Spieltexte
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- Wer ist Herrin T?
- Sie ist nett. Sie hat gesagt, dass ich so viele Äpfel haben darf, wie ich aufsammeln kann. Manche der Äpfel sind matschig, aber Herzog mag sie so. Er ist einfach der Beste.
- Lecker. Zeigt mir, was Ihr zu bieten habt.
- Klingt nett. Gutes Gespräch.
- Herzog
- Ein abgetragener Kragen hängt dem Hund um den Hals. Darauf steht in Kinderschrift der Name "Herzog".
- Sitz, Herzog!
- Das Halsband untersuchen.
- Den Hund in Ruhe lassen.
- Der Hund legt den Kopf schief und schaut Euch einfach nur an.
- Herzog, spiel toter Mann!
- So viel dazu.
- Am Halsband hängt eine kleine Messingplakette, auf der "Silas" steht.
- Silas?
- Vielleicht bist du ja klüger, als du aussiehst.
- Der Hund wedelt leicht mit dem Schwanz.
- Das Halsband des Hundes untersuchen.
- Gehorsam scheint keine deiner Tugenden zu sein.
- Der Hund wirkt aufmerksamer, so als würde er auf etwas warten.
- Silas, spiel toter Mann!
- Silas ist ein alberner Name. Ich gehe.
- 10 Plätze. Wenn möglich, wird dieser Beutel vor den anderen leeren Plätzen mit Schrottgegenständen gefüllt. Der Inhalt dieses Beutels verschiebt sich nicht, wenn das Inventar sortiert wird.
- 12 Plätze. Wenn möglich, wird dieser Beutel vor den anderen leeren Plätzen mit Handwerksmaterial und Aufwertungskomponenten gefüllt. Der Inhalt dieses Beutels verschiebt sich nicht, wenn das Inventar sortiert wird.
- 12 Plätze. Wenn möglich, wird dieser Beutel vor den anderen leeren Plätzen mit Waffen und Rüstungen gefüllt. Der Inhalt dieses Beutels verschiebt sich nicht, wenn das Inventar sortiert wird.
- 12 Plätze. Gegenstände in diesem Beutel werden in keiner Verkaufsliste für Händler angezeigt und beim Sortieren des Inventars nicht verschoben.
- 12 Plätze. Wenn möglich, wird dieser Beutel vor den anderen leeren Plätzen mit Schrottgegenständen gefüllt. Der Inhalt dieses Beutels verschiebt sich nicht, wenn das Inventar sortiert wird.
- 15 Plätze. Wenn möglich, wird dieser Beutel vor den anderen leeren Plätzen mit Schrottgegenständen gefüllt. Der Inhalt dieses Beutels verschiebt sich nicht, wenn das Inventar sortiert wird.
- Ich weiß Eure Gesellschaft ja durchaus zu schätzen, aber solltet Ihr nicht eigentlich Minotauren und Greifen jagen? Wenn Ihr bei der von mir gestellten Aufgabe gewinnen wollt, dann müsst Ihr die Zeit schon gut nützen!
- Ich werf mich lieber wieder zurück in den Kampf!
- Ist das denn zu fassen? Beim letzten Mal, als ich die Arena geöffnet habe, konnte niemand die Minotauren und Greifen aufhalten. Diese blöden Dinger sind doch glatt entkommen! Und ich musste auf Ersatz warten. Ich hoffe, die nächste Gruppe, die sich meiner Herausforderung stellt, wird nicht so enttäuschen!
- Oh? Hat Euch die Verlockung, vielleicht etwas Großes vollbringen zu können, zu meiner Arena geführt?
- Eure Arena?
- Was ist hier los?
- Ja, das gehört mir. Das gehört alles mir. Macht vielleicht nicht viel her, aber wen kümmert schon, wie so etwas aussieht? Es erfüllt seinen Zweck!
- Was macht Ihr hier?
- Faszinierend, aber tschüss.
- Was glaubt Ihr, passiert denn in einer Arena? Ich sage es Euch: Kämpfe! Und zwar solche der glorreichen Art. Es ist ganz einfach: Wir lassen die Minotauren und die Greifen frei. Jeder, der meint, mutig genug zu sein, hat dann drei Minuten Zeit, sie alle zu besiegen!
- Warum drei Minuten?
- Interessant. Später vielleicht.
- Weil ich alle innerhalb von zwei Minuten bezwingen könnte – und das im Alleingang. Es ist freilich nicht fair, von jemand anderem zu erwarten, so Erstaunliches leisten zu können wie ich, also bin ich so großzügig und gewähre eine zusätzliche Extraminute.
- Na ja, schön für Euch. Ich werde jetzt gehen.
- Was ist denn das für eine Vorstellung? Das könnte ich selbst ja besser. Und zwar mit Leichtigkeit. Nun ja, wenn mir danach wäre.
- Ich könnte mich durchaus selbst aufmachen und Jagd machen ... aber mir ist nun mal nicht danach. Es ist unterhaltsamer, anderen dabei zuzusehen, wie sie sich abmühen. Und letztendlich scheitern!
- Seid dabei, wenn Geschichte geschrieben wird.
- Ich habe diese Bestien aus allen Winkeln der Zittergipfel herbeigezerrt und sie mit meinen bloßen Händen unterworfen.
- Kommt! Beweist Euch in der Arena.
- Nicht so schnell wie ich, aber schon nicht übel.
- Vielleicht haben die Geister diesen Ort doch mit würdigen Kriegern gesegnet.
- Scheint, als ob Ihr Euch erst in der Wildnis bewähren müsst.
- Kommt wieder, wenn Ihr kämpfen gelernt habt.