Spieltexte
902.882 Einträge
- [M]Schwarzer[pl:"Schwarze"] Herbeirufstein[pl:"Herbeirufsteine"]
- Plunckdu
- Abwerfen der Ketten
- Eine traurige Pflicht
- Informiert Tonns Witwe über Tonns Tod im Einsatz für den Pakt.
- Feldwebel Fokes
- Findet Sanitäterin Ceera nahe der Schwallspitzen.
- Belebt Ceera wieder.
- Berichtet Ceera über Tonns Schicksal.
- Sucht Ceera.
- Stoppt die Operation der Krait-Sklaventreiber am Nonmoa-See.
- Eines Tages werden wir der berühmteste Trupp der ganzen Legion sein. Seht und staunt, Schwanzschnüffler.
- Trefft Reckin Apatia am Ufer des Nonmoa-Sees.
- Findet die versenkten Sklavenzellen der Krait.
- Besiegt den Sklavenmeister und erbeutet die Käfigschlüssel.
- Was ist ein Gladium?
- Kehrt zum resoluten Gefangenen zurück.
- Seraphen-Soldat
- Verteidigt das!
- Unterkonstabler Tolmkiln
- Einen Augenblick, bitte. Ich hätte Euch gern gesprochen.
- Harathi-Leutnant
- Noch eine Barrikade. Das bedeutet, unsere Richtung stimmt. Vorwärts!
- Fischer
- Wir können nicht durchbrechen und unsere Leute retten – zu gefährlich. Wir müssen einen anderen Weg finden.
- Herman Krawe
- Schnappt Euch eine der Metallstangen. Vielleicht könnt Ihr damit den Käfig aufbrechen.
- Dorfbewohnerin
- Sieg. Der erste von vielen, mit Verbündeten wie Euch an meiner Seite.
- Löwengardist Morris
- Habt Ihr das gesehen?
- Banditen!
- Ich freue mich schon darauf.
- Gelehrte Inka benötigt Herbeirufsteine, um Experimente durchzuführen, reparierte Ausrüstung, um Kobolde zu überwachen und muss die Kobolde aus der Höhle beseitigen, um die Vorräte transportieren zu können.
- Erzeugt einen schützenden Unterschlupf, der gegnerische Projektile von Euch abhält.
- Harathi-Technikerin
- +10 %% Sammelbonus für 48 Std.
- Die Seraphen versuchen das Grauhuflager von den Zentauren zu erobern. Falls das Grauhuflager in der Gewalt der Zentauren bleibt, stellt es eine direkte Bedrohung für die Garnison dar.
- Nehmt das Grauhuflager ein.
- Grauhuflager
- Harathi-Zentauren
- Das Lager gehört uns!
- Sehr gute Arbeit, Leute, aber bleibt wachsam. Die wollen es wiederhaben.
- Also, wir haben neue Befehle: Angriff auf ein Zentauren-Lager in der Nähe. Seid Ihr kampfbereit?
- Bereit, Feldwebel! Die sollen spüren, wie weh menschliche Tritte in den Hintern tun.
- Seraphische Streitkräfte müssen das Wallwächterlager einnehmen, um in den Zentauren-Landen Fuß zu fassen. Wenn sie das Lager nicht einnehmen können, werden die Zentauren weiterhin Überfälle gegen Fort Salma führen.
- Vertreibt die Zentauren aus dem Wallwächterlager, ehe sie Verstärkung erhalten.
- [M]Zentaur
- Zentauren-Entschlossenheit: %num1%%%
- Die Zentauren wollen sich immer weiter ausbreiten. Zeit, sie zurückzudrängen.