Spieltexte
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- Schon unterwegs.
- Was habt Ihr hier bei mir verloren, Weib? Ist Euch denn nicht aufgefallen, dass ich die Farben der Söhne Svanirs trage?
- Schneeballhaufen
- Speerwerfer
- Etwas Respekt bitte! Ich war damit beschäftigt, bei Eurer Hütte auszuhelfen.
- Ich bin zum Jagen hier, nicht zum Schäkern.
- Auch wenn sie es nie zugeben würden, den meisten meiner Gäste ist mein Bier zu stark. Wenn Ihr welche weggetreten im Schnee herumliegen seht, weckt sie bitte auf.
- Ja, Angst, dass sie mir kein Bier mehr abkaufen, wenn sie besoffen herumliegen!
- Entschärfen
- Untersuchen
- [F]Bullablopp
- Rox
- Braham
- Leitender Wissenschaftler Kostya
- Die kriegen wir klein! Schwärmt aus!
- Das muss ein Versteck sein!
- Oh, uuh. Ist das Ding normal?
- Achtung! Wir sind da auf was gestoßen ... Was ist das?
- Beeilung!
- Ihr schafft das! Kommt schon!
- Hier stürzt gleich alles ein!
- Klopf, klopf! Hier kommt die Schädlingsbekämpfung.
- Wilde Tiere! Passt gut auf.
- Seid auf der Hut. Diese unterirdischen Kreaturen können ziemlich schlau sein.
- Au! Raah!
- Ignoriert den Schmerz! Bewegt Euch!
- Das Herz der Maschine ist hinter dieser Tür. Zeigt, was Ihr könnt!
- Ich gebe Euch Deckung! Los, los, los!
- Vertraut mir! Wir wollen nicht hier sein, wenn das Ding losgeht!
- Sprecht mit Rox, um zu beginnen.
- Beschützt Rox und Braham, während die Maschine bohrt.
- Braham
- Rox
- Belebt Rox wieder.
- Belebt Braham wieder.
- Überlebt den Überfall durch die Feurige Allianz.
- Feurige Streitmächte
- Stoppt die Waffentests, indem Ihr den Wärmekern zerstört.
- Wärmekern
- Überlebt den ersten Waffentest.
- Überlebt den zweiten Waffentest.
- Ein Rezept zur Herstellung eines Nomadischen Perlen-Schnitzers.
- Überlebt den dritten Waffentest.
- Zerstört den Wärmekern.
- Kehrt zur Versuchskammer zurück.
- Folgt Rox und Braham.
- Bahnt Euch einen Weg zur Versuchskammer.
- Optional: Zerstört die Kühlmittelkästen, um die Raumtemperatur zu erhöhen.
- Befreit die Gefangenen
- Wegmarke Höhleneingang