elektrizität, Energie und Eskalation. Kombiniert das. Das hat die Inquestur auch getan. Deswegen kommen sie immer wieder.