Spieltexte
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- Wir müssen sie daran hindern, die Gräber zu öffnen!
- Genau, lauft nur davon! Und lasst Euch nie wieder blicken.
- He, wir haben hier Sachen gefunden, die nirgendwo hingehören. Ihr könnt sie haben.
- Alttorer Schulterpolster
- Warum macht Ihr das nochmal?
- Sofern Ihr nicht hier seid, um bei der Erhaltung zu helfen, wäre es mir lieber, wenn Ihr diese Ruinen in Ruhe lasst.
- Ich möchte bei der Erhaltung helfen.
- Der Erhaltung von was?
- Warum macht Ihr das?
- Wegmarke Reinigung
- In dem Fall durchsucht zuerst die Trümmer dieser Ruinen. Nehmt alles, was von Belang scheint und bringt es in das richtige Grab zurück.
- Woher weiß ich, in welches Grab das Artefakt gehört?
- Artefakte katalogisieren? Klingt mühsam und langweilig. Sonst noch etwas?
- Auf jedem Grab steht etwas über seinen "Bewohner". Diese Hinweise sagen uns, wer sie waren und daher, was ihnen gehört haben könnte.
- Und wenn ich mich irre?
- Warum tun wir das?
- Verstehe. Es ist wie ein Rätsel!
- Dann könnte das die Geister verärgern und sie werden womöglich aggressiv. Ihr könnt sie zwar besiegen, aber das ist keine langfristige Lösung. Seid vorsichtig.
- Sonst noch etwas Wichtiges?
- Warum sind diese Geister so wütend?
- Tagsüber werden wir unentwegt von der Flammen-Legion angegriffen. Ich wäre Euch dankbar, wenn Ihr uns helft, sie zu bezwingen.
- Die Flammen-Legion? Was wollen sie an einem Ort wie dem hier?
- Und des Nachts?
- Dabei helfe ich Euch gerne.
- Nach Einbruch der Dämmerung tauchen unzählige Geister auf. Sie sind nicht so schlimm wie die Flammen-Legion, aber sie halten uns trotzdem auf.
- Was hat die Flammen-Legion damit zu schaffen?
- Warum kümmert Ihr Euch überhaupt darum? Warum lasst Ihr sie nicht einfach in Ruhe?
- Ich kann mich um die Geister kümmern.
- Ein Schamane der Flammen-Legion namens Rankfur die Glutfaust sucht in den Ruinen nach dem Kriegshorn. Er schreckt vor nichts zurück, um es zu finden.
- Warum? Was ist an diesem Kriegshorn so besonders?
- Die Flammen-Legion ist mir egal. Was kann ich tun, um zu helfen?
- Klingt als wäre er gefährlich. Ich bin weg.
- Die Eisen-Legion setzt der Flammen-Legion sehr zu. Rankfur glaubt, dass er mit dem Horn die Geisterarmee befehligen kann.
- Gibt es das Horn wirklich? Kann man damit die Geister beherrschen?
- Das ist gar nicht gut. Was kann ich tun, um ihn aufzuhalten?
- Das ist absurd!
- Spielt das eine Rolle? Rankfur wird nach dem Horn suchen, egal was ich ihm sage und das erzürnt die Geister, da er die Ruinen entweiht.
- Ich helfe Euch bei der Erhaltung der Ruinen.
- Nun, warum beschäftigt Ihr Euch überhaupt damit?
- Das sind die Ruinen eines Orts der Menschen, dem Piken-Platz. Viele Menschenkrieger wurden getötet und hier beerdigt, als die Charr in Ascalon eingefallen sind.
- Die Flammen-Legion. Seht Ihr sie da draußen, wie sie meinen Boss belästigen? Ihr könntet dort sein und ihm helfen.
- Kolleg der Synergetik
- Die Kammern der Versteckten
- Die Geister tauchen hier erst auf, seit die Flammen-Legion hier alles durchwühlt. Mein Kapitel glaubt, dass das kein Zufall ist.
- Und Ihr wollt die Geister verbannen, indem Ihr alles wieder an seinen Platz zurückbringt?
- Seltsam. Nicht viele Geister hier.
- Ich kann sie nicht sehen. Wo sind sie?
- Es ist unwahrscheinlich, dass wir die Geister für immer verbannen können. Aber ich bin sicher, dass manche in Frieden ruhen werden, wenn sie nicht mehr gestört werden.
- Woher wisst Ihr so viel darüber?
- Warum gibt es hier überhaupt Geister? Wo sind wir hier?