Spieltexte
902.882 Einträge
- Dhuumsiegel
- Was suchen wir hier? Relikte wären in dieser Gegend doch längst vom Teer verschlungen worden.
- Das ist eine Sache der Charr. Was ist für die Abtei drin?
- Ihr meint, was für Euch drin ist?
- Beide Fragen hängen oft zusammen.
- Der Bestrafer
- Magmaton
- Der hässliche Stock
- Eisenfaust
- Die salzigen Tiefen
- Ascalons Vermächtnis
- Ich verstehe die Abtei nicht. So viel Aufwand, um Wissen auf leere Schriftrollen und nackten Stein zu bannen. Warum nicht lieber Geschichten erzählen?
- Das geschriebene Wort erzählt auch Geschichten, nur anders als ein Skalde beim Bierrat.
- Erzählen wir Geschichten unter freiem Himmel, wo sie jeder hören kann, dann durchströmt uns ihr Blut. Und zu einer Geschichte passt immer ein Bier! Im Ernst, wer will schon trinken und lesen?
- Ich schon. Ich lese ebenso gern, wie ich zuhöre.
- Erzählte Geschichten sprechen Geist und Seele an. Aber muffige Schriftrollen? Wenn Ihr sterbt, wollt Ihr dann als meisterhafter Geschichtenerzähler in Erinnerung bleiben, der seine Zuhörer zu fesseln verstand, oder wollt Ihr mit Eurer eingetrockneten Tinte in Vergessenheit geraten?
- Schwarzflotten-Prügel
- Esmet und Ayla sind Eure Familie?
- Hainhüter-Axt
- Was wollt Ihr hier, Mensch?
- Dürfen Menschen den Charr bei ihren Angelegenheiten nicht helfen?
- Nun, die Wachsamen sind zum Kämpfen hier. Wozu ist die Abtei hier?
- Damit Ihr Frontschweine uns beim Erstürmen der Flammenzitadelle nicht in die Luft jagt.
- Die Asche-Spione sollen ihre Arbeit tun. Sonst töte ich sie.
- Überflüssige Drohung. Wenn die versagen, sind sie ohnehin tot.
- Dann verbrenne ich ihre Habe und spucke auf ihre Gräber!
- Meine Frau und Tochter sind mein ganzer Stolz.
- Hainhüter-Dolch
- Ihr habt viel Glück.
- Doppelklicken, um die Sammlung "Spielzeugkiste des Blutigen Prinzen" freizuschalten.
- Ihr sprecht mit den Geistern der Wildnis?
- Es gibt einen Großangriff. Wir brauchen mehr Proviant, Rüstungen und Waffen.
- Ich tu, was ich kann, aber der Nachschub der Wachsamen läuft spärlich.
- Die Taschen der Abtei sind tief und ihre Agenten können überall hin. Sie sollen helfen.
- Wir stehen für diese Allianz an der Front. Zeit, dass sich auch die Nachhut beteiligt.
- Hainhüter-Großschwert
- Ich bin eine Schamanin des Raben. Ich halte oft mit den Geistern Zwiesprache. Sie sprechen häufig von Euch, %str1%.
- Hainhüter-Hammer
- Und was sagen sie?
- Erst bombardieren, dann verhören.
- Sehe ich auch so.
- Ich bezwang mal einen Norn. Na ja ... wir waren zu fünft.
- Wie habt Ihr ihn getötet?
- Ich bin ihm auf den Rücken geklettert und habe auf seinen Dickschädel eingedroschen, bis er platzte.
- Hainhüter-Speer
- Sie sagen, dass der Drache bald erwacht. Ihr müsst dort sein. Ihr werdet einen Weg finden.
- Hainhüter-Langbogen
- Sie enthüllen Euch Wahrheiten. Danke.
- Hainhüter-Streitkolben
- Ihr seid ganz schön frech.