Spieltexte
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- Bah! Spaßbremse.
- Untote im Anmarsch. Schützt das Gelände! Haltet diese geistlosen Bestien auf!
- Wenn ich falle, wäre es das Ende. Die Hylek der Lapatl-Gründe werden keine leichte Beute!
- Allein der Gedanke: der Kapitänsrat schlägt sich mit Gourmet-Fraß den Wanst voll, und ich steh hier in der Kälte!
- Denkt an die Piraten, Soldat! Schlucken Grog, kauen Pökelfleisch und schimmligen Schiffszwieback.
- Stimmt. Solange wir was Besseres als Piraten sind, stehe ich gerne hier und warte darauf, sie zu töten.
- Geschafft! Die Untoten kehren in die Unterwelt zurück, die sie ausgespien hat.
- Wir müssen ob all der Gefahren hier wachsam bleiben. Seid auf der Hut vor anderen Eindringlingen.
- Habt Ihr den verfluchten Papagei gesehen?
- Knusprig gebraten. Auf meinem Teller.
- Im Ernst, da drin könnten noch Schaufler am Leben sein!
- Schauen wir nach Überlebenden. Ich würde auch gern die Architektur der Schaufler untersuchen. Ganz einzigartig.
- Die Orrianer lassen niemanden am Leben. In Maulfwurfkopf gibt's keine Schaufler mehr, stattdessen reichlich Orrianer.
- Wir sollten tun, was wir können, selbst wenn wir nur noch die Heimat der Schaufler von den Invasoren befreien können.
- Exakt! Gehen wir rein und schauen, ob sich der Ort für ein Basislager eignet.
- Ich hab noch nie so viele Orrianer auf einmal gesehen.
- Seltsam, wie sie sich hier zusammenrotten. Vielleicht bewachen sie ja etwas, das für sie sehr wertvoll ist?
- Für sie ist nur der Tod wertvoll, und den bringen wir ihnen.
- Ich habe hier ein schlechtes Gefühl. Es riecht verfault. Ich bezweifle, dass es Überlebende gibt.
- Kein Pessimismus! Wenn die Schaufler tot sind, können wir immer noch die Untoten vertreiben.
- Ich hör was. Ich glaube, da kommt Ärger auf uns zu.
- Ja, von beiden Seiten! Schützt Euch!
- Habt Ihr ein neues Spielzeug für mich, Zee? Etwas, das mir im Felde hilft?
- Natürlich, Agent! Eine große Auswahl. Da Euch mein überlegenes Wissen fehlt, muss ich sie Euch erklären.
- Was macht das denn hier?
- Um Himmels Willen! Nicht anfassen! Das ist noch nicht fertig.
- Sollte mich lieber auf meinen Witz und meinen Charme verlassen.
- Wo ist der blöde Affe? Was hat er jetzt wieder vor?
- Zum allerletzten Mal! Wir haben keinen Affen! Wir hatten nie einen Affen!
- Bah. Mir fehlt der Affe.
- Ihr habt Euch verlaufen, oder?
- Quatsch! Wir müssen nur ein Stück weiter. Ich bin sicher, wir finden einen passenden Ort fürs Basislager.
- Ah, ich verstehe. Nur ein Stück weiter in die Höhle des Todes. Warum nur höre ich auf Euch?
- Weil Ihr auf mich hören müsst! Genug geredet, gehen wir weiter.
- Dieser Platz ist gut. Schlagen wir unser Lager auf!
- Gut würde ich es jetzt nicht nennen. Etwas weniger gefährlich passt wohl besser. Da draußen schlurfen noch genügend Orrianer rum.
- Orrianer, die alles Leben töten, das sie sehen. Ich kann es nach wie vor nicht glauben, dass es hier Schaufler geben soll.
- Trotzdem, wir müssen jedem Wesen in Not helfen, so gut es geht. Besonders gegen die Bedrohung der Drachendiener.
- Ich will kein böses Blut. Können wir verhandeln?
- Bah! Verhandelt hiermit!
- Seid VORSICHTIG damit! Und was immer Ihr auch tut, drückt nicht den roten Knopf.
- Und warum macht Ihr die immer an meine Ausrüstung? Ich darf die ja nie drücken.
- Seid nicht albern, Agent. Jedes Spielzeug braucht einen roten Knopf.
- Die Orrianer könnten wiederkommen.
- Eure Ahnung, dass es überlebende Schaufler geben könnte, hat uns doch in diese Tunnel geführt.
- Stimmt. Und kann gut sein, dass die Orrianer wiederkommen werden. Sie bleiben niemals lange weg.
- Beschützt das Lager! Wir dürfen uns von hier nicht mehr vertreiben lassen.
- Sie ziehen sich wohl zurück, zumindest fürs Erste. Euer Plan war der Gipfel der Idiotie.
- Ist wirklich nicht sehr sicher hier. Vielleicht haben wir uns geirrt.
- Genug! Sie kommen her, weil der Ort sehr wichtig für sie ist. Sie werden uns nicht von hier vertreiben.