Spieltexte
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- Habt Ihr die Troll-Salbe, %str1%?
- Entschuldigt die Störung. Ich mache mich sofort daran.
- Ah ja, eine kleine Veränderung an dieser Troll-Salbe und ... da! Das sollte den Ritter heilen können. Schnell, bringt es ihm!
- Das werde ich, Heilkundige. Danke für Eure Hilfe.
- Ihr habt etwas sehr Mutiges für den Ritter getan, Schössling. So freundlich!
- Ihr wart auch sehr freundlich, Heilkundiger. Danke für Eure Hilfe.
- Seid gegrüßt! Ich bin die Heilkundige Aviala. Was kann ich für Euch tun?
- Darf ich Euch ein paar Fragen stellen?
- Heilkundige sind Spezialisten für das Heilen von Sylvari. Wir entspringen dem Blassen Baum und unsere Körper sind anders als die aller anderen Kreaturen Tyrias ... mit wenigen Ausnahmen.
- Danke für die Auskunft. Lebt wohl.
- Das scheinen die Spuren eines großen Huftiers zu sein.
- Das scheinen die Spuren eines großen Huftiers zu sein, vielleicht eines Hirschs.
- Die Hirschspuren sind recht frisch. Sie führen nach Norden, in die nahegelegenen Höhlen.
- Korrektes Denken, korrekte Taten! Ihr seid ein wahres Vorbild – eine emulierenswerte Lebensform.
- Reden hat hier keinen Sinn – höchstwahrscheinlich wird man nicht verstanden.
- He, Ihr, was macht Ihr hier in unserem tristen Dörfchen?
- Warum seid Ihr so verdrossen?
- Ich habe keine Zeit für Eure Probleme.
- Der Albtraumhof. Sie sind durch und durch bösartig und ihre Anwesenheit auf dem Hügel dort drüben erinnert stets an ihre verdorbene Art.
- Irgendwann werden wir uns von diesem Bösen befreit haben, vielleicht.
- Ich habe schon viele farblose, transparente Substanzen gesehen. Aber keine davon war so durchschaubar wie Ihr.
- Mit der richtigen Einstellung lässt sich jedes Problem lösen.
- In den Worten liegt die Kraft, nicht in Fäusten und Klauen.
- Asura Reactor Ferocity Breena
- Wer rasch handelt, braucht keine geistreichen Worte.
- Reden, reden, reden! Könnt Ihr noch was anderes?
- Worte sind offenbar alles, womit Ihr Euch bewaffnet.
- Kein Blödsinn! Kein Quatsch!
- Das Gleichgewicht hat seinen Platz, aber nicht in meiner Nähe.
- Erzählt es nicht weiter, aber ich überlege wegzugehen. Ich möchte hier raus und irgendwohin, wo es sicher ist und ich eine Arbeit verrichten kann, die nicht so gefährlich ist.
- Was für ein Geprotze.
- Wieso ist Nahrung beschaffen gefährlich?
- Euer Geheimnis ist gut bei mir aufgehoben.
- Wahnsinn, ich hab schon Schleim synthetisiert, der mehr Wumm hatte.
- Ihr könnt große Reden schwingen, ich hart zuschlagen. Worauf das hinausläuft, ist Euch klar, schätze ich?
- Ein guter Ruf schützt nicht vor einem gut platzierten Schlag. Taktik-Einmaleins.
- Ihr müsst einen Vorteil daraus schlagen, was andere über Euch denken. Ansonsten besteht kein Grund, so zu reden.
- Seid Ihr je Auge in Auge einer Krabbe gegenübergestanden? Wir sammeln sie unten am Strand. Sie sind riesig und garstig. Diese Scheren können ruck zuck ein paar Finger abzwicken. Falls man es überhaupt an den Skalen vorbei schafft.
- Charr Reactor Charm Paga
- Lasst die Zähne noch ein wenig mehr blitzen.
- So sehen echte Helden aus. Vornehmheit, gepaart mit stolzgeschwellter Brust.
- Und ich dachte, ICH sei anmutig wie eine Katze.
- He, Ärger!
- Ich glaube, ich habe etwas gefunden, was diese Ankündigung verzögern könnte.
- Äh, nein. Danke trotzdem.
- Ausgeglichen wie eine gut geschmiedete Klinge.
- Wo bekommt man Wolken her, auf denen man so hoch schweben kann?
- Ihr seht aus, als sei mit Euch nicht zu spaßen.
- Wir beschaffen Nahrung für das Dorf. Viele hungrige Mäuler zu stopfen! Glücklicherweise gibt es hier viele Krabben.