Spieltexte
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- Harpyien-Ei[pl:"Eier"]
- Der Tod des Jägers sollte unserer Heimat Frieden bringen, aber dem ist nicht so.
- Stattdessen wurden drei seiner Tiere entfesselt, die nun durch diese Zuflucht streifen.
- Es gibt einen Eiferer Jormags, der glaubt, jedes getötete Wesen bringe ihn seinem bösartigen Herrn näher.
- Irgendwo treibt sich ein Plünderer herum, der all unsere Kultur und Geschichte auslöschen will.
- Und dann ist da noch ein Unhold, der mit einer Armee durch unsere Heimat marschieren und alles in Blut ertränken will.
- Bedenkt diese drei Bedrohungen und sagt mir, welche Ihr mir helfen wollt zu besiegen.
- Harpyien entführen Dorfbewohner aus Roskos Lager. So lange sie niemand aufhält, werden die Harpyien mit den Dorfbewohnern entkommen.
- Bezwingt die Entführer-Harpyien, bevor sie die Klippen erreichen.
- Harpyien töten
- Schneller mehr Harpyien töten
- Gefangene Dorfbewohner
- Aufenthaltsort der gefangenen Dorfbewohner
- An Euch fressen meine Jungen eine Woche lang. Nur Eure Augen will ich selbst.
- Götter, rettet mich! Oder sonst wer!
- Die Harpyien fliehen! Die Vorhut hat uns gerettet!
- Nehmt das! Vogelhirninge Monster!
- Seht nach den Verwundeten und zählt die Dörfler. Schaut, ob wir jemand verloren haben.
- Ebon-Vorhut
- Willkommen in Roskos Lager. Das Lager gibt nicht viel her, aber es ist sicherer als draußen.
- Warum ist es draußen gefährlich?
- Hellblond
- Warum ist Euch das Lager so wichtig?
- Danke. Nur auf der Durchreise.
- Ein Teil der Tierwelt meint es nicht so gut mit den Siedlern. Nichts verglichen mit den Harpyien, die uns überfallen und jeden verschleppen, der sich nicht rechtzeitig in Sicherheit bringt.
- Wird schwer für das andere Team, uns zu erreichen. Vielleicht können sie uns nicht mal folgen.
- Uh, was tun sie nicht? Sie stürzen sich von oben herab, überfallen uns und verschleppen jeden, der sich nicht rechtzeitig in Sicherheit bringt.
- Wenn mir irgendwelche Harpyien über den Weg laufen, stutze ich ihnen die Flügel.
- Wenn Ihr Euch gerne in Gefahr begebt, seid Ihr hier genau richtig. Wenigsten machen mir die Dorfbewohner keinen Ärger.
- Ist es gefährlich hier?
- Das Lager ist für die gesamte Menschheit wichtig. Wir lassen uns im Gebiet der Charr nieder und werden nicht angegriffen.
- Warum ist es so wichtig?
- Wenn das Lager ein Erfolg ist, gibt es Hoffnung für die Zukunft der Menschheit.
- Ist es gefährlich hier?
- Erledigt alle Harpyien! Tötet sie, bevor sie jemand verschleppen!
- Sie sind schon so gut wie tot.
- Willkommen in Roskos Lager. Die Stimmung ist auf dem Tiefpunkt, seit die Harpyien angefangen haben, Dorfbewohner zu verschleppen.
- Verschleppen?
- Kein Interesse. Wiedersehen.
- Habt Ihr's mit den Ohren? Ja, verschleppen. Die Harpyien haben sich mit einigen der Dorfbewohner davongemacht. Leutnant Dorrett hat eine kleine Expedition nach Osten geführt, um sie zurückzuholen.
- Sie könnten gewiss etwas Hilfe gebrauchen.
- Ich bin sicher, dass sie alleine damit fertig wird.
- Ich bin sicher, dass sie Eure Hilfe gebrauchen kann. Diese gefiederten Weibsbilder werden Eure Leute nicht so leicht herausgeben.
- Harpyien haben Dorfbewohner entführt und sie in ihre Nester in den Wirrmoder-Hügeln verschleppt. Die Ebon-Vorhut braucht Hilfe beim Angriff auf die Harpyien-Entführer und bei der Rettung der Dorfbewohner.
- Rettet die Dorfbewohner und bezwingt die Entführer-Harpyien.
- Verbleibende gefangene Dorfbewohner
- Villagers Rescued
- Entführer
- [M]Ebon-Vorhut-Späher Charles
- Überall Harpyien! Macht, dass sie abhauen!