Spieltexte
902.882 Einträge
- Eure Arbeit war äußerst hilfreich. Danke.
- Der Hartstein ist kein Ort für Weichlinge. Der Pakt macht Druck auf die Flammen-Legion. Eure Hilfe wäre sehr willkommen.
- Gewiss. Hier wimmelt es nur so von Kriegern der Flammen-Legion und ihren teuflischen Schergen. Tötet alle, die Ihr seht.
- Ihr werdet draußen im Gelände viele finden, die versuchen, die Flammen-Legion zu besiegen und die Aufmerksamkeit der Charr auf die wirkliche Bedrohung zu lenken.
- Wir haben einige Minen gelegt, aber die Flammen-Legion entschärft sie ständig. Macht sie scharf, um uns im Kampf zu helfen.
- Schadet der Flammen-Legion, wo Ihr nur könnt. Macht die Minen scharf oder beschützt Pakt-Soldaten. Und dezimiert die Anzahl der Flammen-Legion.
- Flammen-Legion töten?
- Drachenemblem-Hemd
- Pakt-Soldaten?
- Wird zum Leoparden
- Simurgh-Waldland ist das erste Schlachtfeld auf dem Marsch zur Flammenzitadelle. Wir könnten Eure Hilfe gebrauchen.
- Der Wald wimmelt nur so von der Flammen-Legion und ihren Verbündeten. Zerstört auch ihre Vorräte, um ihre Pläne zu durchkreuzen.
- Draußen im Gelände werdet Ihr mehr von uns finden. Beschützt sie und helft ihnen, die Flammen-Legion zu besiegen.
- Die Flammen-Legion hat einen Weg gefunden, die Glut-Kämpfer, die für sie in den Krieg ziehen, zu verstärken. Zerstört den Ursprung dieser Kraft.
- Ich brauche Euch nicht zu sagen, dass Ihr alle Kämpfer der Flammen-Legion auf der Stelle zu töten habt. Ihr könntet auch die Elementar-Energiequellen zerstören oder die Agenten der Asche-Legion beschützen.
- Der Sturm schleuderte Trümmer und Vieh auf den behelfsmäßigen Verteidigungstrupp aus Seraphen und Abenteurern.
- Ihr habt bei der Flammen-Legion einen ganz schönen Eindruck hinterlassen. Die Asche-Legion steht in Eurer Schuld.
- Der Amduat-Punkt ist der letzte Halt vor der Flammenzitadelle. Wir bringen den Kampf vor ihre Türen. Bitte helft uns dabei.
- Die und ihre Diener müssen getötet werden. Jeder, den Ihr tötet, ist einer weniger, mit dem ich mich befassen muss.
- Die Quellen produzieren die Glut, die sie für ihre bösartige Magie verwenden. Zerstört sie und ihre Wappen, um ihnen zu zeigen, wer hier das Sagen hat.
- Wir haben Truppen hineingeschickt, um Fallen zu platzieren. Repariert alle kaputten Fallen, die Ihr seht und helft den verletzten Soldaten.
- Schmiert Euch von Kopf bis Fuß mit diesem Saft ein.
- Was Ihr am besten könnt. Ihr könnt ihre Flammenwappen oder ihre Quellen zerstören. Und wenn Ihr schon dabei seid, vernichtet so viele Agenten der Flammen-Legion wie möglich.
- Das war sehr gut. Ich analysiere mal, was wir alles geborgen haben.
- Die Flammen-Legion wird in dem Wissen, dass Ihr in der Gegend seid, nicht ruhig schlafen können. Danke!
- Unterstützungen bei Fässern
- [M]Krieger
- 99 Fässer hingen an der Wand!
- Fassmeister[f:"Fassmeisterin"]
- Diese Signalfeuer zeigen, dass wir im Kampf gegen die Flamme einen weiteren Tag verloren haben.
- Geduld. Bald werden all ihre jämmerlichen Feuer gelöscht sein.
- Ein Wort von Euch, und ich lösche jedes Feuer, jederzeit.
- Ein gelöschtes Signalfeuer nutzt wenig. Aber ein konzertierter Angriff kann die Flamme erlöschen lassen.
- Gemeisterte Fasskeilerei-Fertigkeiten: %num1%
- Fangt verpatzte Fässer im Flug.
- Bei meinen Geschichten erbebt der Boden, wenn meine Worte auf die eiskalte Luft treffen.
- Meine Stimme ist wie Donner, der die Hallen der Geister erschüttert und im Bauch grollt.
- Anfängerin. Meine Worte haben so viel Kraft, dass selbst die Sterne aufmerken. Sie glitzern voll Leidenschaft und Zorn!
- Gestohlene Fässer
- Aktivitäten
- Rätselhaftes Fleisch
- Lorbeerblätter en gros
- [F]Boomi
- Paprikaschoten en gros
- Peluupuu-Felsnadel
- Angriff!
- Teer-Elementar 01
- Ruhm ist wie Bier für meine Seele.
- Kanonen bringen Siege. Mumm bringt Ruhm.
- Ist Euch da draußen nicht kalt, Kleine?