Spieltexte
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- An welche Art Ärger hattet Ihr gedacht?
- Tut mir leid, aber ich kann meine Zeit nicht damit verschwenden, über das Wetter zu plaudern. Wenn Ihr mir nichts anzubieten habt, müsst Ihr mich entschuldigen.
- Vergebt mir. Sagt mir, was Ihr hier tut. Vielleicht kann ich helfen.
- Ihr habt recht. Wir haben beide wichtigere Dinge, um die wir uns kümmern müssen. Lebt wohl.
- Eigentlich geht es eher um die Umverteilung von Reichtum. Also denen, die zu viel haben, etwas wegzunehmen und denen, die zu wenig haben, etwas zu geben. Das ist alles, was ich jemand zu sagen habe, den ich kaum kenne.
- Es ist ohnehin besser, nicht zu sehr in der Vergangenheit zu verweilen. Also, was ist gerade los?
- Na, wenn Ihr es so wollt, dann einen schönen Guten Tag.
- Und ich nehme an, dass jeder, mit dem Ihr je befreundet wart, so rein wie der frisch gefallene Schnee ist? Meine Freundin mag sich für ein Leben im Zwielicht entschieden haben, aber sie hat mich nie hintergangen. Noch nicht.
- Ich schätze mal, dass es immer Risiken gibt. Aber ich weiß, was es heißt, einem Freund zu trauen.
- Ich sehe es so wie Euer Kommandeur. Meiner Meinung nach seid Ihr ein Idiot, wenn Ihr dieser Frau traut, Freundin oder nicht.
- Das Leben ist kurz. Ich werde den Kampf direkt zu den Banditen tragen. Eigentlich wollte ich ja mit Glanz und Gloria untergehen, aber mit Eurer Hilfe könnten wir das sogar überleben. Helft Ihr mir?
- Diese Banditen werden gar nicht wissen, wie ihnen geschieht.
- Ich habe noch nie einen Rückzieher vor einem Kampf gemacht, aber es gibt immer ein erstes Mal.
- Das war's! Sie ziehen sich zurück. Das ist unsere Chance. Nicht nachlassen!
- Erledigt sie! Kein Weglaufen mehr! Die Seraphen gehen nirgendwohin.
- Amber! Was bitte macht Ihr denn hier?
- Hört auf zu reden und helft uns lieber dabei, diese Banditen loszuwerden!
- Ascalon-Bauer
- Verhaltet Euch ruhig und unauffällig. Ihr seht nicht aus wie einer[f:"eine"] von ihnen, und ich will nicht ihre Aufmerksamkeit erregen.
- Ich glaube, ich gehe jetzt.
- Mein Name ist Vaughn. Ich befinde mich auf einem Spezialeinsatz für die Seraphen. Ich sammle Informationen, könnte man sagen.
- Ihr spioniert? Was verschlägt denn einen Spion nach hier draußen?
- Das klingt wichtig. Ihr solltet wohl weitermachen.
- Banditen. Wir wissen, dass sie hier sind, aber wir wissen nicht, was sie tun. Oder ob es eine Verbindung zu den Banditen in Götterfels gibt.
- Was konntet Ihr bis jetzt in Erfahrung bringen?
- Ich habe keine Zeit für diesen Nacht-und-Nebel-Mist.
- Ich hatte mit ein paar Tölpeln in Zelten gerechnet, aber da draußen sind sehr viele von ihnen, und sie sind militärisch organisiert. Ich brauche einen guten Plan, um mich bei ihnen einschleichen zu können.
- Haltet Euch von mir fern. Die Banditen dürfen auf keinen Fall merken, wer wir sind.
- Achtung! Die Banditen sind uns auf die Schliche gekommen! Raus, schnell!
- Nicht jetzt. Da passieren gerade wichtigere Dinge!
- Das hat er geliebt. Niemand sonst hätte sich getraut. Kommt schon, sehen wir nach, was in dieser Truhe ist.
- Hier liegt der Künstler Aaron Fletcher, 1038 n. E. – 1106 n. E. Er hatte immer ein Auge fürs Detail.
- Jaden Fletcher. Geliebte Gemahlin und Mutter. Starb 1099 n. E.. Sie wird in Ventaris Zuflucht immer verehrt werden.
- Elwynn Kirby, gestorben 1292 n. E.. Er lebte ein erfülltes Leben, aber pflanzte keine Samen.
- Grahm. Söldner. Starb 1183 n. E.. Im Dienst getötet.
- Mosreh der Verbannte, Liebhaber von rohen Spinnenbeinen, bis er 1121 n. E. an Vergiftung starb.
- Die letzte Ruhestätte von Ulvoxx. Starb 1278 n. E.. Entwickler der Vereinheitlichten Gleichung für Flüssigkeitsabweichungen.
- Robin Neils. 1053 n. E. – 1120 n. E.. Er ist in die Nebel gegangen und wieder mit seiner Familie vereint.
- Isabaeux Navarre. 1216 n. E.. Opfer eines fehlgeschlagenen Handels.
- Im Gedenken an Trijja. Wahrer Aufenthaltsort unbekannt. Wurde wahrscheinlich beim Großen Tordefekt 1312 n. E. disintegriert.
- Venikk. Wurde 1319 n. E. gezwungenermaßen Teil der Ewigen Alchemie, nachdem er eine transätherische Kristallreihe unsachgemäß mit einem Löffel destabilisierte.
- Hallo, Ihr da. Seid Ihr auch hier, um Euren Respekt zu erweisen?
- Oh ja. Wisst Ihr etwas über die Denkmäler hier?
- Hä? Das ist aber ein seltsamer Ort für einen Friedhof.
- Ich schätze mal, dass es einen Sinn ergab, als hier die ersten Toten beigesetzt wurden. Ich vermute, dass sie hier vor zweihundert Jahren angefangen haben, die Toten zu begraben.
- Könnt Ihr mir etwas über die Denkmäler hier erzählen?
- Wahrscheinlich. Wobei diese ganze Gegend damals ein großer wilder Dschungel war. Ich denke, dass nicht einmal die Abtei Durmand weiß, wo diese Gräber herstammen.
- Verstehe. Danke für die Auskunft.
- Ich halte hier nur alles instand. Aber ich kann Euch etwas über die Asura erzählen, die wir hier in den letzten fünfzig Jahren beigesetzt haben: Ulvoxx, Trijja und Venikk.
- Erzählt mir von Ulvoxx.