Spieltexte
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- Jetzt brauch ich ein paar Narren, die spann ich vor den Karren!
- Etwas gequält, der Reim. Das krieg ich besser hin.
- Die Flamme stirbt in ihren Türmen, wenn meine Elementare sie stürmen.
- Der war schon besser. Den sollte ich mir irgendwo aufschreiben.
- Meine Elementare werden mit den Türmen der Flamme kurzen Prozess machen.
- Wollt Ihr nicht mitgehen, um zu sehen, ob alles nach Plan läuft?
- Spinnt Ihr? Das ist GEFÄHRLICH! Die sollen schön alleine loslaufen, das ist gesünder. Für mich.
- Sagte ich nicht, das klappt? Ihr seid dran. Nehmt die Garnison ein.
- Wunder über Wunder. Ich hoffe, Eure Elementare waren gründlich.
- Das findet Ihr nie raus, wenn Ihr hier rumsteht.
- Die Flammen unserer Feinde waren zu viel für Eure Elementare.
- Püh, mach ich eben neue. Ich muss nur schauen, ob es hier noch genug Kerne gibt.
- Vielleicht findet Ihr noch mehr "Freiwillige" zum Kerne sammeln.
- Schauen wir mal, was Fleisch und Blut gegen diesen Flammenabschaum erreichen!
- Ja, geht und spielt schön. Ich bevorzuge es, Elementaren die Drecksarbeit zu überlassen. Ist sicherer.
- Sicherheit wird weit überschätzt. Sieger haben Blut in den Adern, nicht Eis wie Eure Elementare.
- Sie wollen sich ihre Garnison zurückholen! Bewacht die Tore! Kein Zutritt für Flammen!
- Der Pakt wird sich ihnen oder ihrem Götzen nie beugen. Wir werden noch stehen, wenn ihre Flammen längst erstickt sind.
- Ihr seid zurück, angekokelt vom Kampf. Seht Ihr endlich, wie klug es ist, andere für sich kämpfen zu lassen?
- Flammt Euch doch selbst! Ich hab keine Lust auf Eure Sprüche. Die Flamme ist stark, aber wir sind stärker.
- Ja, geht und spielt schön. Ich bevorzuge es, Elementaren die Drecksarbeit zu überlassen. Ist sicherer.
- Ihr und Eure hohlen Sprüche! Wir haben keine Zeit für Eure Laberei, wir müssen uns neu formieren und angreifen.
- Die Flamme wird uns nie besiegen, aber sie wird es versuchen.
- Die kommen zurück. Aufgepasst!
- Und bleibt auch draußen! Wir haben Eure Garnison, Ihr Flammluschen, und wir werden sie auch behalten !
- Verstärkt die Verteidigung, bevor sie zum Gegenangriff ansetzen. Das wird ihren Schamanen nicht schmecken.
- Das sollte reichen. Zurück ins Lager, das Schauspiel beginnt!
- Beeilt Euch, ich habe nicht ewig Zeit.
- Man sollte etwas gegen die Flammen-Legion tun.
- Zuerst brauche ich tapfere Leute, die mir Schrott sammeln, damit ich einen Attraktor für einen Riesen-Verschlinger bauen kann.
- Aus diesem Metall kann ich einen riesigen Verschlinger-Attraktor bauen.
- Jetzt muss ich zum Speerzahnturm und die Falle stellen. Mal sehen, wie groß hier die Verschlinger so sind.
- Mann! Der ist ja gewaltig. Sollte reichen, um der Flammen-Legion Manieren beizubringen.
- Ich gebe zu, ich bin stolz auf mich. Kümmert Euch um die Abbilder, und dann schaffen wir's.
- Das sollte reichen.
- Hatte ich eigentlich erwähnt, dass der Attraktor auch allerlei widerliches Kroppzeug anlockt?
- Ach ja, und Flammen. Die können Attraktoren meilenweit hören, glaub ich. Schützt ihn, bis ein Riesen-Verschlinger auftaucht.
- Geht! Schaltet diese Abbilder aus!
- Beschützt den Dicken. Wenn der fällt, muss ich von vorn anfangen.
- Die Abbilder sind erledigt! Wir können Navalia Lavasprinter holen!
- Schnell! Stürmt den Laden, solange die Flamme noch verwirrt ist.
- Für die Asche-Legion!
- Kommandeur! Wir sind hier, um Euch rauszuholen!
- Das sehe ich doch. Quasselt nicht lange, wir müssen schnellstens hier weg!
- Die Flammen-Legion wird hier überall rumwuseln! Könnt Ihr rennen?
- Nein, aber schnell humpeln. Raus hier, bevor sie kommen.
- Endlich! Freiheit schmeckt einfach herrlich!
- Erholt Euch erst mal, bevor Ihr wieder das Kommando übernehmt. Die Flammen sind keine guten Gastgeber.
- Wem sagt Ihr das? Ich setze mich kurz, aber die halten mich nicht lange von meinen Pflichten ab.
- Ich habe die Schnauze voll von diesen Flämmchen. Lasst uns die Tore stürmen!