Spieltexte
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- Überlegene Rune[pl:"Runen"] des Verrückten Königs
- Artefakt: Orrianisches Artefakt
- Aus Sten ist nur herauszubekommen, dass seine Forschungsarbeiten unvollständig sind. Ich weiß nur, dass es irgendetwas mit den Geistern hier zu tun hat.
- Danke für Eure Zeit. Lebt wohl.
- Historische Richtigkeit. Die Berichte der wenigen Überlebenden des Überfalls sind bestenfalls fragwürdig. Aber wir hoffen, in diesen Ruinen Hinweise auf die Wahrheit zu finden.
- Ihr zweifelt die offizielle Geschichte also an?
- Wie läuft es mit der Forschung?
- Ich habe Grund zu der Annahme, dass die "offizielle" Version der Geschichte, die den Besuchern des Sturmrufer-Monuments erzählt wird ... etwas geschönt wurde. Ich möchte eine glaubwürdigere Darstellung anfertigen.
- Gibt es irgendjemanden, der Eure Zweifel teilt?
- Es ist so frustrierend. Die Verschlinger lassen sich von jedem Kiesel und jeder Raupe ablenken, auf die sie stoßen. Die Ausgrabungsarbeiten sind also eine äußerst langwierige, mühsame Angelegenheit.
- Seid Ihr auch ein[f:"eine"] Gelehrter[f:"Gelehrte"]?
- Nun, die Rätsel der Geschichte faszinieren mich einfach.
- Ich bin %str1%. Ein Besucher der Ruinen.
- Bin ich nicht. Lebt wohl.
- Hättet Ihr dann etwas dagegen, diesem alten Gelehrten kurz Euer Ohr zu leihen?
- Ganz und gar nicht. Woran arbeitet Ihr?
- Ich muss gehen. Vielleicht ein andermal.
- Ein Jammer. Ich fürchte, ich kann meine Arbeit hier nur mit einem anderen Gelehrten besprechen. Ich hoffe, Ihr versteht das.
- Natürlich. Ich wünsche Euch viel Glück.
- In den alten Archiven findet sich eine Erwähnung über ein Buch, das als "Foliant der Gefallenen" bezeichnet wird. Es soll große magische Kräfte besitzen. Ich glaube, dass es hier in der Gegend vergraben wurde.
- Und, hattet Ihr Glück?
- Alles Gute bei Eurer Suche. Lebt wohl.
- Das tun wir. Den Schriftrollen zufolge handelt es sich dabei um einen sehr mächtigen Gegenstand. Selbst wenn diese Macht magischer Natur ist, ist es besser, sie selbst zu haben, als sie an unsere Feinde zu verlieren.
- Gegen die Verderbnis
- Sehr wenige. Es gab da eine interessante Entwicklung, die wir nicht erwartet hatten, aber sie führte zu nichts.
- Ätherklingen getötet: %num1%/%num2%
- Nein. Aber des Nachts taucht in diesen Ruinen eine Erscheinung auf. Gelegentlich spricht sie über den Folianten.
- Hat diese Erscheinung Euch schon irgendwelche Hinweise zu seinem Lageplatz verraten?
- Nehmt an der Expedition in Orrs königliche Gruft teil.
- Bringt den Schlüsselstab des Seneschalls zu Trahearne.
- Ich glaube, unser Boss hat wenig Ahnung.
- Indiskutabel! Vorschlag: Ihr haltet ihn fest und ich schlage ihm in die Fresse.
- Und noch bevor es dunkel ist, kämpfen wir beide in der Arena. Niemals.
- Was soll Euer Trupp denn heute trainieren?
- Klingenwaffen.
- Der Ausbilder wird Euch gefallen.
- Der weiß tolle Kriegsgeschichten. Macht einen noch stolzer, ein Charr zu sein.
- Was steht Ihr da rum? Es gibt Arbeit zu erledigen!
- Ich habe Pause.
- Tummelt Euch, sonst macht Ihr gleich für immer Pause.
- Nicht so hastig! Zweimal Maß nehmen, einmal schneiden.
- Ich mach's aber lieber umgekehrt.
- Gut. Ich nehme Maß, Ihr schneidet.
- Schon besser.
- Was passiert, wenn wir diese Metalle in anderen Mengen zusammenschmelzen?
- Was hindert uns daran, das auszuprobieren?
- Nichts. Unser Befehl lautet, eine stärkere Legierung für Achsen zu finden. Wir tun, was dazu nötig ist.
- Das hättet Ihr sehen sollen. Der hat Blut und Zähne gespuckt.
- Der überlegt sich das, bevor er's nochmal sagt.
- Diese Arbeit ist witzlos.