Spieltexte
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- Gut, dass es Euch jetzt besser geht.
- Es könnte schlimmer sein. Ich hätte als Quaggan zur Welt kommen können. Wenn ich es mir so überlege, habe ich es mit Kneipenschlägereien und eindeutigen Anspielungen eigentlich noch ganz gut erwischt. Es scheint wirklich nicht so schlimm zu sein.
- Das ist eine kluge Sichtweise.
- He, he, tretet zurück! Jemand könnte vielleicht was auf Euch werfen und stattdessen mich treffen!
- Tut mir leid.
- Nun ... Es wird ein Weilchen dauern, bis hier wieder alles sauber ist. Aber vielen Dank für Eure Hilfe, das war vorerst alles. Darf ich Euch hinausbegleiten?
- 5 Plätze. Wenn möglich, wird diese Kiste vor den anderen leeren Plätzen mit Handwerksmaterial und Aufwertungskomponenten gefüllt. Der Inhalt dieser Kiste verschiebt sich nicht, wenn das Inventar sortiert wird.
- Handwerkerkiste mit 5 Plätzen
- Wir sehen uns.
- Wir versuchen üblicherweise, die Flüchtlinge innerhalb der Stadtmauern umzusiedeln. Aber der hier ... Sagen wir einfach, es gibt viele Seraphen in unseren Reihen mit einer ähnlichen Geschichte. Wenn Ihr mich nun entschuldigt.
- Im Moment sprechen wir über andere Rassen und davon, wie sehr sie sich von uns unterscheiden. Zum Beispiel, dass Eure Rasse Junge hat, die zu Beginn von den Erwachsenen völlig abhängig sind – wie bei manchen Tieren.
- Ich diene der Stadt, wie alle Seraphen. In letzter Zeit bedeutet das vor allem: Ärger mit den Zentauren und anderem Gesocks verhindern. Und das nicht nur vorne an der Front. Aber wir helfen auch Flüchtlingen, die ihr Zuhause verloren haben, in der Stadt Fuß zu fassen.
- Ihr habt keine Jungen?
- Meiner Erfahrung nach kommt es bei so vielen Leuten an einem Ort stets zu Verbrechen. Wir haben unsere schwarzen Schafe, aber die meisten Bürger sind brave Leutchen.
- Das muss sehr anders sein.
- Seid gegrüßt. Normalerweise würde ich Euch davor warnen, das Gefängnis zu betreten, aber da die Zellen im Moment verwaist sind, könnt Ihr Euch in Ruhe umsehen.
- Warum ist Rytlock so wütend auf Euch?
- Oh, nein. Wir erwachen als Erwachsene. Aber das bedeutet nicht, dass wir keine Anleitung brauchen. Der Blasse Baum ist unsere Mutter und die Erstgeborenen wie Onkel und Tanten. So ist es.
- "Mit der Klinge gemessen sind alle gleich."
Kalla Flammenklinge - Skin[pl:"Skins"] für Traumdistel-Schild
- Denkt dran, dass der Krieg alle Zeitpläne durcheinanderbringen kann.
- Ich beneide Euch weder um diese Entscheidung noch um die Folgen.
- Es geschieht gelegentlich, aber ich mache mir jedes Mal Sorgen.
- Sorgen um was?
- Ich mache mir Sorgen, dass die Front zusammengebrochen wäre und wir die Vorräte an den Feind liefern. Das würde bedeuten, dies hier wäre jetzt die Front. Dafür sind wir nicht vorbereitet!
- Sammelt Rohstoffe, indem Ihr Pflanzen auf folgenden Ascalon-Karten erntet: Ebenen von Aschfurt, Diessa-Plateau, Felder der Verwüstung, Flammenkamm-Steppe, Eisenmark und Feuerherzhügel.
- Hallo. Wie geht es Euch?
- Gut. Und Euch?
- Gut, danke!
- Ich habe die Samen heute gepflanzt.
- Ah, gut. Habt Ihr Melandru gebeten, darüber zu wachen?
- Aber natürlich! Wir können doch kein faules Obst essen!
- Seraph! Herr Offizier! Mein Sohn ist weg!
- Immer mit der Ruhe. Wo liegt das Problem?
- Heute früh gab ich ihm Geld für den Jahrmarkt. Er kam nicht wieder!
- Beschreibt ihn mir ganz genau. Was hatte er an? Wie alt ist er?
- (schluchzt)
- Verzeiht. Bitte kommt herein. Ich sage Euch, was Ihr wissen müsst.
- Die Karawane aus Löwenstein ist spät dran, und wir haben Probleme, Fleisch und Milch von den Höfen zu bekommen.
- Es war richtig, Güter zu horten. Ich weiß, das ist noch keine Belagerung, aber ich kann mich nicht mehr auf die Karawanen verlassen.
- Der Krieg kann nicht ewig dauern.
- Was ist los, Herr Offizier?
- Wir müssen über Eure Schweine reden.
- Schweine? Habe ich nicht im Haus. Oder meint Ihr meinen Bruder?
- Schluss damit. Ich höre sie doch. Und noch wichtiger, ich rieche sie.
- Geht halt zum Schlachter.
- (seufzt) Tut mir leid, Herr Grunz. So ist das Leben in der Stadt.
- Vernichtet die Ziele.
- Punktzahl Spieler 1: %num1%
- Punktzahl Spieler 2: %num1%