Spieltexte
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- Nein. Eis-Elementare. Leider versperren Ettin uns den Weg. Und mein leichtfertiger Kru-Leiter begreift die Gefahr nicht ganz.
- Ha! Und ich dachte, ich hätte's schlecht.
- Wo ist er hin?
- Was ist das, ein Kulturaustausch?
- Lasst Euch nicht zermalmen. Tschüss.
- So ähnlich. Ich studiere die Ingenieurskunst der Eisen-Legion für das Kolleg der Dynamik, das sich sehr für Charr-Technologien interessiert.
- Vielleicht lernt Ihr etwas dabei.
- Gut, dass ich aus dem Schnee raus bin.
- Schnee?
- Ja, ich war früher nördlich der Abtei stationiert.
- Ha! Ihr habt den Kampfgeist des Wolfs! Wenn Ihr jemals Hilfe mit den Söhnen Svanirs braucht, kommt zu mir.
- Also gut.
- Staubige Beutetasche[pl:"Beutetaschen"]
- Sie sind erfinderisch. Ihr Problem ist die Machbarkeit. Meine Konstrukteure bauen Sachen, die funktionieren, anstatt zu glitzern.
- Schon klar.
- Oh, richtig.
- Die putzen wir weg!
- Untote? Putzen? Überlasst die Drecksarbeit den Verteidigungsanlagen!
- Wir müssen wieder die Filter schrubben.
- Sollten uns dafür mal ein paar Schaufler holen oder so.
- [M]Jogeirr
- Löwengardist
- Wie komme ich von hier zum Hauptquartier der Wachsamen?
- Ich arbeite an Brillen, mit denen man unsichtbare magische Kräfte sieht.
- Seht Ihr die Ewige Alchemie?
- Nein. Aber die Form der freigesetzten magischen Energien bestätigt meine eigene Hypothese.
- Es liegt eine schöne Symmetrie darin, die Methoden und Gerätschaften der Inquestur zu benutzen, um deren Durcheinander zu beseitigen, aber so ganz gefällt es mir immer noch nicht. Ich hoffe nur, dass wir damit auch die erwünschten Resultate erreichen.
- Das werden wir. Mit Euch, Zojja und mir können wir einfach nicht versagen.
- Essen an Schnurrhaaren verriet mich.
- Warum?
- Hab angehalten, um sie zu lecken.
- Hasse es, wenn das passiert.
- Ich weiß bereits, wie wir es angestellt haben. Trotzdem vielen Dank.
- Danke. Ich bin weg.
- Ja! Quaggan müssen weg.
- Das Abbild wird aktiv. Zerstört es!
- Ihr da. Ich möchte kurz mit Euch reden.
- Ihr bewegt Euch so gut wie wir. Danke für Eure Hilfe.
- Ihr Haar ist wie eine Welle aus Honig.
- He! Kommt wieder runter.
- Selbst so weit vom Hain entfernt sind die Untoten kaum anders.
- Interessant, was?
- Weckt die Technikerin auf! Sofort!
- Wir können es uns nicht leisten, die Kanone zu verlieren!
- Die Kanone ist beschädigt, aber einsatzbereit. Haltet die Gebrandmarkten von ihr fern!
- Vieles in der Welt ist eine Illusion. Versteckte Variablen, unsichtbare Energie, unsichtbare Mächte, nicht-deterministische Situationen.
- Aber das ist alles real.
- Schon seltsam. Wir wissen, dass das alles existiert, zumindest glauben wir das.
- Wagt es nicht, einen Gebrandmarkten meine Kanone angrabschen zu lassen!
- Zur Hälfte geschafft. Lasst mir nur Luft zum Atmen!