Spieltexte
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- Ist ja auch nicht Krieg, sondern Sport. Wer gewinnen will, muss nach den Regeln spielen.
- Darf ich meine Waffe ziehen, wenn der die Zähne bleckt?
- (lacht) Wenn er die Zähne bleckt, ist es zu spät. Da habt Ihr schon verloren.
- Ui, der letzte Schlag war recht heftig!
- Wie sagt man so schön? Was man nicht sieht, tut am meisten weh.
- Wollt Ihr über einen Kampf reden oder einen sehen? Kommt nur her!
- Hat die Arena auf?
- Die hat immer auf! Jede Nacht wird gekämpft! Gleich hier entlang!
- Meint Ihr, er hat eine Chance?
- Reichweite hat er, aber kein Stehvermögen. Der hält nicht bis zum Ende durch.
- Rivalitäten beigelegt! Verbrecher bestraft! Außenseiter geprüft! Heute Abend im Fluch!
- Kämpfen heute Abend auch Asura?
- Jau! Ich hab einen Neuen, der will sich unbedingt beweisen.
- Gut. Mal sehen, wie der sich aus so einer Sache herausdenkt!
- Ihr da! Steht da nicht einfach nur rum! Rein da!
- Redet Ihr mit mir? Wollt Ihr kämpfen?
- Nein! Ihr! Gleich hier entlang! Mord und Totschlag in der Arena der Zitadelle!
- Was habt Ihr dem Kerl nach der Prügelei gesagt?
- Dass er mehr Kopfschläge abblocken soll.
- Warum das denn?
- Damit er öfter eins in die Magengrube kriegt.
- Weg mit Euren Klauen.
- Klar. Kein Ding. Hab ja noch Zähne.
- Ihr wurdet gebeten, eine Charradis-Waldraupe zu fangen.
- Und dann sagte er: "Wenn Ihr wollt, dass ich meine Klauen benutze, hättet Ihr mich doch nur zu fragen brauchen!" (lacht)
- (lacht) Unbezahlbar. He, merkt Euch, wie's weitergeht, ja? Ich ... ähm ... muss kurz was erledigen.
- Und, hast du getan, was ich dir aufgetragen habe?
- Ja, ich habe es in die Scheide zurückgesteckt. Der Primus hat keine Ahnung, dass ich es für Euch "ausgeliehen" habe.
- Gute Arbeit, Kätzchen. Du hast den ersten Test bestanden.
- Wenn Ihr sagt, dass Ihr etwas verteidigt, dann meint Ihr es auch so!
- Nehmt's nicht krumm, aber ... Das kommt mir falsch vor.
- Richtig oder falsch interessieren mich nicht. Nur der Sieg.
- He! Ihr da! Unterbrecht niemals einen Trainer, der einen Kämpfer in der Arena hat.
- Agent Suitne
- Ich möchte mehr über diesen Ort erfahren.
- Ist wohl Euer Glückstag heute. Aber schnell.
- Ich hatte gehofft, Ihr könntet mir etwas über den Fluch erzählen.
- Wie lange kämpft Ihr schon im Fluch?
- Was ist die Waffe Eurer Wahl?
- Der Fluch ist eine Kampfarena, in der ein Kämpfer, ein Kampftrupp oder eine Gilde ihre Kampffähigkeiten auf die Probe stellen kann. Der Sieger gewinnt Ruhm. Der Verlierer verliert Gliedmaßen.
- Wie lauten die Regeln?
- Dreihundertsechsundzwanzig Kämpfe. Ich habe gegen Ettin, Minotauren, Harpyien, Verschlinger ... und sogar gegen einen Legionsgladiator gekämpft. Und ich hab sie alle geschlagen. Einige von ihnen hatten jedoch bei ihrem letzten Atemzug immerhin ein paar Fetzen von mir zwischen den Zähnen.
- Beeindruckend. Dürfte ich etwas anderes fragen?
- Danke für Eure Zeit! Lebt wohl.
- In der Arena kämpfe ich mit einer Zerstörer-Axt, die mir mein Ururgroßvater vermacht hat, ein Axtunhold, der im Kampf gegen die Gold-Legion bei Golghein gefallen ist. Ich kämpfe, um seinem Andenken Ehre zu machen.
- In der Tat eine edle Absicht. Dürfte ich noch etwas fragen?
- Ich bin sicher, er wäre stolz auf Euch. Bis dann.
- Die einzige Regel lautet: "Gewinnt!" Denn gewinnen könnt Ihr im Fluch mehrere Male, verlieren dagegen nur einmal. Es sei denn, sie bekommen Eure Gegner rechtzeitig von Euch runter.
- Euch bleiben etwa fünfzehn Sekunden, um das Weite zu suchen. Vierzehn, dreizehn, zehn, sechs ...
- Was ist Euer Problem?