Spieltexte
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- Willkommen in meinem bescheidenen Zuhause. Macht es Euch doch bequem und seid für eine Weile mein Gast.
- Das arme Kind hatte keine Chance. Sie war schon tot, als sie zu Boden fiel.
- Für den kann ich auch nichts tun. Gibt es denn noch lebende Pakt-Truppen?
- Auf die Beine! Ihr werdet überleben.
- Hier lebt einer. Macht die Augen auf! Ihr kommt auf die Beine, wenn Ihr nur bei Bewusstsein bleibt.
- Ihr habt Glück, noch zu leben. Kommt schon, steht auf.
- Schleime zerstört
- Und danach habt Ihr gesucht? Erstaunlich! Öffnen wir sie.
- Ich glaube nicht, dass wir in unmittelbarer Gefahr schweben. Dürfte ich etwas anderes fragen?
- Einverstanden. Der Arkane Rat sollte sich darum kümmern können.
- Respekt vor Eurem Enthusiasmus, Braham, aber das würde ewig dauern. Ich kenne diese Maschinen. Lasst es mich mit Bergbaumagie versuchen. Kommt.
- Ich werde es versuchen.
- Freut mich zu hören.
- Seid nicht so gierig. Ihr habt bereits ein Stück in Eurem Inventar. Probiert es und Ihr werdet mir zustimmen, dass es das feinste Stück Kuh ist, das je Euren Gaumen berührt hat.
- Ich weiß es nicht und es interessiert mich auch nicht. Sie ist erwachsen und kann ihre eigenen Entscheidungen treffen.
- Einbrecher[f:"Einbrecherin"]
- Ich glaube, ich verstehe. Darf ich Euch noch etwas fragen?
- Einverstanden. Sie ist mehr als kompetent.
- Warum sagt Ihr das?
- Verkauft Ihr etwas?
- Helft Kari zurück zur Obersee-Freistatt.
- Also gut.
- Götterfels
(Untere Promenade) - Das wird kein Spaß für Euch.
- Ich habe solchen Hunger. Ich hoffe, Matlal findet etwas zu essen für uns.
- Ich verstehe, was Ihr meint. Nein. Keine freien Stellen.
- Ich bin bereit, die Auferstandenen in ihre untoten Hintern zu treten. Wie gehen wir's an?
- Schon unterwegs.
- Die Zentauren werden zu mächtig. Wir müssen sie von hier vertreiben, bevor sie uns alles rauben.
- Streitkräfte der Seraphen haben das Grauhuflager eingenommen, doch wenn sie diesen Brückenkopf im Land der Zentauren halten wollen, um die Region zu sichern, dann brauchen sie Hilfe.
- Vertreibt die Zentauren und erobert die Kontrolle über das Grauhuflager zurück.
- Feldwebel Jeram
- Alle Zentauren-Wellen bezwungen.
- Verbleibende Zentauren-Wellen
- Zentauren!
- Lasst sie nur kommen. Sollen sie durch ihre eigene Abwehr stampfen.
- Den Göttern sei Dank. Das waren wohl die letzten.
- Macht dem Leutnant Meldung. Beim nächsten Angriff brauchen wir Hilfe.
- Die Rückeroberung des Lagers war ein heißer Tanz. Aber die Zentauren werden zurückkommen. Falls Ihr Euch entscheidet zu bleiben, trefft bitte Eure Vorbereitungen, denn meine Männer werden Euch nicht beschützen können.
- Das Grauhuflager war einst eine friedliche Siedlung, doch dann sind die Zentauren über uns hergefallen und haben das Lager in Schutt und Asche gelegt. Die Rückeroberung war nur ein kleiner Erfolg für uns, der hoffentlich auch ein wenig Schutz für Tonteich bedeuten wird.
- Wir müssen den Angriff forcieren, um die Zentauren aus unseren Landen zu vertreiben. Werdet Ihr uns beistehen?
- Trébuchet bedienen
- Tut mir leid, Ihr müsst Euch jemand anderen suchen.
- Toll. Begebt Euch eiligst nach Osten. Der Angriff hat bereits begonnen.
- Wir haben etwas Boden gut gemacht, aber die Zentauren werden ihn uns nicht kampflos überlassen. Haltet Eure Waffen bereit.
- Mach ich immer.
- Wir haben einen kleinen Stoßtrupp entsandt, der eine Brücke der Zentauren südwestlich von hier angreifen soll. Der Stoßtrupp könnte jede Hilfe gebrauchen, die Ihr anbieten könnt.
- Tut mir leid, aber ich bin sehr beschäftigt.
- Danke. Haltet nach einer Seraphin namens Adaleen Ausschau, falls Ihr noch weitere Auskünfte begehrt. Sie sollte bei der Brücke anzutreffen sein.
- Nur ein kleiner Fluss liegt zwischen uns und dem Oberherr-Großlager – dem Hauptbefehlsstand der Zentauren. Sollte es uns gelingen, die Zentauren an der Überquerung des Flusses zu hindern, ließe sich die Garnison viel leichter verteidigen.