Spieltexte
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- Hör mir mal gut zu. Was unternehmt Ihr dagegen?
- Es wurde genug Schindluder getrieben. Ich gehe.
- Natürlich, natürlich. Geht schon und helft ihnen mit ihrem dämlichen Portal-Problem. Ihr werdet sie in der Nähe finden.
- Wendet Schutz auf Eure aktive Miniatur an. Nimmt weniger Schaden.
- Natürlich, natürlich. Sie haben Schwierigkeiten mit einem Schamanen in der Festung. Macht Euch auf den Weg dorthin.
- Natürlich, natürlich. Sie können die Festung niemals allein halten. Beeilt Euch. Da hinüber.
- Was tue ich nicht? Ich liefere die geniale Inspiration, die als Waffe in unserem Konflikt dient. Ja, das trifft es ganz gut.
- Wie ich sehe, habt Ihr es zur Vorgas-Festung geschafft, der neuesten Eroberung des Pakts.
- Eroberung?
- Lebt wohl.
- Erkennt Ihr die Architektur der Flammen-Legion nicht, wenn Ihr sie seht? Wir haben die Flammen-Legion vertrieben.
- Aber ja, selbstverständlich. Was habt Ihr jetzt vor?
- Klingt gut. Bis dann.
- Wir halten die Festung und bekämpfen die Flammen-Legion, solange wir können.
- Gefällt mir. Viel Glück.
- Die Vorgas-Festung ist ein Schandfleck im Land und einer, den wir ausradieren müssen, wenn ich etwas zu sagen habe.
- Habt Ihr etwas zu sagen?
- Niedrig
- Natürlich habe ich das! Wenn es diese verfluchten Türme nicht gäbe, könnten wir das Tor stürmen und die Festung mit Gewalt erobern.
- Warum zerstört Ihr die Türme nicht?
- Klingt wie ein cleverer Plan. Viel Glück!
- Sie sind sehr solide erbaut worden. Aber vielleicht hat diese verrückte Asura einen Plan. Ihr müsst sie fragen.
- Der Schmutzhaufen könnte mit dem Metalldetektor in Eurer Hand untersucht werden.
- Der Schmutzhaufen könnte mit dem richtigen Werkzeug seine Geheimnisse enthüllen.
- Ich brauche Metallschrott aus den Schluchten, damit ich einen Verschlinger-Attraktor bauen und den Hauptmann aus ihrem feurigen Gefängnis befreien kann.
- Und wie komme ich an diesen Metallschrott?
- Die Gottespfad-Gärten
- Doch! Besorgt noch mehr, wenn Ihr es wagt! Ich hab nicht den ganzen Tag Zeit!
- Nehmt einen meiner Metalldetektoren und untersucht den Boden in der Schlucht. Passt aber auf die Verschlinger auf!
- Verschlinger?
- Detonieren
- Sie fressen alles und können sich überall verstecken. Sobald wir genug beisammen haben, kann ich versuchen, den Hauptmann vor der Flammen-Legion zu retten.
- Gebt mir einen Detektor, dann gehe ich.
- Nehmt einen und macht Euch an die Arbeit!
- Hmm. Bei Soure bin ich mir nicht ganz sicher. Er kämpft gut, aber er ist heißblütig. Können wir ihm trauen?
- Ihr helft am besten dem Verschlinger dabei, am Leben zu bleiben! Diese Bildnisse werden nicht leicht zu besiegen sein und wir können den Hauptmann nicht befreien, während sie patrouillieren.
- Brandor-Trank[pl:"Tränke"]
- Ich werde es versuchen.
- Das Auge schließen
- Ihr seid in ein gefährliches Land gekommen. Wir treffen hier täglich auf alles mögliche. Angefangen von Verschlingern bis hin zur Flammen-Legion.
- Klingt tatsächlich sehr gefährlich.
- Gut zu wissen. Bis dann.
- Oh, das ist es! Ich bin mit meinen Erfindungen beschäftigt, aber ich nehme hier mein Leben auch selbst in die Hand.
- Welche Erfindungen?
- Darauf wette ich. Lebt wohl.
- Meine neueste ist der Metalldetektor. Damit könnt Ihr Metallschrott unter der Erde finden! Beeindruckend, nicht wahr?
- Das ist ziemlich beeindruckend. Ich hoffe, ich sehe ihn in Aktion. Bis dann.
- Ihr habt also die Reise so tief ins Land der Flammen-Legion überlebt. Gut gemacht. Es gibt nicht viele, die sich dessen rühmen können. Wir tun, was wir können.
- Munition verbraucht in: %str1%
- Wir führen Kampfgruppen in ihr Gebiet und versuchen ihnen durch unsere Nadelstichtaktik nach und nach zu Schaden, aber sie haben ein riesiges Basislager in der Nähe. Wir sind wie Ameisen, die einen Ettin angreifen. Wir konnten bislang nicht viel erreichen.