Spieltexte
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- Schafft Kombofelder
- Diese Piraten führen etwas im Schilde. Ich weiß es.
- Könnt Ihr die hier gebrauchen? Ich habe ein paar Piratenkleider gefunden.
- Soll ich Euch helfen herauszufinden, was?
- Ja! Könntet Ihr Euch auch um unsere Wanzenkisten kümmern? Oh, und seht auch nach meinen Agenten, wenn Ihr welche trefft.
- Wanzenkisten?
- Agenten?
- Sonst noch was?
- Schöpfer Zee hat uns so magische kleine Dinger gebastelt. Sehen aus wie Wanzen, aber können uns melden, was sie hören und sehen.
- Und was soll ich damit machen?
- Ich habe gerade keine Zeit dafür.
- Die Wanzen müssen zurück in ihre Kiste, um die Informationen zu übertragen, bleiben aber dauernd drin stecken! Bitte befreit die Steckengebliebenen.
- Eure Wanzenkisten scheinen mir nicht besonders verlässlich.
- Ihr habt was von Agenten gesagt, denen ich helfen soll?
- Typisch Zee, würde ich mal sagen. Er erfindet wunderliche Dinge, die aber eben nur halb so gut funktionieren, wie er behauptet.
- Eure Nachforschungen unter den Piraten haben uns sehr geholfen. Ich kann Euch gar nicht genug danken. Vielleicht könnt Ihr ein paar von den Kleidern gebrauchen, die ich angefertigt habe?
- Was werdet Ihr als Nächstes tun?
- Ich werde einen meiner Agenten losschicken, um unsere Ergebnisse an den Orden weiterzuleiten. Die Leute dort werden schon wissen, was zu tun ist.
- Gut. Viel Glück.
- Ja, ich habe ein paar Agenten auf die Insel eingeschleust. Sprecht mit ihnen und findet heraus, was sie in Erfahrung gebracht haben.
- Wie wissen sie, dass ich auf ihrer Seite stehe?
- Oh. Denkt einfach nur daran, dass wir Agenten uns unsere Geheimnisse "zuflüstern".
- Ihr habt etwas von Wanzenkisten gesagt?
- Ähm, gut. Ich werde sehen, was ich tun kann.
- Na ja, da wäre noch die Sache mit den Verkleidungen.
- Verkleidungen?
- Oh, ein paar Ideen habe ich schon. Aber zuerst brauche ich diese Kleider.
- Was habt Ihr eben von Wanzen und Kisten geredet?
- Was habt Ihr über diese Agenten gesagt?
- Also gut, ich werde es versuchen.
- Verschwindet.
- Halt, halt!
- Wir könnten eine Ablenkung gebrauchen.
- Hört auf mich zu belästigen. Seht Ihr nicht, dass ich beschäftigt bin?
- Ja, ja.
- Raus damit. Ich habe keine Lust zu quatschen.
- Ist irgendwas?
- Schon gut, ich gehe.
- Genau! Dieses Dreckloch, in dem wir hausen. Wir müssen raus auf die See! Zum Brandschatzen und Plündern! Wie es Piraten nun mal gerne machen!
- Also, was machen wir noch hier drin? Dann los!
- Arr! Aber der Käpt'n sagt, wir hab'n keine Zeit. Es heißt, er würd' 'ne große Sache plan'n.
- Vielleicht ist er ja bloß ein Feigling. Vielleicht solltet Ihr etwas unternehmen.
- Dann solltet Ihr wohl besser noch warten.
- Und was? Meuterei? Harr, die Hälfte der Mannschaft ist dazu viel zu loyal. Abgesehen davon geht Admiral Taidha mit Meuterern nicht gerade glimpflich um, wenn Ihr versteht.
- Dann tötet die Loyalen und führt den Rest selbst an! Denkt doch ans Plündern!
- Ach, Loyalität ist doch wertlos, wenn man sie an den Falschen vergeudet.
- Ich wette, Ihr seid ein viel besserer Kapitän. Taidha sieht das sicher auch so.
- Ja, vergesst am besten, dass ich etwas gesagt habe.
- Jarr, wenn die halbe Mannschaft tot ist, bekommt jeder doppelt so viel Beute! Fangen wir an!
- Wohl wahr. Unsere Loyalität sollte Taidha gehören! Und wie können wir ihr besser dienen, als uns eines Feiglings zu entledigen, Kapitän?