Spieltexte
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- Hallo, Ihr da. Ihr seht wie ein Kämpfer aus. Kommt her und zeigt doch mal, was Ihr in einem Wettkampf so drauf habt.
- Ihr seht stark genug aus, um einem Eichenherz die Arme auszureißen.
- Wie ich sehe, seid Ihr hier nicht fremd. Wie schön, dass Ihr wieder hier auf dem Jahrmarkt seid. Aber seid Ihr bereit für eine Herausforderung?
- Hallo und danke. Ein andermal.
- Ihr seid aber charmant. Das gefällt mir. Hätte ich es nicht schon auf einen gewissen Leutnant abgesehen, wäret Ihr vor mir nicht sicher.
- Der Leutnant? Wirklich?
- Was ist denn das hier überhaupt?
- Wahrscheinlich das Beste für uns beide.
- Ich leite diese Kampfgrube. Eine großartige Methode, um in Form zu bleiben und seine Fertigkeiten zu verbessern. Ich finde ja, nichts ist aufregender, als der Kampf Einer gegen Einen. Ihr solltet es versuchen.
- Bierfässer
- Oh, wenn Ihr den Mann kämpfen seht, werdet Ihr verstehen. Er ist ein Virtuose mit dem Schwert. Ich würde darauf wetten, dass er der beste Kämpfer in der ganzen Stadt ist. Nach mir, versteht sich.
- Mini Eisen-Legion-Soldat
- Ich verstehe. Worum geht's denn eigentlich?
- Wie aufregend! Genau darum geht es im Leben!
- Es handelt sich um ein Spiel, bei dem gute Beobachtungsgabe gefragt ist. Mein Assistent verwandelt sich in einen Moa und Ihr müsst ihn in der Gruppe erkennen. Das ist nicht so leicht, wie es scheint.
- Wie oft habe ich Euch schon gesagt, dass Ihr nicht nerven sollt, Ihr fiese alte Hexe!
- Unerhört. Zu meiner Zeit hätte man ein solches Betragen nicht geduldet.
- Aber es ist nicht mehr Eure Zeit, also lasst unsere Besucher in Ruhe.
- Willkommen in der Kampfgrube. Die Regeln sind simpel: Der Letzte, der auf beiden Beinen steht, ist der Sieger. Und wer einen Kampf beginnt, der führt ihn auch zu Ende.
- Seht: Der wildeste und schlaueste Räuber des Meeres – Mampfi, mein Haushai! Schnapp sie Dir! Nimm dir die Füße vor! (lacht)
- Nur wenige sind Mampfis wilden Bissen entkommen. Der letzte war mein Erster Maat, ein Junge namens Shane.
- Hört meine Worte. Tut Buße, nur so werdet Ihr gerettet! Euer lasterhaftes Dasein auf dieser Welt wird schon bald zu Ende gehen. Ich bin ein Herold, der Euch diese Kunde bringt, damit Euch in Grenths Umarmung Rettung widerfahren kann.
- Seht Ihr nicht, dass Ihr diesen guten Leuten Angst einjagt?
- Eure Verrücktheit ist das Letzte, was ich brauche.
- Ich brauche nichts. Danke.
- Ihr arme, verblendete Seele. Natürlich seid Ihr auf Rettung angewiesen. Verschenkt diese Gelegenheit nicht, wie es schon viele vor Euch getan haben. Der Sand rinnt durch das Stundenglas und wartet auf niemanden, mein Kind. Euch läuft die Zeit davon.
- Hier lang, wenn Ihr mit allen Fingern und Zehen entkommen wollt.
- Auf dem Umschlag dieses recht neuen Bandes befindet sich ein goldener Druck: "Gewinner des Kryta-Nobelpreises 1324". Der Titel des Buchs lautet "Wikkis offizieller Tyriaführer."
- Eure ketzerische Existenz ist das Feuer, in dem Ihr lodert. Eure Seele ist in Gefahr, wenn Ihr nicht die Gnade der Götter ersucht. Wenn Ihr nicht um Vergebung bittet, wird Eure Seele in die Nebel gleiten und darin vergehen.
- Ihr seid verrückt. Lasst mich in Ruhe.
- Sie müssen Angst haben. Angst öffnet ihre Augen für die Wahrheit. Sie müssen die Götter um Vergebung anflehen. Ihre Angst wird ihre Gebete leiten und der Schlüssel zu ihrer Rettung sein.
- Das ist abscheulich.
- Grenth, erhöre mich! Ich übergebe diese Seelen deiner eisigen Herrschaft. Nimm sie als bescheidene Darbringung eines deiner treuen Diener an!
- Das ist einfach nur unheimlich.
- Mini Ätherklingen-Elementarmagierin
- Das tut mir leid.
- Mini Geier-Raptor[pl:"Raptoren"]
- Ahh! Ihr könnt Euch doch nicht so anschleichen!
- Warum so nervös?
- Ich werde jetzt gehen.
- Oh, hallo. Hat Euch Marduke geschickt? Falls ja, sagt ihm, ich arbeite hart, ja? Sagt ihm bloß nicht, ich würde herumsitzen oder so.
- Aber Ihr sitzt herum.
- Marduke hat mich nicht geschickt.
- Ich sag kein Wort. Passt auf Euch auf.
- Ich sag Euch jetzt was, aber Ihr dürft mich nicht für verrückt halten. Es sind die Geister. Seelen, die in den Nebeln sein sollten, es aber nicht sind. Ich sage Euch, das ist übernatürlich.
- Ist Euch etwas zugestoßen?
- Ich glaube, ich gehe jetzt.
- Noch nicht. Aber es sind trotzdem Geister. Es ist einfach unheimlich. Vor allem, wenn sie nachts herumspazieren, ohne ihre Füße zu benutzen.
- Wahrscheinlich sehen sie Euch nicht mal. Es wird Euch schon nichts geschehen.
- Ja, aber das muss er nicht erfahren. Ich mache ja bloß eine Pause. Ist nämlich ganz schön heiß heute. Sorgt für ziemlich üble Gerüche hier.