Spieltexte
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- Türme aktiviert.
- Kommt schon! Los! Beeilung.
- Diese Türme setzen sich nicht von selbst.
- Ich helfe gern.
- Interessant. Lebt wohl.
- Es ist nur eine Frage der Zeit, bis die Untoten zurückkehren. Sie ertragen die Anwesenheit der Lebenden nicht.
- Können Vorkehrungen getroffen werden?
- Nun, dann breche ich besser auf.
- Wenn die Untoten kommen, werden sie versuchen, alles Leben zu vernichten. Einige Pflanzen hier können sich verteidigen ... wir können sie für unsere Zwecke nutzen.
- Seid auf der Hut! Die Untoten sind auf dem Vormarsch!
- Ich kümmere mich darum.
- Untote greifen den Turm bei der Morgan-Spirale an! Brugh ist vielleicht in Gefahr. Werdet Ihr helfen?
- Tod den Todlosen!
- Ich habe im Augenblick keine Zeit.
- Bleibt wachsam!
- Es heißt, hier seien Untote zugange.
- Schön, Euch zu sehen. Die Untoten wurden abgewehrt, aber ich fürchte, dass sie wiederkommen werden.
- Ihr seid nicht allein. Wir werden sie gemeinsam zurückschlagen.
- Brugh will die Morgan-Spirale erreichen, um Verteidigungstürme zu errichten, doch er muss auf dem Weg dorthin beschützt werden.
- Eskortiert Brugh zur Morgan-Spirale.
- Brugh
- Morgan-Spirale
- Belebt Brugh wieder.
- Bleibt wachsam. Die Untoten können jederzeit angreifen.
- Ambrit-Lager
- Dunkle Gestalten wandeln durch den Traum und ich habe Untote aus den tiefen Wassern aufsteigen sehen. Werdet Ihr an meiner Seite kämpfen, wenn die Zeit gekommen ist?
- Ich habe wichtigere Aufgaben zu erledigen. Lebt wohl.
- Klingt ja schlimmer als ein Feld fleischfressender Pflanzen. Etwas muss die Untoten aufgeschreckt haben.
- Brugh wollte durch dieses Gebiet... Oh. Oh, nein.
- Die Untoten breiten sich von der Morgan-Spirale aus wie Unkraut. Geht hin und unternehmt irgendetwas dagegen.
- Allein?
- Wie einsam Ihr auf Eurer Wylden Jagd auch seid, der Traum wird euch immer begleiten.
- Das sollte nah genug sein. Ein Glück.
- Seid auf der Hut. Ich fühle Untote in der Nähe.
- Seid in dieser Gegend auf der Hut, mein[f:"meine"] Freund[f:"Freundin"]. Hier herrscht eine wachsende Dunkelheit. Ich habe es im Traum gespürt. Nun bin ich auf einer Wylden Jagd, um diese Lande zu beschützen.
- Was war das für eine Dunkelheit, die Ihr im Traum gesehen habt?
- Ihr seid auf einer Wylden Jagd?
- Es war eine Dunkelheit ohne Form, ohne Gestalt. Doch als ich herkam, erfuhr ich, dass orrianische Untote von Osten gekommen waren. Es gibt hier tiefe Meere, wie geschaffen für die Untoten.
- Dann bin ich froh, dass Ihr den Ruf vernommen habt.
- Hierhin hat der Traum mich gerufen, hier werde ich am dringendsten gebraucht. Ich habe nicht entschieden, hierher zu kommen. Ich kam einfach. Diesen Ort zu beschützen ist meine Wylde Jagd.
- Brugh ist vor Kurzem zur Morgan-Spirale aufgebrochen. Er kann noch nicht dort angekommen sein, doch ich habe ein ungutes ... Gefühl. Könntet Ihr für mich nach ihm sehen?
- Ich halte nach ihm Ausschau.
- Er kommt gewiss auch allein zurecht.
- Spürt Ihr ihre Anwesenheit? Es ist, als würden es mit jedem verstrichenen Augenblick mehr werden.
- Also gut. Wir sprechen uns später.
- Es sind die Untoten! Spürt Ihr denn ihre Fäulnis nicht? Sie erscheinen aus den tiefen Wassern und reißen das Land an sich. Der Sleive-Zufluss ist schon fast überlaufen, und der Morgan-Spirale im Norden scheint dasselbe Schicksal zu drohen.
- Nachdem ich aus dem Traum erwachte, wurde ich an diesen Ort gezogen. Wurdet Ihr auch hierher gezogen?
- Was war es, das Euch hergezogen hat?
- Ich möchte nicht darüber reden.
- Ich kann es nicht in Worte fassen. Ich weiß nur, dass ich hier gebraucht werde. Brugh und Urais würden wohl dasselbe sagen.