Spieltexte
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- Der Friedensgipfel hat einen Expeditionstrupp, bestehend aus Menschen und Charr ausgeschickt, um die Unheilwacht einzunehmen, eine verfallene Charr-Stadt am Rande des Drachenbrands. Der Brand ist voller verderbter Erde und widerwärtiger Kreaturen. Das neue Lager wird eine Barriere zwischen ihnen und den bewohnten Gegenden im Süden schaffen. Der wichtigste Grund für diese Mission ist allerdings zu beweisen, dass Menschen und Charr stärker sind, wenn sie eine Allianz bilden, und dass sie größere Feinde als einander haben.
- Beseitigt die Gebrandmarkten in Unheilwacht.
- Unheilwacht voraus. Der Laden ist das reinste Chaos.
- Lasst mal. Ich hab da einige Erfahrung mit Außenposten.
- Aber sicher. Na los, gehen wir!
- Ich kann helfen. Zeigt mir einfach, wo ich hin muss.
- Ich werde nach ihr sehen. Wie komme ich zu Tylers Biwak?
- Wozu braucht Ihr denn Vorräte?
- Ich muss wirklich los. Es geht ihr bestimmt gut.
- Ich habe eine meiner Späherinnen nach Tylers Biwak geschickt, um Vorräte einzufordern, aber sie hat sich noch nicht zurückgemeldet. Ihr seht aus, als kämet Ihr dort draußen wunderbar alleine zu Recht. Könntet Ihr sie vielleicht finden?
- Südwesten. Schon verstanden.
- Danke. Tylers Biwak liegt südwestlich von hier, jenseits der Scharfschützenwälder. Sie sollte sich irgendwo auf dem Weg aufhalten.
- Ich werde helfen, die Vorräte zu eskortieren. Zeigt mir einfach, wo ich hin muss.
- Vielleicht kann ich helfen. In welche Richtung ist sie gegangen?
- Wir verstärken unsere Verteidigung in der Unheilwacht, um den Drachenbrand in Schach zu halten. Ich hatte gehofft, aus dem Schrott hier in der Gegend eine Belagerungsmaschine bauen zu können, aber er ist zu stark gebrandmarkt.
- So hab ich das noch nie gesehen.
- Die Drachen sind ein Problem, das größer als wir alle ist. Schaut Euch nur den Drachenbrand an. Keine Magie, die ich kenne, kann so etwas hervorrufen, aber ein Alt-Drache vergießt dafür nicht einmal einen Tropfen Schweiß.
- Gebrandmarkte Kreaturen vernichten. Schon verstanden.
- Dies hier ist unser Platz, und wir erobern ihn von den Gebrandmarkten zurück! Merzt sie aus, und hindert andere daran, nachzurücken. Verstanden?
- Nur keine Sorge. Eure Verstärkung ist soeben eingetroffen.
- Die unverdorbene Hälfte dieser Trümmer eignet sich perfekt als Basis. Wir müssen nur zuerst die Gebrandmarkten Kreaturen beseitigen.
- Erzählt mir mehr über den Drachenbrand.
- Warum sollte man hier eine Basis errichten?
- Was haltet Ihr vom Waffenstillstand zwischen Charr und Menschen?
- Unser Land?
- Das rückt alles in ein anderes Licht, nicht wahr?
- Stellt Euch einen Krieg ohne Ende gegen einen Feind vor, der sich nie zurückzieht. Wir wissen nicht, wie ihre Zahl ständig weiterwachsen kann, aber so ist es, und sie rücken uns immer wieder auf den Leib.
- Ich schätze, sie schulden Euch eine ordentliche Portion Dank. Passt auf Euch auf.
- Wir können den Brand nicht einfach loswerden. Wir können ihn nur mit roher Gewalt eindämmen. Mit dieser Basis können wir die Gebrandmarkten Kreaturen daran hindern, sich nach Süden in die bevölkerten Gegenden auszubreiten.
- Die Legionen sind nicht so stark geworden, wie sie es heute sind, indem sie große Probleme einfach ignoriert haben. Angesichts von Bedrohungen wie den Alt-Drachen ist es an der Zeit, unseren lächerlichen Krieg endlich hinter uns zu lassen.
- Warum sollte man hier draußen eine Basis errichten?
- Das stimmt, aber die Zeiten ändern sich.
- Was? Oh ... ja. All dies wird den Menschen gehören, wenn der Vertrag unterzeichnet wird. Seltsam. Es ist weder ein Sieg, noch eine Niederlage. Der Krieg ist einfach ... vorbei. Wird schwer, sich daran zu gewöhnen.
- Ich möchte helfen. Zeigt mir, wo ich hin muss.
- Vielleicht kann ich helfen. Wo sind sie jetzt?
- Viel Glück damit!
- Die Delegation hat einen Einsatztrupp geschickt, um die Kreaturen des Drachenbrands zurückzudrängen. Sie planen sogar, die alten Trümmer der Unheilwacht einzunehmen, um dort eine Operationsbasis einzurichten.
- Westen. Alles klar.
- Die Gruppe hat die Straße nach Westen zur Unheilwacht genommen.
- Was kann gegen den Drachenbrand unternommen werden?
- Ja. Irgendwas ist ja immer.
- Jetzt, da der Waffenstillstand in Kraft ist, muss die Ebon-Vorhut sich um die Gefahren jenseits der Mauern von Ebonfalke kümmern. Die Charr habe ich ja verstanden, aber der Drachenbrand? Dieser Ort verursacht mir Gänsehaut.
- Vielleicht sehe ich mir das mal an. Danke.
- Wir können bestenfalls hoffen, dass wir die Verdorbenheit aufhalten können, bevor sie die bewohnten Gebiete erreicht. Die Delegation errichtet einen Außenposten in den Trümmern der Unheilwacht, um sicherzustellen, dass dies nicht geschieht.
- Wir dürfen diesen Posten nicht aufgeben. Helft uns, die Unheilwacht zu verteidigen!
- Beeilung! Vom Drachenbrand strömen Kreaturen auf uns ein!
- Was ist das für eine Statue?
- Wehrt sie mit allen Mitteln ab! Unsere Mörser sind einsatzbereit. Nutzt Sie, um diese Biester zu plätten!
- Markiert ihre Position auf meiner Karte. Ich sehe mal nach.
- Warum sollte ich ihnen helfen?