Spieltexte
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- Überfall! Tötet die Auferstandenen!
- Weitere Gegner. Erledigt sie und macht den Weg zu den Katakomben frei.
- Was war das?
- Scheint, als hätten die Auferstandenen Minen, die sich bei Auslösung replizieren.
- Passen wir lieber auf. Wahrscheinlich lassen sie sich leichter aus der Entfernung entschärfen.
- Aus der Entfernung, wie? Das ist mir alles zu kompliziert. Meiden wir sie einfach.
- Minen schrecken mich nicht, da ist schon mehr nötig. Los, kommt schon, Zhaitan. Ich habe keine Angst!
- Lustig. Gehen wir, wir haben hier lange genug herumgestanden.
- Harathi-Späher
- Haltet die Zweibeiner auf! Stampft sie in den Boden!
- Da sind die Fälle. Wir müssen diese Schlucht überqueren.
- Seht, da! Orrianische Adler. Wir müssen sie bekämpfen, bevor wir hinüberkönnen.
- Das ist nicht der richtige Zeitpunkt. Zieht Euch zurück!
- Haltet durch. Der Pakt verlässt sich hier auf uns.
- Gleich haben wir es.
- Haltet diese Stellung, bis die Auferstandenen all ihre Kräfte in den Angriffen aufgerieben haben.
- Macht diesen Teleporter betriebsbereit und fangt an, die Verstärkung herbeizuholen.
- Jawohl!
- Harathi-Kommandeur
- Sichert die Katapulte. Findet die Zweibeiner und bringt sie zu mir!
- Skritt-Sammlerin
- Zeit zu gehen! Zerstörer in der Höhle! Der Letzte schließt die Tür!
- Söldner-Feldwebel
- Nicht mehr lang. Bald tragen wir den Kampf durch die Tore von Arah zu Zhaitan persönlich.
- Erledigt die Auferstandenen! Dieser Ort muss gesichert werden.
- Schütze
- Rastender Söldner
- Ein hochverdienter Sieg! Wir haben ihre Lager eingenommen. Aber bleibt wachsam – diese Zentauren sind unerbittlich.
- Eisbrut-Kodan
- Wo lebt Ihr? Ich sehe keine Häuser.
- Er ist einzigartig. Lebt wohl.
- Es gibt genug davon. Da unsere Häuser ein natürlicher Bestandteil der Umgebung sind, verschmelzen sie oft mit anderen Strukturen.
- Interessant. Wie lange lebt Ihr schon hier?
- Vielleicht sollte ich sie mir mal ansehen. Bis dann.
- Ich bin ein Gärtner. Ich kann es mir nicht vorstellen irgendwo anders zu sein. Ich lebe dafür, die Harmonie im Hain zu bewahren, indem ich Samen und Setzlinge pflanze und die Kranken pflege.
- Und dann?
- Seit ich vor 13 Jahren meiner Kapsel entstieg, habe ich den Hain nicht verlassen.
- Wollt Ihr denn die Welt nicht erkunden?
- Es muss Euch hier wirklich gefallen.
- Ich höre die Geschichten von den Reisenden, die hierher kommen und ich teile so ihre Erlebnisse. Das reicht mir.
- Wenn Ihr Euch zum Albtraum hinwendet, seid Ihr auf alle Ewigkeit in ihm gefangen.
- Ich lasse Euch wieder zurück an die Arbeit.
- Haltet Eure Sinne beisammen. Es befinden sich gefährliche Kreaturen in diesen Kapseln.
- Und wie lange wird diese Ewigkeit dauern, wenn die Drachen ohnehin die Welt zerstören?
- Ihr seid im Garten der Nachtschatten, Bastion der Hainhüter und Gefängnis für Feinde unseres Volkes.
- Könnt Ihr mir etwas über die Hainhüter erzählen?
- Welche Art von Gefangenen befinden sich im Hain?
- Und was hat es mir gebracht? Was Tyria? Nichts. Unser Kampf ist vorüber. Es ist Zeit, sich der Wahrheit zu stellen.
- Wir sorgen im Hain für Frieden. Wenn Ihr mehr erfahren wollt, so sprecht mit Hainhüter Fermeoir. Meine Pflicht ruft.
- Dreifaltigkeit-Kriegshorn