Spieltexte
902.882 Einträge
- Ah, die wollte ich gerade selber töten.
- Weg von mir, hässliches Ding!
- Junges
- Oh-oh!
- Wenn ich groß bin, möchte ich genau wie Ihr sein!
- Ich mag Euch nicht! Geht weg!
- Junges
- Das ist nicht gut!
- Ha! Er war gar nicht so hart!
- Ich habe keine Angst!
- Junges
- Rettet mich!
- Ui, das war knapp!
- Wenn ich richtig trainiere, kriegt ihr ein Problem!
- Brias Geisterspinne
- ENDLOSE QUALEN!
- Junges
- Wie schön. Ihr süßen, unschuldigen Kinder kommt, um hier bei mir zu spielen.
- Wir sind nicht süß! Wir sind wilde Krieger! (brüllt)
- Oh ja, verstehe. Komm näher, mein kleiner Held. Ich hab was für dich. Ein Heldenpreis für besonders mutige Krieger.
- Ein Geschenk?
- Ich will eins!
- Was ist es? Ein wertvoller Schild? Ein Flammenschwert wie das von Tribun Brimstone?
- Noch viel, viel besser, meine Kleinen. Für Euren Mut belohne ich Euch mit ...
- [F]Bria
- Nein ... ich werde nicht sterben. Ich kann nicht sterben.
- Junges
- Diese fiese Hexe hat meinen Trupp in ihr unheimliches Haus verschleppt! Ihr müsst meine Freunde befreien!
- Primus! Im Wald ist eine Hexe. Sie frisst die anderen Jungen!
- Eine Hexe? Hör mit dem Unfug auf oder du machst Latrinenputzdienst mit der Zahnbürste.
- Erzähl mir von der Hexe, Kind.
- Mäuse, die unsere Jungen bequatschen, na toll. Ruhe, oder ...
- Sie kam aus ihrem Haus und glühte richtig. Sah hübsch aus, aber dann ließ sie diese schwarzen Wolken auf uns los!
- Was ist los? Ist sie weg?
- Weg? Meine Jungen sind weg! Ich will sie zurück!
- Bria! Lasst die Kinder frei! Verdammt sie nicht für Eure eigenen Zwecke.
- Das war unglaublich!
- Helft mir! Helft mir!
- Die Kinder gehören jetzt mir. Versucht sie zu retten, und ich verschlinge auch Eure Seelen!
- Ein Geist und Nekromant? Ich wusste nicht, dass es das gibt.
- Bria war keine gewöhnliche Nekromantin. Sogar Adelberns Fluch hielt sie nicht lange.
- Das Feindfeuer? Wenn sie ein Geist Ascalons war, wird sie erneut erscheinen, oder?
- Ja, und mit der Zeit erlangt sie ihre Stärke und Fähigkeiten wieder, sogar als Geist.
- Na toll. Verschwinden wir, bevor das passiert.
- Ja, und verbietet Euren Kindern, dass sie in diesem Wald spielen.
- Entkommener Geist
- Wollt Ihr die Hexe etwa nicht töten?
- Sicher. Wo ist sie?
- Hexe? Niemals.
- Sie ist bei diesem alten Gruselhaus da drüben! Ihr müsst sie aufhalten, bevor sie den Rest meines Trupps frisst.